"Бессмертный. Сказки Старой Руси" выйдет в раннем доступе во втором квартале

1C Game Studios показала короткий 30-секундный геймплейный тизер карточной игры "Бессмертный. Сказки Старой Руси", а также сообщила, что тайтл выйдет в раннем доступе во втором квартале года.Точную дату релиза и дорожную карту разработки создатели игры раскроют в ближайшее время. Пока можно добавить "Бессмертный. Сказки Старой Руси" в список желаемого Steam.Разработчики из 1C Game Studios написали, что планируют покинуть ранний доступ до конца 2024 года. В версии "Бессмертный. Сказки Старой Руси" для раннего доступа будет одна героиня: Варвара-Краса. Позднее появится возможность играть за Василису Премудрую. Им будут противостоять более 40 монстров и 8 боссов (в релизной версии их будет боль . . . .

Разработчики Hades 2 улучшат сбор ресурсов и передвижение главной героини

Supergiant Games опубликовала пост в Steam, в котором рассказала о планах на первый крупный патч для раннего доступа Hades II. Разработчики заявили, что активно изучают отзывы игроков, но уже сейчас наметили два аспекта, нуждающихся в улучшении.Создатели Hades II написали, что первый апдейт выйдет до конца месяца. Supergiant Games отметила, что, помимо прочего, хочет улучшить сбор ресурсов — в частности, снизить неудобство в том случае, если игроки не взяли с собой нужный инструмент для сбора предметов.Кроме этого, разработчики Hades II собираются неким образом улучшить передвижение главной героини Мелинои. Правки коснутся умений "Рывок" и "Спринт". Игроки ранее жаловались на задержку при ис . . . .

Разработчики Star Wars Outlaws рассказали о системе репутации

В новом интервью GameInformer старший дизайнер нарративных систем Элис Ренделл и ведущий системный дизайнер Маттеу Делисле из команды Star Wars Outlaws рассказали о типах столкновений, которые ждут игроков во время прохождения игры. Также они затронули систему репутации в Star Wars Outlaws, которая окажет большое влияние на ваши встречи в игре.По словам Делисле, отношения главной героини с различными фракциями в игре, особенно в сомнительном преступном мире вселенной Star Wars, предоставят разные возможности и угрозы. Разработчик рассказал, как возникла система репутации, потому что студия хотела рассказать историю, основанную на образе мошенника.С самого начала мы знали, что хотим сделать и . . . .

Дизайнер Fallout рассказал, что Крис Авеллон запретил добавлять язычников во вселенную

До выхода известного нам Fallout 3, оригинальный разработчик Black Isle Studios работал над собственной третей частью игры под кодовым названием Van Buren. Как и первые две игры, это была изометрическая RPG, но ее отменили после того, как Interplay продала права на интеллектуальную собственность Bethesda.Недавно журналист The Gamer побеседовал с Джоном Дейли — дизайнером Fallout 2 и Van Buren, и он рассказал о странном правиле, с которым столкнулся при создании локации под названием "Питомник" — запрете на язычников.До того, как упали бомбы, ученые по всей стране размышляли о том, как спасти человечество от разрушений войны. В итоге это привело к созданию Убежищ. В течение многих лет на терр . . . .

Том Хендерсон опроверг слухи о сиквелах Call of Duty: Ghosts и Advanced Warfare

Ранее на этой неделе инсайдеры рассказали, что в 2026 году выйдет новая часть Call of Duty от Infinity Ward в подсерии Ghosts, а в 2027-м команда Sledgehammer Games выпустит продолжение Advanced Warfare.Спустя некоторое время с опровержением выступил авторитетный инсайдер и журналист Том Хендерсон, назвав эти слухи "полной выдумкой". Хендерсон отметил, что информацию такого рода выудить из файлов актуальных частей Call of Duty невозможно. Также он добавил, что новых игр серии под кодовыми названиями Anvil и Devilwood попросту не существует.Журналист добавил, что, согласно текущему плану, Call of Duty 2026 выпустит Infinity Ward, а Call of Duty 2027 — Sledgehammer Games. Первая, по слухам, де . . . .

Директор XCOM основал студию для разработки некстген симулятора жизни

В феврале прошлого года Firaxis Games после релиза провальной Marvel's Midnight Suns покинул Джейк Соломон, проработавший в компании 23 года. Он руководил разработкой не только карточной игры, но также XCOM и XCOM 2.14 мая 2024-го стало известно, что Соломон и часть бывших разработчиков The Sims основали игровую студию Midsummer Studios. Команда работает над симулятором жизни "следующего поколения".Рулит проектом Грант Родек, бывший директор и продюсер The Sims.Компанию основали на инвестиции сторонних компаний и инвесторов. 6 млн долларов в Midsummer Studios вложили Transcend Fund, Tirta Ventures, Betaworks Ventures, 1Up Ventures, F4 Fund, KRAFTON и Day Zero Productions.Вместе с Соломоном в . . . .

Вакансии: Activision работает над игрой в новой франшизе

Портал CharlieIntel обратил внимание, что Activision открыла вакансию, в описании которой говорится, что внутренняя студия компании трудится над игрой по новой франшизе. Издатель ищет директора по анимациям. В его задачи, помимо прочего, входит курирование системы анимации и ее развитие в следующие пять лет и далее. О самой игре и студии-разработчике при этом в описании вакансии не говорится.Последние годы Activision выпускала игры только по уже устоявшимся франшизам: Call of Duty, Crash Bandicoot, Spyro, Tony Hawk's Pro Skater, Destiny и другим. Время от времени случались исключения вроде Sekiro от FromSoftware. . . . .