Ролевой экшен Achilles: Legends Untold покинет ранний доступ и выйдет на консолях в ноябре

Инди-студия Dark Point Games объявила о том, что ролевой экшен Achilles: Legends Untold покинет ранний доступ Steam уже 2 ноября. Одновременно с этим игра станет доступна на PS5 и Xbox Series.А вот версии для PS4 и Xbox One появятся "позднее".Синопсис:Сыграйте за Ахилла, который попал в центр многовекового конфликта Аида, бога смерти, и Ареса, бога войны, и отправляйтесь в путешествие длинною в жизнь! Юного героя отправляют на битву с чадом Бога Войны — самим Фобосом. Во время путешествия наш путь лежит во множество разных уголков мифических стран, где герой обретет могущественные артефакты, которые помогут ему в сражениях. В своем пути Ахиллес не одинок, ведь Гефест — бог кузнецов — всегда  . . . .

Mojang объявила о прекращении поддержки Minecraft Dungeons

Mojang на официальном сайте Minecraft объявила о том , что больше не будет выпускать обновления для Minecraft Dungeons. Команда решила сосредоточиться на других тайтлах по франшизе.Поддержка закончится на версии 1.17. Выключать серверы команда пока что не будет, чтобы геймеры могли и дальше играть.Вместе с этим разработчики выпустили прощальное видео, в котором поблагодарили фанатов за поддержку и объявили, что аудитория Minecraft Dungeons превысила 25 миллионов человек.Minecraft Dungeons доступна на PC и всех актуальных консолях. . . . .

MMOFPS The Front появится в раннем доступе в октябре

Разработчики из Samar Studio определились с датой выхода The Front — необычной MMOFPS, в которой смешалось слишком много тем и жанров. Тайтл появится в раннем доступе Steam уже 11 октября и пробудет в таком состоянии около года. Синопсис:The Front — боевой симулятор выживания с открытым миром. Перенеситесь в прошлое, чтобы переписать ход истории и предотвратить рассвет жестокой Империи. Исследуйте мир, стройте базы, создавайте технологии — поработите всех, кто встанет у вас на пути, и выполните вашу миссию!Судя по описанию, в игре будут: зомби, мутанты, артефакты, охота, добыча ресурсов, крафт, строительство зданий, вертолеты, зенитки, окопы, проведение энергии, все это еще и с путешествиями . . . .

Функцию отката сетевого кода для файтинга Samurai Shodown отложили на неопределенный срок

Студия SNK отложила выход обновления для файтинга Samurai Shodown, которое должно было добавить в игру функцию отката сетевого кода. Предполагалось, что эта возможность появится в тайтле уже в сентябре, однако теперь у нее нет даже примерных сроков запуска.Одновременно с этим было объявлено о проведении очередного бета-теста:Чтобы обеспечить высочайшее качество отката сетевого кода в Samurai Shodown, мы решили перенести выход обновления с ранее запланированного сентября 2023 года. Мы глубоко сожалеем о задержке, так как знаем, что многие из вас с нетерпением ждали появления этих новых функций.В связи с изменением даты релиза, а также в связи с постоянным стремлением к обеспечению высочайшего . . . .

Теперь в мини-игру по взлому замков в Starfield можно сыграть в браузере

Пока одни моддеры добавляют новый контент в Starfield, другие этот самый контент забирают, чтобы превратить его в отдельные мини-игры. Вот, к примеру, энтузиаст под ником BB-dev взял из тайтла мини-игру по взлому замков и создал ее браузерную версию. Сыграть в нее можно вот по этой ссылке.Сама мини-игра распространяется с открытым исходным кодом. У моддера есть несколько идей о том, как можно улучшить геймплей, но пока что он не связывался по этому поводу с Bethesda:Я надеюсь, что в Bethesda поймут, что это открытый исходный код, и разрешат это сделать. Я бы хотел еще много чего добавить. Вряд ли в Bethesda будут против. Что касается Starfield, то игра доступна на PC и Xbox Series.  . . . .

Разработчики Bright Memory Infinite представили новое технодемо на Unreal Engine 5

Студия FYQD, выпустившая Bright Memory Infinite, опубликовала видео, в котором продемонстрировала свое новое технодемо на Unreal Engine 5. Эта демонстрация позволяет представить, чего студия хочет достичь в своем следующем проекте.На создание демо Secluded Orchid ушло около 2 часов и было использовано 5000 фотографий в разрешении 8K. Эти фотографии послужили основой для создания высококачественных 3D-моделей, которые затем были импортированы в Unreal Engine 5. Затем команда добавила простые элементы управления движением и катсцены, и до сих пор продолжает вносить изменения.Как пояснили в студии FYQD:Это первый раз, когда мы использовали систему захвата движения в наших проектах. Подготовка д . . . .

Что команда Shazoo думает о Starfield — впечатления спустя десятки часов

Космос всегда завораживал человечество своей необъятностью и тайнами. На протяжении тысячелетий мы устремляем свой взгляд в его бездонные глубины, ища ответы на вопросы о смысле жизни, одиночестве во Вселенной и происхождении всего сущего. Космос стал музой для авторов книг, композиторов, художников и, конечно же, разработчиков видеоигр. Недавно компания Bethesda представила миру свою новейшую игру — Starfield, которая погрузила нас в захватывающее космическое приключение. Но как она была воспринята игроками?Авторы Shazoo — Miltroen, Антон, Илья и Anatolylm — поделились своими впечатлениями о Starfield. Их мнения различны, но есть и общие моменты. Все они согласны в том, что игра поражает св . . . .