Этот мод для Starfield меняет в игре почти все элементы

Вышел новый мод для Starfield, объединяющий работу многих разных моддеров. Он включает в себя более 30 отдельных модов с целью полностью изменить базовый геймплей RPG от Bethesda в открытом космосе. Тут настолько много изменений и улучшений, что кажется, будто играешь в другую игру.Мод называется Королевская Галактика – Совместимый Ревамп Starfield – Часть 1. Это компиляция модов от пользователя JaeDL и других разработчиков, которые улучшают и меняют практически каждый аспект RPG. По словам JaeDL: Королевская Галактика призвана сделать игру максимально захватывающей, а открытый мир достойным исследований.Теперь Обжитые системы представляют разумный вызов. Терроморфы — серьёзная угроза. Аштас . . . .

Опубликовано 25 минут геймплея неофициального порта Marvel's Spider-Man 2 на ПК

В прошлом месяце появились новости о выходе неофициального порта Marvel's Spider-Man 2 на ПК. На прошлой неделе команда моддеров выпустила новую версию, и сейчас вы можете взглянуть на 25 минутами геймплея из этого порта.Как видно, эта неофициальная версия игры далеко не идеальна. По-прежнему есть проблемы с текстурами, шейдерами и эффектами. Но по сравнению с первым релизом прогресс значителен. Большинство игровых механик, судя по всему, на месте. Работают все сцены, даже сражение с Песочным Человеком.  Похоже, пока нет поддержки клавиатуры и мыши, приходится использовать геймпад, а оптимизация требует внимания.Sony пока официально не анонсировала порт Marvel's Spider-Man 2 на ПК. Но учитыв . . . .

Starfield получит поддержку AMD FSR 3.0 Frame Generation на следующей неделе

Bethesda анонсировала, что в следующем бета-патче для Starfield появится поддержка технологии AMD FSR 3.0 Frame Generation для генерации кадров. Starfield уже поддерживает аналогичную технологию NVIDIA DLSS 3. Будет интересно посмотреть, сможет ли FSR 3.0 приблизиться к ней по качеству. Первые игры с поддержкой AMD FSR 3.0 вызывали разочарование. И в Forspoken, и в Immortals of Aveum с этой технологией игры выглядели далеко не так хорошо, как с DLSS 3. Хотя в Avatar реализация была получше, проблемы оставались. Однако ситуация кардинально изменилась с выходом Like a Dragon: Infinite Wealth и The Talos Principle 2. В этих играх AMD FSR 3.0 Frame Generation работает очень хорошо. Может быть ра . . . .

Мы собрали все красивые ландшафты из трейлера Death Stranding 2: On the Beach

Вчера на State of Play был представлен 9-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach, после которого у нас всех осталось очень много вопросов. К сожалению, ответы на них вряд ли появятся скоро, да и учитывая любовь Кодзимы к загадкам, многое придется интерпретировать по-своему даже после релиза игры в 2025 году.Но, что точно стало ясно из ролика DS2 — в мире игры нас ждет куда больше разнообразия, чем в оригинале. Хотя горный ландшафт доминирует в сеттинге, ролик включал довольно широкий спектр сцен: от ночного шоссе до потрясающего заката где-то в пустыне. Мы собрали все эти сцены и вы можете разглядеть их в галерее ниже. Естественно, это явно не все локации, так что будем ждать новых  . . . .

Разработчики Project Zomboid рассказали об улучшении производительности и новом освещении в Build 42

Разработчик Project Zomboid студия The Indie Stone теперь абсолютно уверена, что долгожданная сборка игры Build 42 выйдет в 2024 году. В связи с этим, они активизировали публикацию блогов, чтобы продемонстрировать некоторые наиболее заметные новшества Build 42.Последняя запись в блоге Project Zomboid под названием Upgradez достаточно подробно описывает системы производительности и освещения в Build 42, которые получат колоссальные улучшения в рамках обновления. Разница в производительности действительно удивительна и крайне удовлетворительна. В Build 42 Zomboid должна легко держать стабильный фреймрейт даже в 4К или при максимальном приближении.Это не малое достижение для Project Zomboid, по . . . .

Анонсирована VR-игра Metro Awakening — 4A Games ведет работу над полноценной частью серии

На прошедшей State of Play была анонсирована VR-игра во франшизе Metro с подзаголовком Awakening. Это сюжетный приключенческий шутер от первого лица с элементами исследования, стелса и боев.Разработкой занимается Vertigo Games под эгидой издателя Deep Silver. Сюжетно Metro Awakening выступает приквелом основной истории, а автором сценария вновь стал Дмитрий Глуховский (в РФ признан иноагентом).Отдельно 4A Games подтвердила, что продолжает работать над полноценной частью основной серии Metro. 2028 год.Пережившие ядерный апокалипсис борются за существование в заброшенной московской подземке — последнем пристанище и могиле цивилизации, этом искусственно созданном чистилище, где живых преследуют . . . .

Как торговля специями изменила мир

На протяжении веков, запах перца, муската и гвоздики влёк за собой судьбы мореплавателей, королей и купцов. Эти ароматы не только разжигали воображение, но и были причиной войн за контроль дальних торговых путей. А их доставка из тропиков Азии в порты Европы потребовала отваги целых поколений путешественников, рисковавших жизнью ради фантастического богатства.Добро пожаловать в золотой век торговли пряностями, охватывающий 14-16 столетия, эпоху, когда жажда специй привела к великим географическим открытиям, радикально изменяя ход мировой истории.В сотрудничестве с разработчиками онлайн-игры World of Sea Battle, которую можно попробовать уже сейчас, мы представляем серию статей о временах вел . . . .