Джош Сойер рассказал, что Когти смерти, Каcадоры и Супермутанты в New Vegas показывали — эта игра сложнее Fallout 3 и Skyrim
Балансировка игр — задача не из легких, и это особенно заметно, когда речь идет о создании сложных RPG. В недавнем видео Джош Сойер, один из ключевых разработчиков Fallout: New Vegas, поделился своими мыслями о том, как он подошел к разработке игры, стремясь сделать ее более сложной по сравнению с Fallout 3 или Skyrim.Сойер не стеснялся выражать свои мнения и даже сделал спорное заявление: Fallout 3 не была сложной игрой. Skyrim тоже не сложная игра. Бои в этих играх не особо вызывают трудности.По его словам, "отсутствие трения" сделало Skyrim почти вечной игрой для многих игроков:Вы можете бродить по всей карте, и за редкими исключениями, вероятно, не умрете. Вам, возможно, придется использ . . . .