Мемы, концовки, открытые локации и интересный сюжет — разработчики "Смуты" снова ответили на боярские вопросы

Разработчики из Cyberia Nova опубликовали очередную пачку ответов на "боярские" вопросы игроков по ролевому экшену "Смута", которые собирали в социальных сетях. Создатели игры рассказали про концовки, отсылки к мемам и многое другое.Главное:В игре компаньонов не будет — только союзники, предусмотренные сценарием; бегать рядом и помогать никто не будетВсе сюжетные события в игре разворачиваются в течение одного года, поэтому какого-либо календаря, визуального перехода из старого года в год новый не будетВариативный подход к заданиям, но основная сюжетная линия остается единой; за злодея играть будет нельзяФиксированного уровня сложности не будет, игрок сможет выбрать из нескольких вариантов с . . . .

Новый ролик "Смуты" с локациями и поведением жителей

Cyberia Nova в своих социальных сетях опубликовала свежий ролик "Смуты" на движке. На видео создатели ролевого экшена показали оживление локаций. Сначала демонстрируют красочные места, а затем населяют их жителями.Судя по ролику, жители постоянно будут заниматься своими делами: охрана стоит на страже, другие прогуливаются, третьи перекусывают на лавочке и так далее. В комментариях под роликом игроки отдельно похвалили графику "Смуты".Разработчики также напомнили, что 16 февраля выйдет новый дневник разработки "Смуты", а заодно поблагодарили фанатов за поддержку и растущие предзаказы. В конце января "Смута" получила окончательную дату релиза — 4 апреля. Ролевой экшен выйдет только на PC и ста . . . .

"Смуту" перенесли на 4 апреля

Cyberia Nova объявила о переносе ролевого экшена "Смута" на 4 апреля 2024 года. Изначально игру собирались выпустить уже 26 февраля. Создатели заявили, что новая дата окончательная.Разработчики также сообщили, что к релизу подготовят бесплатную "обучающую" версию "Смуты". В ней можно будет пройтись по игровой локации Москвы. 16 февраля будет выпущен очередной дневник разработки, посвященный боевой системе.В рамках этой виртуальной экскурсии вы получите интересные знания по истории, послушаете лекцию о Смутном времени, а также попробуете некоторые игровые механики из основной версии игры. В обучающую версию «Смуты» вы сможете поиграть незадолго до релиза основной версии игры.И третья новость: . . . .

Разработчики "Смуты": Игра не будет антипольской, а Ghost of Tsushima послужила источником вдохновения

Портал VK Play Media пообщался с руководителем разработки отечественного ролевого экшена "Смута" Алексеем Копцевым. В беседе журналисты расспросили разработчика об историческом периоде, источниках вдохновения и масштабности сражений.Копцев сразу подтвердил, что "Смута" — одиночное приключение без элементов сетевой игры или сервиса. Еще на фазе препродакшена игра проектировалась как однопользовательское приключение. Мы сделали такой выбор еще и потому, что в качестве литературного первоисточника выбрали исторический роман Михаила Загоскина "Юрий Милославский…". Стараемся следовать обстоятельствам, предлагаемым этой замечательной книгой.Действие "Смуты" начнется в 1612 году, но флешбэки в прош . . . .

Теперь "Смуту" можно предзаказать в зарубежных странах

Cyberia Nova вечером 21 декабря открыла предзаказы ролевого экшена "Смута" в зарубежных странах. Разработчики сообщили, что пошли на этот шаг после многочисленных просьб пользователей.Для покупки будет необходима учетная запись VK Play и карта российского банка. Также игру можно будет получить в качестве подарка от друзей и родственников. Таким образом "Смуту" можно купить не только в России и странах СНГ.Чуть позже некоторые пользователи отметили, что платежи с иностранных карт также проходят, но полностью гарантировать работоспособность такой схемы оплаты VK Play не может."Смута" будет доступна только в VK Play. Релиз игры состоится 26 февраля 2024 года. . . . .

Завершенного получаса игры просто не существует — разработчики "Смуты" рассказали, почему не показывают геймплей

Разработчики из студии Cyberia Nova опубликовали очередной раунд ответов на вопросы сообщества по поводу "Смуты". Помимо прочего, создатели развернуто прокомментировали отсутствие полноценных кадров игрового процесса.Создатели ролевого экшена заявили, что у них сейчас нет даже "полностью завершенного получаса игры". Первый ролик создатели "Смуты" постараются выпустить до конца года в формате дневника разработчиков.Дело в том, что в отличие от визуального контента — моделей, персонажей и катсцен, который мы уже завершили и отчитались по договору, баланс боевой системы, анимации, освещение мы планируем полировать до конца разработки — сроки разработки очень короткие, лишнего времени особенно н . . . .