Хидеки Камия: Мы должны гордиться термином "JRPG"

В начале года продюсер Final Fantasy XVI и XIV Наоки Ёсида заявил, что ему не нравится, когда люди используют термин "JRPG" для обозначения японских ролевых игр. По его словам, японские разработчики считают такой подход дискриминационным, отделяющим их тайтлы от "нормальных" западных.Однако создатель Bayonetta Хидеки Камия с ним не согласен. В недавнем интервью он заявил, что разработчикам, наоборот, стоит гордиться тем, что их игры настолько уникальны, что получили отдельное обозначение:Мне есть что сказать по этому поводу. Для начала хочу уточнить, что я положительно отношусь к термину JRPG. Я считаю, что это то, чем мы должны гордиться.Когда речь заходит о термине "JRPG", то подразумевают . . . .

Инсайдеры: LEGO выпустит наборы с Animal Crossing: New Horizons

Издание VGC обратило внимание, что на сайте Brickmerge, на котором запущен бот, обнаруживающий новые наборы LEGO, как только они появляются. Инсайдеры по продукции LEGO объявили, что свежие наборы связаны с Animal Crossing: New Horizons.По словам инсайдеров, в 2024 году LEGO выпустит аж пять наборов по известному симулятору жизни.Цены на наборы и количество деталей:Набор 1 — $14.99 (170 деталей)Набор 2 — $19.99 (164 детали)Набор 3 — $29.99 (233 детали)Набор 4 — $39.99 (389 детали)Набор 5 —  $74.99 (535 деталей)Если верить инсайдерам, ждать наборы стоит в марте. . . . .

Анита Саркисян закроет организацию Feminist Frequency после 15 лет работы

Печально знаменитая в геймерских кругах Анита Саркисян объявила о скором закрытии организации Feminist Frequency, которая функционирует на протяжении уже 15 лет. Вся деятельность будет прекращена в 2024 году.Свое решение Анита объяснила усталостью и выгоранием. Мы внесли в индустрию изменения, в которых остро нуждались, изменив статус-кво. Хотя мы не были первыми, кто заговорил об инклюзивности в играх, мы участвовали в создании сообщества, которое значило для его членов больше, чем мы могли предположить.Хотя я уже высказалась по поводу домогательств, которым на протяжении многих лет подвергалась и я сама, и другие люди, сейчас, размышляя об этом, я ощущаю как чувство гордости за то, что раз . . . .

Композитор игр FromSoftware Юка Китамура покинула студию

Юка Китамура, композитор многих игр от FromSoftware, объявила о своем решении покинуть студию. С этого месяца она займется фрилансом. О причинах своего решения Юка не сообщила:Спасибо всем вам за постоянную поддержку. Сегодня я должна сделать объявление. Я решила покинуть FromSoftware, компанию, в которой я работала, и стать композитором-фрилансером в августе этого года. Я хотела бы продолжить самовыражаться в игровой музыке самых разных жанров. Я надеюсь, что вы будете с нетерпением ждать мои будущие работы!Китамура проработал в FromSoftware более десяти лет. Ее первой работой в качестве звукорежиссера стала Armored Core V, вышедшая в 2013 году. Также Юка выступила композитором таких игр, к . . . .

В Hasbro по ошибке заявили, что Activision Blizzard из-за Microsoft потеряла исходный код игр про Трансформеров

Забавная ситуация произошла на днях вокруг франшизы "Трансформеры". В беседе с изданием Transformer World представитель компании Hasbro сообщил, что Activision Blizzard в настоящее время не знает, где находится исходный код игр про трансформирующихся роботов, за издание которых они отвечали. При этом была отпущена шпилька в адрес Microsoft:К сожалению, очевидно, что Activision не уверена, на каких жестких дисках установлены эти игры. Когда компания поглощает компанию, которая сама поглощает компанию, все теряется, и это очень расстраивает. Надеемся, что теперь, когда сделка с Microsoft продвигается вперед, они просмотрят все архивы и каждый жесткий диск, чтобы найти игры. Потому что это отли . . . .

Британский регулятор рассмотрит новое предложение Microsoft по слиянию с Activision Blizzard

Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) сообщило о том, что получило от Microsoft 34-страничный отчет с подробным описанием изменившихся обстоятельств сделки с Activision Blizzard. По словам регулятора, корпорация готовится представить "модифицированное" предложение по слиянию студий.В свете новых обстоятельств CMA запросило дополнительные комментарии по сделке:CMA хочет получить комментарии относительно того, произошло ли существенное изменение обстоятельств с момента подготовки первоначального отчета. Такое случается крайне редко. Мы внимательно рассмотрим представленные Microsoft материалы, а также другие ответы заинтересованных сторон до истечения установленного законом с . . . .

Слух: Bethesda готовит официальный ремастер или ремейк Oblivion

Пока фанаты на протяжении 11 лет пытаются перенести Oblivion на движок Skyrim, Bethesda может готовить официальный ремейк или ремастер четвертой части франшизы The Elder Scrolls. Слухи об этом появились на форуме Reddit.Все началось с сообщения, автор которого представился бывшим сотрудником Virtuos Games, специализирующейся на создании ремейков. По его словам, студия выпустит сразу несколько игр в ближайшие годы. И одной из них должен стать Oblivion.Разработчик утверждает, что студии все еще обсуждают, делать ли ремастер или полноценный ремейк. Релиз запланирован на конец 2024 или 2025 год, основную часть разработки возьмет на себя парижский филиал, а за художественную сторону будет отвечат . . . .