Blizzard просит игроков Diablo 4, набравших ненужные Убер Уникальные предметы, придержать их до лучших времен

Возможность иметь в инвентаре неиспользуемые Убер Уникальные предметы — это проблема, с которой в Diablo 4 столкнутся лишь считанные игроки. Уже из самого названия становится ясно, что речь идет о более редкой разновидности Уникального оружия и снаряжения, так как вероятность их дропа ничтожна.Однако если вам посчастливится столкнуться с таким лутом, возникает положение, когда эти предметы просто не нужны.На форумах Diablo и Реддите нередко появляются посты игроков, которые либо очень везучие, либо играют без остановки — они жалуются на избыток такого лута, который становится бесполезен по окончании сезона.Конечно, всегда можно вернуться в Вечное Царство, загрузить своего персонажа и продолж . . . .

Фил Спенсер пообещал рассказать о будущем Xbox на следующей неделе

Вчера Интернет захлестнули слухи о том, что Xbox планирует выпускать свои эксклюзивы на консоли конкурента. Якобы в недалеком будущем на PlayStation 5 могут выйти Starfield, Indiana Jones от Bethesda и Hellblade 2. Все эти рассказы вызвали бурные обсуждения в лагере "зеленых", так что руководство Xbox просто не могло на это не отреагировать.В итоге Фил Спенсер пообещал провести специальное мероприятие на следующей неделе и подробно рассказать о планах его команды на будущее:Мы слушаем и слышим вас. Мы запланировали на следующую неделю ивент, посвященный нашей обновленной бизнес-стратегии, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами более подробной информацией о нашем видении будуще . . . .

Кодзима объяснил, почему Мадс Миккельсен не вернётся в Death Stranding 2

Хидео Кодзима разочаровал поклонников Мадса Миккельсена, заявив, что его персонаж Клифф не появится в Death Stranding 2.3 февраля Кодзима написал в твиттере: Мы получили много восторженных сообщений с просьбами "Хотим увидеть Клиффа и во второй части!". Однако Мадс не появится в Death Stranding 2: On the Beach. Позже, в отдельном твите, Кодзима дал больше контекста этому решению: Если вы прошли первую часть Death Stranding до конца, то поймёте. Клифф — это персонаж, который сыграл очень важную и особую роль. Мадс это понимал и великолепно его сыграл. Клифф Мадса навсегда останется в истории Death Stranding и в вашей памяти. Именно потому, что нам небезразличен этот персонаж, он не появится в . . . .

Директор Avowed прокомментировала критику боевой системы — мы работаем над этим

После прохладного приема ранних демонстраций игрового процесса Avowed на недавнем Xbox Showcase, геймдиректор Кэрри Патель признала справедливость критики со стороны фанатов и заверила, что команда сейчас перерабатывает боевую систему.  На презентации от Xbox Game Studios зрители получили расширенный взгляд на бои в Avowed. Несмотря на в целом приятную графику, некоторые назвали геймплей в искусственности и нехватке ощутимых попаданий в сравнении с образцовыми RPG.В подкасте Dropped Frames Патель прокомментировала отклики со стороны аудитории: Приятно видеть, что фанаты указывают на те аспекты, над которыми мы как раз активно работаем, например, ощущение ударов и попаданий по врагам.Она уточ . . . .

Gears of War тоже может выйти на PlayStation

После многочисленных слухов о том, что Microsoft рассматривает выпуск ряда эксклюзивных игр Xbox на PlayStation, инсайдер Джефф Грабб сообщил, что в переговорах фигурирует и культовый шутер Gears of War.На протяжении многих лет Gears of War ассоциировалась с брендом Xbox. Мускулистые герои и динамичный геймплей стали своего рода талисманами для консоли. Поэтому новость о возможном мультиплатформенном релизе шокирует, особенно ярых фанатов.Грабб озвучил информацию в своём подкасте Game Mess Morning: Однозначно обсуждается выход Gears of War на PlayStation. Он добавил, что окончательного решения пока нет, однако сам факт обсуждения такой ключевой для Xbox игры указывает на глобальные изменения . . . .

Разработчики Skyrim специально спрятали вырезанный контент в надежде, что моддеры его найдут

Как оказалось, некоторые разработчики Skyrim из Bethesda сознательно отключили и спрятали часть контента, который подлежал удалению. Они надеялись, что моддеры смогут отыскать его позже.  Как и в любой масштабной и амбициозной игре, в финальную версию Skyrim не вошло множество задуманного, что впоследствии восстановили моддеры. Энтузиасты не находились под дедлайнами, как в случае с командой Bethesda. Например, арена в Виндхельме — одна из таких вырезанных идей.Интересный факт: часть файлов, по которым моддеры определяли не вошедшие в игру фичи, была специально оставлена‎ разработчиками. Об этом в интервью на выставке моддинга C3 рассказал бывший сотрудник Bethesda Джоэл Бёрджесс, работавший . . . .

"Мы Fallout 4.5" — разработчики Fallout: London прокомментировали масштаб своего мода

Команда Fallout: London в рамках крупной выставки моддинга Bethesda C3 рассказала о том, чего ждать от их мода. Похоже, он будет ощущаться скорее как новая полноценная игра серии, нежели просто мод для Fallout 4. Fallout: London — это масштабный мод для Fallout 4, позволяющий покинуть Содружество и исследовать руины Лондона, уникальная возможность для серии Fallout в целом. Над модом работают уже несколько лет, регулярно делясь подробностями об интересных фракциях и локациях.Во время недавней трансляции на Twitch, лидер проекта Дин Картер, главный разработчик уровней Джо Уиллс и ведущий 3D-художник Джордан Элбон ответили на вопросы фанатов и показали отдельный мод с оружием из Fallout: Londo . . . .