На фоне закрытия студий Xbox всплыл документальный клип, подчеркивающий проблемы обращения Microsoft со своими разработчиками
После новостей на прошлой неделе о том, что Microsoft разом закрывает несколько студий под своим крылом, и всего того, что руководители сказали с тех пор, геймеры откопали старый документальный клип, который, по их мнению, иллюстрируют некоторые проблемы с тем, как Xbox и Microsoft в целом обращается с купленными ею студиями.Напомним, что Microsoft совершенно внезапно сообщила о закрытии трех студий и переводе еще одной. Среди них разработчики Hi-Fi Rush — Tango Gameworks и разработчики Prey — Arkane Austin.Обратите внимание на клип из документального сериала Double Fine PsychOdyssey, который рассказывает об усилиях Double Fine по созданию Psychonauts 2 и включает несколько интересных разделов о последствиях приобретения студии Microsoft в 2019 году. Основной раздел, который привлек внимание, посвящен Мэтту Бути из Xbox, который подвергся большой критике за некоторые из своих заявлений по поводу последней серии сокращений.В клипе Бути пытается заверить команду Double Fine, что после приобретения мало что изменится — но его комментарии сформулированы не очень обнадеживающе. Больше всего внимания привлекает фраза Бути: "Если вы действительно хотите пойти и запустить стартап, увольняйтесь и идите запускайте стартап", во время обмена мнениями о том, смогут ли разработчики Double Fine развивать идеи, которые могут стать их собственными инди-сайд-проектами, без вмешательства студии и присвоения разработки себе.Руководитель тут же смягчил это заявление, подчеркивая: "Я не пытаюсь никого прогнать, и не пытаюсь говорить грубо". Стоит отметить, что подобный креативный контроль распространен в крупных компаниях, таких как Microsoft.Хотя с креативной точки зрения это неприятно, позиция Microsoft по этому вопросу понятна с деловой точки зрения. Никто не захочет рисковать и упускать следующий Minecraft или Vampire Survivor, особенно, если ее делают разработчики в одной из купленных студий. Однако то, как Бути изложил все это — яркий пример, что Xbox не стремиться утешать пострадавших путем эффективной коммуникации. В целом, на фоне всего этого создается ощущение, словно Microsoft не до конца понимает, чего хочет добиться со своими студиями. То ли ей нужны небольшие инновационные проекты, то ли она хочет "оптимизировать процессы" и оставить себе лишь костяк франшиз.И эта неопределенность, отсутствие четких ответов — вызывает куда больше проблем в долгосрочной перспективе. В конце концов, насколько комфортно будут чувствовать себя разработчики в других командах, когда не понимают, в какую сторону рулит этот корабль Xbox.