AppMagic: Мобильная Warcraft Rumble заработала почти 40 млн долларов

Ресурс Mobilegamer.biz со ссылкой на данные AppMagic написал, что мобильная Warcraft Rumble с момента релиза принесла Blizzard почти 40 млн долларов. Число загрузок при этом составило 7.7 млн.Напомним, что в подсчетах AppMagic исключена 30% комиссия, которую забирают площадки App Store и Google Play. Warcraft Rumble почти достигла выручки в размере 40 млн долларов спустя восемь месяцев после релиза.Warcraft Rumble за первую неделю заработала 8.7 млн долларов. С тех пор выручка мобильного тайтла начала постепенно снижаться до 2 млн долларов в апреле, 1.1 млн долларов в мае и 1.7 млн долларов в июне.Игра представляет собой  экшен-стратегию во вселенной Warcraft, где можно коллекционировать мин . . . .

Мобильная стратегия Warcraft Rumble выйдет в ноябре

Blizzard определилась с датой запуска Warcraft Rumble — мобильной стратегии по вселенной Warcraft, в которой нужно защищать свою базу и нападать на чужую, собирать фигурки, добывать ресурсы, использовать магию и успевать делать это, пока не истечет время. Игра станет доступна на iOS и Android уже 3 ноября.Синопсис:Warcraft Rumble — это мобильная экшен-стратегия во вселенной Warcraft, где можно коллекционировать миниатюры и отправлять их в хаотичные сражения. Играйте в нескольких режимах, включая кампанию для одного игрока, захватывающие PvP-сражения и не только. Здесь вы узнаете, что такое веселый хаос!Во время анонса игра называлась Warcraft Arclight Rumble, но по пути к релизу у тайтла где . . . .

Destructoid: В мобильной Warcraft Rumble глупая система прогрессии, которая может заблокировать ваше развитие

Издание Destructoid опубликовало материал с критикой мобильной игры Warcraft Rumble от Blizzard. По мнению журналистов, система прогрессии в тайтле сделана очень глупо, так как геймеры легко могут заблокировать свое развития по незнанию.До 75-го уровня сигилов (сигилы, по сути, служат маркером уровня/прогрессии вашего аккаунта) самый простой способ продвинуться в игре — проходить все новые этапы по мере их открытия. Как только вы достигнете 75-го уровня, процесс замедлится, новые уровни перестанут открываться, и все станет более туманным.С этого момента вам придется проходить старые уровни в героическом режиме и с лидером от каждой фракции. Таким образом, для получения одного сигила необходи . . . .

AppMagic: Мобильная Warcraft Rumble за первую неделю заработала почти 9 млн долларов

Портал Mobilegamer.biz со ссылкой на данные AppMagic пишет, что мобильная стратегия Warcraft Rumble от Blizzard заработала за первую неделю после релиза свыше 8.7 млн долларов. Количество загрузок за тот же период составило порядка 3.3 млн, то есть в среднем на одну загрузку, по данным AppMagic, приходится 2.61 доллара прибыли. Больше всего Warcraft Rumble заработала в App Store — 4.7 млн долларов, в Google Play — 4 млн долларов.Распределение по загрузкам в обратную сторону — 1.96 млн в Google Play, а остальные 1.4 млн — в App Store. В США 835 тысяч загрузок, в Германии — 212 тысяч, во Франции — 207 тысяч, в Бразилии — 169 тысяч, в Южной Корее — 162 тысячи.Большего всего денег Warcraft Rumbl . . . .