Сценарист Baldur's Gate 3: Было бы утомительно, если бы второй акт был таким же масштабным и открытым, как первый

Многие геймеры, выбравшиеся наконец-то из первого акта Baldur's Gate 3, отметили, что дальше игра становится более линейной, теряет в масштабе и из "светлой" сказки превращается в мрачное фэнтези. Что ж, у ведущего сценариста Адама Смита есть оправдания объяснения и на этот счет:Одна из причин, по которой первый акт настолько открыт, заключается в том, что сперва у вас есть возможность экспериментировать, а затем ваш персонаж проходит проверку на прочность. Взял ли ты с собой нужные навыки? Научился ли ориентироваться в этой гораздо более опасной области? Системные вещи, которые вы изучили к этому моменту, нужны, чтобы выжить, в то время как первый акт гораздо более игривый.Это же приключени . . . .

Моддеры уже добавили Си-Джея в Armored Core 6

Все знают главное правило любой успешной игры — первым делом в нее обязательно нужно добавить моды с Шреком, паровозиком Томасом и Си-Джеем из San Andreas. В случае с Armored Core VI от FromSoftware долго ждать не пришлось, потому что умельцы уже перенесли в игру главного героя GTA: SA. Причем бедного Си-Джея буквально натянули на боевой мех. Скачать мод за авторством Dropoff  и TKPG можно на сайте Nexus Mods вот по этой ссылке.Armored Core VI доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Руководил разработкой Масару Ямамура, ведущий дизайнер Sekiro: Shadows Die Twice, а также дизайнер Dark Souls и Bloodborne. . . . .

Изометрическая RPG The Thaumaturge от разработчиков ремейка The Witcher выйдет до конца года

Издательство 11 bit studios и студия Fool’s Theory объявили примерные сроки выхода изометрической ролевой игры The Thaumaturge. Тайтл появится в продаже на PC уже в этом году. О консольных версиях ничего не слышно, зато можно полюбоваться на новый трейлер:Синопсис:The Thaumaturge — ролевая игра с глубоким сюжетом и непростыми моральными дилеммами в декорациях Варшавы XX-го века. В этом мире существуют салюторы — потусторонние создания, чья истинная природа открыта лишь тауматургам.Действие игры развернется в Варшаве 1905-го года, городе, который "живет под гнетом Российской империи". Главным героем выступит тауматург по имени Виктор Шульски, а сами разработчики бросаются типичными для жанра  . . . .

Разработчики Baldur's Gate 3 обсуждают "расширение" игры

Старший менеджер Larian Studios Том Батлер сообщил, что в студии идут активные дискуссии по поводу "расширения" Baldur's Gate 3:Какое-то время мы будем выпускать патчи, а затем возьмем отпуск и решим, что делать дальше. Но в настоящий момент мы действительно ведем дискуссии о будущем игры. Мы хотим сделать что-нибудь еще. Но пока не знаем, что именно. В начале августа глава Larian Studios Свен Винке заявил, что его команда не работает над дополнениями для Baldur's Gate 3 и вряд ли будет этим заниматься в будущем. По его словам, дело тут в правилах D&D и огромных сложностях при создании контента для персонажей выше 12 уровня. Так что речь, скорее всего, идет о стандартном для студии расширенн . . . .

Глава NightDive Studios намекнул на ремастер и PC-версию The Darkness

Стивен Кик, глава студии NightDive, известной по ремастерам и ремейкам System Shock и Turok, намекнул на возрождение еще одного классического шутера. В твиттере он прокомментировал сообщение пользователя, который заявил о желании поиграть в обновленную версию The Darkness, причем на PC. Ответ Стивена был коротким, но интригующим:УЖЕ В СПИСКЕЧто именно подразумевал Стивен — неясно. Возможно, шутер находится в списке тайтлов, ремастеры которых студия хотела бы когда-нибудь сделать. А может, обновленная версия The Darkness совершенно точно станет следующей игрой от NightDive Studios. Остается только ждать официального анонса. Оригинальная The Darkness была разработана Starbreeze Studios и вышла . . . .

Ветеран-сценарист Red Dead Redemption и GTA покидает Rockstar Games после 16 лет работы

Майк Ансворт, вице-президент по сценариям в Rockstar Games, по всей видимости, ушел из студии, создавшей Grand Theft Auto.За 16 лет работы в студии Ансворт поработал над несколькими грандиозными хитами, включая GTA 4 и GTA 5, вестерны Red Dead Redemption 1 и 2, детективную историю LA Noire и третью часть Max Payne. Ансворт начал работать в Rockstar на должности старшего креативного писателя в 2007 году, затем в 2019 году был повышен до директора по написанию, а в 2021 году стал вице-президентом по написанию сценариев.Информацию о том, что Ансворт покинул компанию, впервые заметил пользователь GTAForums под именем Rucke, а позже ее опубликовал аккаунт новостей Rockstar в Twitter, SWEGTA. Похо . . . .

Особенности PC-версии в свежем трейлере Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisoft опубликовала свежий трейлер Avatar: Frontiers of Pandora. Ролик посвящен особенностям PC-версии тайтла.Среди фишек игры на PC: поддержка AMD FSR 2, трассировка лучей, поддержка ультрашироких мониторов и многое другое.Геймплей будет от первого лица — можно будет стрелять из лука, орудовать копьями и другим оружием ближнего боя. Езда на животных будет переключать на вид от третьего лица.Еще стало известно, что тайтл можно будет пройти как в одиночку, так и в кооперативе с одним другом.Релиз игры состоится 7 декабря на PC, PS5 и Xbox Series X/S. . . . .