Инсайдер: Ремастер Quake 2 анонсируют в рамках QuakeCon 2023

Надежный инсайдер billbil-kun рассказал, что засветившийся в конце июня ремастер Quake II будет официально анонсирован в рамках мероприятия QuakeCon 2023, которое пройдет с 10 по 13 августа.Сообщается, что переиздание Quake II выпустят на всех актуальных платформах, включая Nintendo Switch и консоли PlayStation. Кроме этого, шутер со старта будет доступен в каталоге подписочного сервиса Xbox Game Pass.Ремастер оригинальной Quake выпустили с улучшенной графикой, поддержкой 4K и кроссплеем выпустили в августе 2021 года. . . . .

Оказывается, существует "режиссерская" версия Vampire Survivors

Пользователь твиттера LaurakBuzz опубликовала геймплейный отрезок неанонсированной Vampire Survivors: Directers Cut. Судя по всему, эта так называемая "режиссерская" версия, которая будет представлена позже.Забавно, что ее название искажено специально — Directer — так зовут скрытого финального босса в тайтле.По словам LaurakBuzz, геймплейно игра отличается от оригинала благодаря новым фишкам. К тому же в обновленной версии есть десять новых персонажей и три свежие карты.Когда выйдет Directers Cut, неизвестно. . . . .

Минимальная поддержка "Гамбита" и встряска сезонной модели — планы Bungie по развитию Destiny 2

Руководитель разработки Destiny 2 Джо Блэкберн опубликовал традиционный материал State of the Game, посвященный текущему состоянию лутер-шутера, а также планам студии Bungie по его улучшению.Выбрали главное:Со стартом 22 сезона девять испытаний, необходимых для получений экзотических энграмм можно будет выполнять в любой ритуальной активности, также будет повышен шанс дропа ритуальных энграмм по завершении активностейВ 22 сезоне появится новая PvP-карта Multiplex, расположенная в сети ВексовНовые режимы — Checkmate и RelicВ активностях "Операции Авангарда" и "Сумрачных налетах" появятся медали Авангарда — ранее игроки могли их видеть в рамках Игр Стражей"Гамбит" не получит значительных измен . . . .

Глава студии Larian не намерен продавать компанию

Основатель и глава разработки в Larian Studios, Свен Винке, рассказал в недавнем интервью, о том, рассматривал ли он возможность продажи компании. Винке признал, что его студия была среди тех, о которых упоминала Microsoft в своих документах по "потенциальной покупке". Руководитель сказал, что никаких предложений о покупке не поступало, и разработчик все равно не принял бы их.Винке считает, что такой интерес со стороны крупных компаний, безусловно, лестен, но он не планирует уходить из индустрии. Главное опасение для руководителя студии — то что продажа компании всегда будет означать риск потери творческой свободы, так как инвесторы потребуют финансовых результатов.Я становлюсь все старше, н . . . .

Разработчики Payday 3 не планируют вводить оффлайн-режим

Бренд-менеджер Payday Альмир Листо на очередном эфире, отвечая на вопрос зрителя, заявил, что Starbreeze не собирается отказываться от требования постоянного подключения к Интернету в Payday 3.Кроме того, студия также не планирует вводить оффлайн-режим для игры с ботами. Возможно, Starbreeze Studios изменит свою позицию в будущем, но на релизе Payday 3 игрокам придется мириться с постоянным онлайном.Также создатели шутера прокомментировали внедрение системы защиты Denuvo и ее влияние на производительность.Мы добавили в PAYDAY 3 защиту Denuvo, чтобы обезопасить игру и защитить ее интеллектуальную собственность. Это гарантирует, что PAYDAY 3 не спиратят, и мы, как разработчики, сможем сконцент . . . .

С 2025 года Valve запретит партнерские лиги по Counter-Strike

Вечером 3 августа Valve объявила о значительных изменениях в системе правил проведения турниров по Counter-Strike. С 2025 года компания запретит франшизные лиги типа ESL и BLAST, а приглашать команды будет на основе собственного рейтинга.Valve считает, что это изменение пойдет турнирам по Counter-Strike только на пользу, сделав их более прозрачными и честными. Counter-Strike лучше всего проявляется, когда команды соревнуются на равных, когда единственным ограничением их успеха могут стать их способности. За последние несколько лет мы видели, как профессиональный CS отдаляется от этого идеала.Основные правила теперь такие:Организаторы турниров больше не смогут заключать эксклюзивные контракты . . . .

Считаем деньги Square Enix: Рост выручки благодаря Final Fantasy 16 и Final Fantasy Pixel Remaster, но почти 80% падение прибыли

Square Enix обнародовала финансовый отчет за первый квартал 2024 фискального года, окончившийся 30 июня 2023 года. Компания продолжает зарабатывать копейки, но в этот раз ситуацию несколько улучшили Final Fantasy XVI и Final Fantasy Pixel Remaster.Выручка японского издателя за период составила 601.2 млн долларов (+14.4% год к году). Операционная прибыль при этом сократилась на 78.5%, до 21.7 млн долларов. Чистая прибыль упала на 65.7%, до 44.2 млн долларов.Сегмент цифровых развлечений показал 16.4% рост благодаря релизам Final Fantasy XVI и Final Fantasy Pixel Remaster, но при этом сокращение операционной прибыли составило 80.6%. Сегмент HD-игр вырос на 140% благодаря тем же тайтлам, но на п . . . .