Мод Fallout: New Vegas Visuals Improved Content Expanded делает окрестности Вегаса более похожими на настоящий город

Моддер Mugsie выпустил новый мод для Fallout: New Vegas, целью которого является визуальное улучшение Вегаса — чтобы он больше походил на настоящий город как внешне, так и по ощущениям. По сути, этот мод заполняет некоторые сильно заброшенные районы в Нью-Вегасе и вокруг него, чтобы они выглядели ближе к первоначальной концепции.Если подробнее, VICE добавляет в город довоенное присутствие полиции, пожарных и военных, а также сбитые самолеты, дорожное движение и обломки. Он также добавляет закусочные, кафе и кинотеатры, а также коммунальные услуги и общественные пространства. Игроки также найдут полицейские участки, пожарные части, вокзалы и заправки, а также школы и церкви. Есть также новый  . . . .

Геймеры хвалят Stellar Blade за ультра-сексуализацию — спасибо азиатским разработчикам

Возможно, вы заметили, что в последние годы западные игры стали несколько... пуританскими. Зачастую, сюжеты посвящены комплексным тема, персонажи глубоко развиты и многослойны — и это хорошо. Когда хочется в очередной раз порефлексировать на слегка депрессивные темы. Однако, не все игры обязаны быть напряженным клубком стресса и драмы. Видят боги, что нам этого хватает в реальной жизни. Иногда, мы просто хотим положиться на спинно-мозговые импульсы или с наслаждением посмотреть на красивые формы.И корейская студия SHIFT UP Corporation прекрасно понимает, что запрос на такие игры есть — причем очень высокий. Поэтому они совершенно не стесняются представлять ультра-сексуализацию в выходящей ск . . . .

DSOG: У Ghostwire Tokyo на удивление хорошая оптимизация

Журналисты из DSOGaming добрались до очередной новинки — Ghostwire: Tokyo. Чтобы протестировать производительность игры, издание, по традиции, использовало процессор Intel i9 9900K с 16 ГБ DDR4 и частотой 3800 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, GTX 980Ti, RTX 2080Ti и RTX 3080.Судя по итоговым результатам, Ghostwire: Tokyo может похвастаться неплохой оптимизацией. В Full HD практически все карты, за исключением RX580, смогли выдать 60 кадров в секунду на ультра-настройках. А вот в 4К тех же результатов добилась лишь RX 6900XT.При этом журналисты отметили хорошую реализацию технологий DLSS и TSR.   Ghostwire: Tokyo вышла 25 марта на PC и PS5. . . . .

Вышла бесплатная фанатская игра Resident Evil: The Arklay Chronicles

Группа фанатов серии Resident Evil выпустило бесплатную игру The Arklay Chronicles, рассказывающую о событиях в горах Арклай и команды Браво подразделения S.T.A.R.S. полиции Раккун-Сити. Всего будет несколько эпизодов, в первом из них можно сыграть за Кеннета — темнокожего сотрудника подразделения. Он попадает во внутренний дворик поместья из первой части, а затем пробирается в сам дом.Большая часть геймплея происходит с необычной перспективы для первых игр серии — камера закреплена за плечом героя, а в самом конце и вовсе можно будет сыграть от первого лица.Кеннет встретится не только с зомби, но и с зараженными собаками и огромными пауками. Продолжительность небольшая — чуть больше 15 мину . . . .

Изначально Ghostwire: Tokyo должна была стать The Evil Within 3

Геймдиректор Ghostwire: Tokyo Кенджи Кимура подтвердил, что изначально Tango Gameworks разрабатывала The Evil Within 3. Действие игры должно было происходить на некоем очень холодном севере Европы, но затем разработчики приняли решение перенести все в Японию.Это повлекло за собой ряд других изменений, сильно отдаляющих проект от серии The Evil Within. В итоге было принято решение сделать игру новым оригинальным проектом, и так появилась Ghostwire: Tokyo.Разработчики поделились и некоторыми подробностями работы. Первым был создан город, и уже впоследствии в него задним числом вписывали игровой процесс и сюжет — весьма нетипичный подход.Для разработки боевой системы черпали вдохновение из япон . . . .

Систему сообщений из Elden Ring добавили в Fallout: New Vegas

За последний месяц мир Elden Ring наполнился различными сообщениями от разных игроков. Иногда это полезные советы, иногда не очень. Бывают шутки и приколы. Или просто краткие истории "приключений". Хотя за десятки часов от них можно порядком устать, это славная традиция со времен Dark Souls, от которой никто не спешит отказываться.Теперь же один моддер добавил подобную систему из Elden Ring в Fallout: New Vegas, мотивируя PC-геймеров вести похожую коммуникацию.The Building Bridges — это плагин, созданный моддером Tomminfinite. Он позволяет игрокам New Vegas оставлять сообщения для других геймеров. Игроки, у которых установлен мод, увидят сообщения в тех местах, где их оставлял другой геймер, . . . .

Новые ролики Star Citizen посвящены будущим кораблям, брошенным кораблям, утилизационному лучу и другому

На этой неделе студия Cloud Imperium Games представила пару новых роликов, посвященных своему долгострою Star Citizen. В первом видео речь пошла об элементах, которые появятся в скором времени — в частности зоны для стыковки для космических станций, там где их еще нет. Также показали корабли Drake Corsair, Drake Vulture и брошенные корабли. Кроме того уделили внимание утилизационному лучу.Во втором видео команда провела круглый стол с европейским подразделением, занимающимся будущими геймплейными элементами. Тем временем сборы от геймеров на Star Citizen перевалили за 445 миллионов долларов. Точная сумма на момент написания составляет: $445,690,425.Количество зарегистрированных аккаунтов нед . . . .