Сравнение Ghostwire: Tokyo на PS5 и Xbox Series X/S

Ghostwire: Tokyo на днях добралась до Xbox Series X/S, а на канале ElAnalistaDeBits вышло видео, в котором можно увидеть сравнение версии для консолей Xbox с PS5.Каких-то особых отличий от PS5 и Xbox Series X нет, но при желании разглядеть мелкие детали все же можно. Очевидно, что версия на Xbox Series S уступает обеим консолям. В ней хуже отражения, тени, освещение и дальность прорисовки. На Xbox Series X, как и на PS5, тайтл выглядит достойно.Помимо PS5 и Xbox Series X/S, Ghostwire: Tokyo также доступна и на PC. Игра вышла в 2022 году и получила смешанные отзывы от геймеров и критиков. . . . .

Синдзи Миками готов вернуться к разработке игр

В начале 2023 года Синдзи Миками, создатель Resident Evil и The Evil Within, покинул собственную студию Tango Gameworks. Из-за ухода из студии Миками не имел права работать в индустрии в течение нескольких месяцев. Теперь этот срок истек — Миками вновь может разрабатывать игры.В своем твиттере он сообщил, что после того, как "чарты неконкуренции" были сняты, он готов вернуться к работе.Над чем конкретно будет работать Синдзи, неизвестно. Фанаты, конечно, ждут The Evil Within 3, но на это рассчитывать точно не стоит. . . . .

Джефф Грабб: Microsoft собирается реинвестировать в Tango Gameworks — компания довольна работой студии

Инсайдер и журналист Джефф Грабб в подкасте Game Mess Decides прокомментировал недавнюю новость о том, что в Hi-Fi Rush от Tango Gameworks сыграли свыше 3 млн пользователей. По словам Грабба, Microsoft очень довольна работой студии. Причем до такой степени, что собирается реинвестировать в команду. Журналист отметил, что Microsoft верит в будущее Tango Gameworks и ее новые игры — даже несмотря на слабые продажи.В конце февраля Tango Gameworks покинул ее основатель и творческий руководитель Синдзи Миками. Разработкой Hi-Fi Rush руководил геймдиректор The Evil Within 2 Джон Йоханас. . . . .

Синдзи Миками основал студию KAMUY

В сети обратили внимание на официальный сайт переиздания Shadows of the Damned, где в разделе "Создатели" упоминается, что после ухода из Tango Gameworks Синдзи Миками основал новую студию под названием KAMUY Inc.Официально об анонсе компании Миками объявлено не было. Чем она будет заниматься, также неизвестно. Не исключено, что упоминание KAMUY Inc — ошибка со стороны разработчиков из Grasshipper Manufacture.При этом на сайте SalesNow говорится, что компания действительно существует и была основана 5 октября 2023 года.Синдзи Миками покинул Tango Gameworks в феврале 2023 года. 57-летний японский геймдизайнер основал студию в марте 2010 года. После выхода первой The Evil Within он лишь продюс . . . .

DSOG: У Ghostwire Tokyo на удивление хорошая оптимизация

Журналисты из DSOGaming добрались до очередной новинки — Ghostwire: Tokyo. Чтобы протестировать производительность игры, издание, по традиции, использовало процессор Intel i9 9900K с 16 ГБ DDR4 и частотой 3800 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, GTX 980Ti, RTX 2080Ti и RTX 3080.Судя по итоговым результатам, Ghostwire: Tokyo может похвастаться неплохой оптимизацией. В Full HD практически все карты, за исключением RX580, смогли выдать 60 кадров в секунду на ультра-настройках. А вот в 4К тех же результатов добилась лишь RX 6900XT.При этом журналисты отметили хорошую реализацию технологий DLSS и TSR.   Ghostwire: Tokyo вышла 25 марта на PC и PS5. . . . .

Изначально Ghostwire: Tokyo должна была стать The Evil Within 3

Геймдиректор Ghostwire: Tokyo Кенджи Кимура подтвердил, что изначально Tango Gameworks разрабатывала The Evil Within 3. Действие игры должно было происходить на некоем очень холодном севере Европы, но затем разработчики приняли решение перенести все в Японию.Это повлекло за собой ряд других изменений, сильно отдаляющих проект от серии The Evil Within. В итоге было принято решение сделать игру новым оригинальным проектом, и так появилась Ghostwire: Tokyo.Разработчики поделились и некоторыми подробностями работы. Первым был создан город, и уже впоследствии в него задним числом вписывали игровой процесс и сюжет — весьма нетипичный подход.Для разработки боевой системы черпали вдохновение из япон . . . .

Hi-Fi Rush получила крупное бесплатное обновление

Студия Tango Gameworks, разработавшая Hi-Fi Rush, выпустила для игры крупное бесплатное обновление. Оно уже доступно на PC и Xbox, в том числе апдейт доступен и для тех, кто играет в тайтл через Game Pass.С выходом апдейт добавил в игру два режима. Первый режим — Turbo BPM — предложит геймерам сражаться с врагами под увеличивающееся число битов в минуту. BPM дойдут вплоть до 200. Второй режим называется Power Up! Tower Up! С его выходом геймеры могут проходить башню без способностей, получая их по пути прохождения.Вместе с режимами разработчики улучшили фоторежим, улучшили некоторые атаки, внесли некоторые изменения в ИИ противников и многое другое.Hi-Fi Rush доступна на PC и Xbox Series X/S . . . .