Разработчики Project Zomboid рассказали об улучшении производительности и новом освещении в Build 42

Разработчик Project Zomboid студия The Indie Stone теперь абсолютно уверена, что долгожданная сборка игры Build 42 выйдет в 2024 году. В связи с этим, они активизировали публикацию блогов, чтобы продемонстрировать некоторые наиболее заметные новшества Build 42.Последняя запись в блоге Project Zomboid под названием Upgradez достаточно подробно описывает системы производительности и освещения в Build 42, которые получат колоссальные улучшения в рамках обновления. Разница в производительности действительно удивительна и крайне удовлетворительна. В Build 42 Zomboid должна легко держать стабильный фреймрейт даже в 4К или при максимальном приближении.Это не малое достижение для Project Zomboid, по . . . .

Первый геймплейный трейлер Judas — новой игры от создателя BioShock

Если взглянуть на новый трейлер Judas от студии Ghost Story во главе с создателем культовой BioShock Кеном Левином, можно подумать, что это прямое продолжение легендарной серии. Сходство бросается в глаза как в сюжетных деталях, так и в геймплее.   Ролик Judas открывается закадровым монологом в духе BioShock, после чего демонстрирует процесс расстрела роботов и мутантов из огнестрельного оружия в одной руке и магических способностей — в другой. Есть даже крупный план обгоревших рук протагониста. В самом конце прозвучала фраза "Исправь то, что сломал", отсылающая к одной из ключевых тем Infinite. Помимо этого в трейлере присутствует эпизод с подбором дробовика с трупа и динозавры-ковбои с пис . . . .

Разработчик симулятора талассофобии Full Fathom показал эффект жуткой глубины под водой

Разработчик игр и один из двух создателей океанического хоррора и симулятора талассофобии Full Fathom, недавно поделился обновлением о предстоящей игре на движке Unity, продемонстрировав финализированную версию системы эффекта глубины.По словам разработчика, законченная система получилась именно так, как и планировалось — редкое явление в непредсказуемом мире геймдева. Хотя финальные настройки и исправления, реализованные в системе, могут не привлечь внимания многих игроков, разработчик отметил, что они были необходимы для усиления реалистичного жуткого ощущения океана, а также для "собственного психического благополучия" разработчика.Помимо демонстрации самого демо, разработчик также раскры . . . .

Крюк-кошка, полеты и фехтование на ружьях в трейлере Rise of the Ronin

Разработчики из Team Ninja опубликовали полноценный геймплейный трейлер ролевого экшена Rise of the Ronin. В ролике нам показали перемещение по миру при помощи крюк-кошки, полеты, драки на мечах и ружьях, сжигание врагов огнеметами и кучу дуэлей. Выглядит все это очень сочно.Синопсис:Вам предстоит исследовать меняющийся мир, сражаясь за новую эру Японии. Вы ронин, самурай без хозяина, и ваша судьба переплетётся с другими персонажами в захватывающем боевом экшене с акцентом на сюжет.События Rise of the Ronin развернутся в феодальной Японии конца периода Эдо (1863 год). Разработчики обещают воссоздать важнейшую революцию (Реставрация Мэйдзи) в истории страны, включая самые темные ее главы.Игра . . . .

Вышел бесплатный веб-редактор для создания 2D-уровней в играх

Разработка игр — нелегкое дело, и начать без правильного руководства непросто. Знаю на своем опыте. И одна из самых тяжелых задач и требовательных ко времени задач — это создание уровней. Знакомые с геймдевом знают, что есть отличный редактор Aseprite, но для совсем новичков он может быть не лучшим вариантом, так как включает множество инструментов. В том числе для создания уровней для 2D и изометрических игр. Но если вы просто хотите набить руку в деле  строительства уровней, то теперь есть бесплатный веб-инструмент Sprite Fusion.  Sprite Fusion позволяет создавать 2D-тайлмапы с использованием тайлсетов. Процесс прост: импортируйте плитки, копируйте части, которые хотите, левой кнопкой мыши . . . .

Анонсирована VR-игра Metro Awakening — 4A Games ведет работу над полноценной частью серии

На прошедшей State of Play была анонсирована VR-игра во франшизе Metro с подзаголовком Awakening. Это сюжетный приключенческий шутер от первого лица с элементами исследования, стелса и боев.Разработкой занимается Vertigo Games под эгидой издателя Deep Silver. Сюжетно Metro Awakening выступает приквелом основной истории, а автором сценария вновь стал Дмитрий Глуховский (в РФ признан иноагентом).Отдельно 4A Games подтвердила, что продолжает работать над полноценной частью основной серии Metro. 2028 год.Пережившие ядерный апокалипсис борются за существование в заброшенной московской подземке — последнем пристанище и могиле цивилизации, этом искусственно созданном чистилище, где живых преследуют . . . .

Обновлено: Tencent может выкупить у Hasbro франшизу Dungeons & Dragons

Обновление. Представитель Wizards of the Coast в комментарии порталу Dicebreaker сообщил, что материал Pandaily не соответствует действительности. Компания готова лицензировать IP, но продавать целиком не собирается.Мы регулярно общаемся с Tencent и поддерживаем с ней многочисленные партнерские отношения по ряду наших IP. Мы не имеем привычки комментировать слухи в интернете, но хотим сказать прямо: мы не собираемся продавать Dungeons & Dragons. Мы продолжим обсуждать с партнерами лучший игровой опыт для фанатов. Мы не будем больше комментировать спекуляции и слухи о потенциальных сделках, слияниях и лицензировании.Оригинальный пост. Пекинское издание Pandaily со ссылкой на собственные источ . . . .