3D-художник Стефано Бернарди в рамках личного проекта создает инструмент создания персонажей по вселенной Warhammer 40K. Работает он на Unreal Engine 5, и позволяет кастомизировать космодесантников WH40K, воссоздавая множество деталей и цветов брони с удивительной точностью.В последней демонстрации художник показал, что инструмент все еще находится в стадии разработки. Однако в скором времени появится специализированный графический интерфейс, который позволит настраивать цвета, узоры и символы, расширяя возможности представления различных типов космодесантников.А вот несколько предыдущих работ, представленных художником:Вероятно, художник выпустит инструмент для открытого использования, когда завершит работу.