Члены Конгресса США призвали принять меры в связи с "ущемлением" Xbox в Японии со стороны Sony

Американские чиновники всерьез озаботились тем, что Sony якобы ущемляет Xbox в Японии. На прошлой неделе об этом заявила сенатор-демократ от штата Вашингтон Мария Кантвелл, а теперь об этом же заговорили члены Конгресса. Сразу десять членов Палаты Представителей направили два письма министру торговли Джине Раймондо с призывом принять меры. Под первым подписались четыре республиканца:Сегодня мы пишем, чтобы привлечь ваше внимание к несбалансированному японскому рынку видеоигр, который, как мы полагаем, может быть результатом дискриминационной торговой практики, нарушающей дух американо-японского соглашения о цифровой торговле.Sony PlayStation занимает 98% рынка консолей высокого класса в Япон . . . .

Медведев и Песков выступили за пиратский контент, чтобы "западные компании обанкротились"

Бывший президент России Дмитрий Медведев в интервью СМИ призвал пользователей пиратить западную продукцию компаний, которые ушли с российского рынка.Знаете, что? Ищите правильных пиратов и скачивайте у них. Если они ушли от нас, всякие "нетфликсы" и прочие, значит, будем это все скачивать, будем пользоваться бесплатно. А я бы все это по Сети разбрасывал, для того чтобы причинить им максимальный урон. Максимальный урон, чтобы они обанкротились!Ранее Медведев как юрист отрицательно относился к пиратству, но новые обстоятельства вынудили.Его поддержал пресс-секретарь президента РФ Дмитрий Песков. Соглашусь с Дмитрием Анатольевичем. Мы же имеем дело с пиратами — это те, кто нас ограбил, те, кто  . . . .

Инклюзивный отчет Activision Blizzard: Женщины или небинарные персоны это 26% штата

Activision Blizzard выпустила первый ежегодный отчет о разнообразии, равенстве и инклюзивности в компании. Он подводит итоги 2022 года. В 2021 компания обещала, что за пять лет достигнет 50% женщин или небинарных персон в рамках своей рабочей силы.В отчете есть множество интересных цифр:73% — мужчины25% — женщины1% — небирные персоны1% — кто-то ещеБольше всего женщин работает в корпоративном подразделении компании — 48%Меньше всего в издательстве Blizzard — 20%Компания в год нанимает 68% мужчин, 29% женщин и 3% небинарных персон или кого-то еще61% рабочей силы — белые, 19% — азиаты, 9% — латиносы, 4% — афроамериканцы, остальные — различные смесиБольше всего белых в Blizzard — 64%Компания сок . . . .

Сэм Барлоу: Ремейк Silent Hill 2 — это тяжкая ноша для разработчиков

Журналисты издания PCGmaesN пообщались с Сэмом Барлоу, британским геймдизайнером, известным по интерактивным фильмам Immortality, Her Story и Telling Lies. Ранее Сэм приложил руку к созданию Silent Hill: Origins и Silent Hill: Shattered Memories, так что в беседе всплыл вопрос о том, что он думает о ремейке Silent Hill 2:Как оказалось, Барлоу уверен, что для Bloober Team игра станет своего рода "отравленной чашей":Лично я с меньшим удовольствием играю в ремастеры. Кроме того, это самая большая тяжкая ноша в истории видеоигр — делать ремастер Silent Hill 2. В смысле, удачи им, потому что я не знаю, как это можно сделать, не расстроив кучу людей.В то же время Сэм очень рад анонсу сразу несколь . . . .

Пятничный косплей: Cyberpunk Edgerunners, Metal Gear Solid 5 и BloodRayne

Конец рабочей недели — новая подборка косплея. Сегодня у нас вновь много прекрасных девушек: Люси из Cyberpunk Edgerunners, снайперши из Metal Gear Solid 5, вампирша Рейн из BloodRayne и зимная Джессика Нигри в качестве бонуса.С выходом Cyberpunk Edgerunners косплея по серии появилось очень много. Спасибо за это образу Люси, которая понравилась зрителеям и косплеерам по всему миру. В жизнь ее отлично воплотила Лена Скрябина.Фото: Jay WanmeiОльга Хаку и Кира Митенкова продолжают радовать нас косплеем по Metal Gear Solid  5. На этот раз они воплотили в жизнь снайперский отряд Skull. Вышло очень аутентично.Приятный образ Рейн из дилогии BloodRayne от Анны Эрлстрейм. У Ани всегда прекрасные косп . . . .

Сенатор США: Sony контролирует 98% рынка японских ААА-игр, и это вина японского правительства

Разборки между Microsoft и Sony докатились и до американских чиновников, которые, как известно, являются экспертами во всех вопросах. На недавних слушаниях сенатор-демократ от штата Вашингтон Мария Кантвелл заявила, что Sony якобы контролирует рынок высокобюджетных японских игр:Мне сказали, что Sony владеет монополией на 98% японского рынка ААА-игр, однако правительство Японии позволило Sony заниматься вопиющей антиконкурентной деятельностью посредством эксклюзивных сделок и платежей издателям игр, создавая игры, которые являются одними из самых популярных в Японии.Дальше Мария обвинила Федеральную торговую комиссию Японии в неспособности "расследовать это" и спросила у представителя уже аме . . . .

Epic Games представила Unreal Engine 5.2 с инструментами процедурной генерации мира

Epic анонсировала новые процедурные инструменты для следующей версии своего популярного игрового движка Unreal Engine 5.2. Эти инструменты позволяют разработчикам строить игровые миры, используя небольшой набор сделанных вручную моделей, а остальное Unreal Engine 5 генерирует самостоятельно под контролем художника.На мероприятии State of Unreal вице-президент Epic по инжинирингу, Ник Пенварден, назвал этот функционал "довольно крутым" — и это вполне обоснованно. Как видно в записи презентации, художники уровней смогут быстро создавать масштабные локации, вручную настраивая необходимые элементы. А результат едва ли похож на процедурную генерациюНа презентации видно, как дизайнер помещает боль . . . .