Capcom анонсировала мобильный спин-офф Monster Hunter с открытым миром

 Франшиза Monster Hunter расширяется за пределы консолей и ПК — Capcom совместно с TiMi Studio Group, известной по Call of Duty: Mobile и Pokémon Unite, объявила о разработке мобильного спин-оффа Monster Hunter Outlanders. Тайтл позиционируется как "игра на выживание с открытым миром", в которую можно играть как в одиночку, так и в кооперативе с участием до четырех игроков.Игра сохранит ключевые элементы серии Monster Hunter — исследование, охоту на монстров и крафт, но добавит типичные для мобильных игр элементы: модель живого сервиса и социальные функции.https://youtu.be/AvnqpQy-oZwС момента выхода Monster Hunter World в 2018 году серия стала глобальным хитом (хотя и до того она была довол . . . .

Релиз Stellar Blade на ПК ожидается в 2025 году и должен превзойти PS5 по продажам

Компания Shift Up представила финансовый отчет за третий квартал, закончившийся 30 сентября 2024 года, где раскрыла ключевые результаты и планы развития. Выручка компании составила ₩58 млрд ($41,2 млн), что на 52,3% больше, чем за аналогичный период прошлого года. Операционная прибыль выросла на 120,4%, достигнув ₩35,5 млрд ($25,2 млн), тогда как чистая прибыль снизилась на 1,9% до ₩23,4 млрд ($16,6 млн).Основной доход компании, около 59%, принесла игра Goddess of Victory: Nikke, выручка от которой составила ₩34,2 млрд ($24,3 млн), хотя это на 10,9% меньше по сравнению с прошлым годом. Shift Up связывает снижение с "разочаровывающими" результатами недавнего коллаборационного ивента с Евангел . . . .

Создатель Yakuza считает, что эпоха игр, продающихся за счет размеров, уходит, но его следующая игра тоже будет масштабной

Тосихиро Нагоси, создатель культовой серии Yakuza, который три года назад покинул SEGA ради работы в NetEase, дал большое интервью японскому изданию Famitsu, где рассказал о своем новом тайтле. Хотя игра, которую он разрабатывает, также будет довольно крупной, Нагоси выразил мнение, что эпоха, когда размер игры являлся ее ключевым преимуществом, подходит к концу.Сейчас я создаю экшен-приключение. После фазы экспериментов мы переходим к фазе массового производства контента. В этом смысле разработка идет успешно, хотя в некоторых аспектах проект все же немного крупноват. Системы в игре на первый взгляд выглядят сложными, но я хочу, чтобы игра не превращалась в "головную боль". Я стремлюсь к то . . . .

Ubisoft столкнулась с иском из-за отключения онлайн-сервера игры

Двое геймеров из Калифорнии подали иск против Ubisoft после того, как компания отключила серверы The Crew — рейсинга с открытым миром, выпущенного в 2014 году для PS4 и Xbox One. С апреля 2024 года игроки больше не могут получить доступ к игре, даже если приобрели физическую копию, что вызвало недовольство и привело к иску.The Crew была запущена в 2014 году как онлайн-тайтл с одиночной кампанией и мультиплеерным режимом. Несмотря на популярность и появление сиквелов — The Crew 2 и Crew: Motorfest, в декабре 2023 года Ubisoft удалила игру из цифровых магазинов, а затем полностью отключила серверы. Два игрока из США, разочарованные этим шагом, решили подать на компанию в суд.Как сообщает Polyg . . . .

Lightspeed открывает новую студию в Японии под руководством ветерана Capcom Хидеаки Ицуно

Lightspeed Studios (дочка Tencent) объявила об открытии новой студии в Японии, которую возглавит ветеран Capcom Хидеаки Ицуно. Расположенная в Токио и Осаке, Lightspeed Japan Studio сосредоточится на разработке оригинальных AAA экшен-играх в рамках глобальной экспансии компании.Президент Lightspeed Джерри Чен отметил: Для нас большая честь, что Хидеаки Ицуно присоединился к Lightspeed Studios. Открытие Lightspeed Japan Studio — значительный шаг в расширении нашей компании и отражает нашу приверженность созданию лучших игр для наших игроков.Ицуно добавил: Присоединение к Lightspeed Studios — это захватывающая новая глава для меня. С сильными возможностями разработки и глобальной сетью Lightsp . . . .

Фил Спенсер: для игр Microsoft нет "красных линий" на PlayStation, но судьба Halo на PS5 пока не определена

Глава Xbox Фил Спенсер заявил, что Microsoft не устанавливает строгих ограничений, мешающих выпуску своих игр на платформе PlayStation. Однако решение о таких ключевых франшизах, как Halo, пока принимать рано, сообщил он в интервью Bloomberg.Мы движемся в правильном направлении к более открытым платформам, где у пользователей и разработчиков больше свободы выбора. Вы видите эту динамику, не так ли?— Спенсер Уже есть примеры успешного выпуска игр Microsoft на других платформах. Ранее в этом году Sea of Thieves, Pentiment, Grounded и Hi-Fi Rush появились на PlayStation и Nintendo Switch. Кроме того, Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PS5 спустя несколько месяцев после релиза на Xbox  . . . .

Спустя семь лет реалистичный шутер Rising Storm 2 неожиданно получил небольшое обновление

Реалистичный шутер Rising Storm 2: Vietnam, выпущенный семь лет назад, внезапно получил обновление. Изданная Tripwire, известной по Chivalry 2 и Killing Floor, игра представляет собой кровавый шутер, в котором 64 игрока сражаются на 20 картах с более чем 50 видами оружия и разнообразной техникой, включая танки и вертолеты. Rising Storm 2 напоминает Battlefield, но здесь у каждой из шести армий своя уникальная техника и вооружение, что делает игру асимметричной и менее предсказуемой.Это обновление, первое с 2021 года, улучшает стабильность серверов и усиливает безопасность. Исправлены ошибки голосового чата — система VoIP получила полную переработку с шестью отдельными улучшениями, благодаря  . . . .