Новый мод для Skyrim поможет жителям северной провинции отпраздновать Рождество

Новый год уже не за горами, так что энтузиаст под ником jayserpa решил (или решила) порадовать поклонников Skyrim тематическим модом. Работа под названием The Gift Of Saturalia предложит вам пройти небольшой квест и помочь жителям северной провинции Тамриэля отпраздновать Сатуралии — местный аналог Рождества.Заодно автор выпустил трейлер, стилизованный под недавний ролик GTA 6:Вот что входит в мод:Расширенные истории нескольких ванильных NPC, которые обычно не получают много любви от моддеровОколо 500 озвученных строк диалоговДинамические изменения: к концу квеста изменится распорядок дня, отношения и вообще вся жизнь нескольких NPCОпции убеждения учитывают вашу "историю" с персонажами, с ко . . . .

Разработчики The Medium и Layers of Fear выпустят игру по лицензии Skybound

Польская компания Bloober Team объявила о заключении лицензионного и издательского соглашения с компанией Skybound Entertainment (The Walking Dead, Invincible). В рамках контракта Bloober выпустит игру по лицензии корпорации.На какой вселенной будет основан готовящийся тайтл, неизвестно. Проект носит кодовое название R, а релиз ожидается в 2025 году. Судя по всему, Bloober Team снова выпустит хоррор. Сейчас Bloober Team активно работает над ремейком Silent Hill 2. До 2027 года Bloober Team выпустит шесть игр. Три из них создаются внутри, а остальные три разрабатываются в партнерстве с другими студиями.Silent Hill 2 — ремейк культовой игры Konami и Team SilentProject C — хоррор по новой IP, и . . . .

Геймплейный трейлер Tekken 8 с Шахином

Bandai Namco выложила в сеть свежий персональный трейлер Tekken 8, который на этот раз посвятила Шахину. Впервые боец из Саудовской Аравии появился в седьмой части серии файтингов.В бою Шахин использует военный стиль, подразумевающий захваты, прыжки и разношерстные кульбиты.В TEKKEN 8 кулак выступает против судьбы. Серия Tekken держит рекорд по самой продолжительной сюжетной линии в видеоиграх, так что в TEKKEN 8 вас ждёт следующая часть трагичной истории о потрясающих мир поединках отца и сына из семейств Мисима и Кадзама. Эта глава неустаревающей саги, начинающаяся через 6 месяцев после завершения последнего такого поединка, посвящена персональному росту и упорству Дзина Кадзама.Tekken 8 в . . . .

Разработчик инди-хоррора Iron Lung повысил цену в Steam и посоветовал скептикам "пойти и скачать пиратку"

Дэвид Саймански, разработчик Iron Lung, защищает повышение цены на свою популярную инди-игру в Steam, заявив, что "хочет зарабатывать больше денег" и что тем, кто не согласен с ценой, стоит "пойти скачать пиратку или типа того".  Для тех, кто не играл: Iron Lung — это инди-хоррор, действие которого разворачивается в небольшой подводной лодке посреди океана крови на чужой планете. Игрок управляет лодкой изнутри, имея минимум обзора наружу. Несмотря на свою примитивную графику, Iron Lung завоевала популярность.Саймански повысил цену в Steam на 2 доллара: с $5,99 до $7,98 долларов. И ответил на критику из-за изменения цены. Поскольку люди продолжают пытаться меня подловить на этом... ещё раз: ц . . . .

Игрок World of Warcraft показал, как бы могла выглядеть подготовка к рейду "глазами босса" Фиракка Пылающего

Сообщество World of Warcraft на реддите в восторге от нового остроумного мема, который изображает привычную схватку с боссом с совершенно иной точки зрения. Реддитор с ником Peterodox поделился отредактированным скриншотом WoW, представляющим игру с точки зрения не обычного игрока, а босса — Фиракка Пылающего. Согласно сюжету World of Warcraft, Фиракк Пылающий — древний дракон, охраняющий таинственные секреты Плоскости Огня. Как и другие стражи, за свою долгую жизнь Фиракк стал высокомерным и враждебным, что потребовало вмешательства смертных героев. Игроки противостоят Фиракку как боссу в рейде "Амирдрассил, Надежда Сна", представленном в дополнении Cataclysm.В посту Peterodox'а пользовател . . . .

В моде Beyond Skyrim уже больше озвученных реплик, чем в игре Bethesda

Beyond Skyrim — один из самых впечатляющих модов, а учитывая сообщество игроков, всё ещё работающих над очаровательным шедевром Bethesda, это о многом говорит. Проект ещё не выпущен полностью и, вероятно, далек от завершения, но очередной видеоблог позволяет взглянуть на нынешнее состояние игры, а также подтверждает, что в ней будет больше озвученных реплик, чем в оригинальном релизе Bethesda.Находящийся в разработке с 2012 года, Beyond Skyrim нацелен на воссоздание регионов Тамриэля как играбельного пространства внутри Skyrim. Это включает все девять регионов Сиродила, где происходит действие Oblivion. Это грандиозная задача для огромной группы моддеров, и, если повезет, проект будет заверш . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 показал, как построить многоуровневую дорожную развязку для решения проблем с трафиком

Управление трафиком в Cities: Skylines 2 — это постоянная и очень раздражающая битва. Вы создаёте идеальную сетку дорог, ставите круговые развязки, туннели для пешеходов, тщательно настраиваете бюджет на содержание дорог с приоритетом часам пик. А потом садитесь и наблюдаете, как всё это разваливается. В некоторых случаях причиной является непредсказуемый ИИ маршрутизации. В других — просто то, что правильное управление дорожным движением в CS2 — сложнейшее тёмное искусство, понятное лишь немногим мастерам. Один игрок, овладев этой замечательной пророческой магией, создал революционное решение для внутригородского трафика. Если последняя часть градостроительного симулятора сводит вас с ума,  . . . .