Глава EA: Покупка Respawn Entertainment — одна из самых выдающихся сделок в истории индустрии

Выступая на конференции Goldman Sachs Communacopia & Technology, глава EA Эндрю Уилсон прокомментировал покупку Respawn Entertainment, а также готовящиеся проекты студии. Он заявил, что приобретение команды за 455 млн долларов — одна из самых впечатляющих сделок в истории игровой индустрии.Уилсон подчеркнул, что EA за свою историю редко покупала сторонние студии, но с Respawn попала в яблочко. Кроме того, он отметил, что команда готовит многое захватывающих тайтлов.Это выдающаяся команда, которая стала весьма ценной для нас, наших акционеров и игроков Apex и Star Wars Jedi по всему миру. Вы можете представить, что внутри Respawn готовятся другие захватывающие вещи, о которых мы говорить пока . . . .

Хендерсон: В Battlefield 2025 будет классовая система, разрушаемость и бесплатная королевская битва

Журналист Том Хендерсон раскрыл первые детали следующей части Battlefield, которая планируется к релизу в октябре 2025 года. По словам инсайдера, новый шутер DICE отбросит спорные решения 2042 и вернется к корням.Ожидается, что в следующей Battlefield бои будут проходить в формате 64 игроков, вернутся классы в составе четырех, а также появится полностью переработанная система разрушаемости. Сеттинг современный (2025-2030 годы) с упором на актуальную технику.Кроме этого, в Battlefield 2025 будет условно-бесплатная королевская битва от Ripple Effect Studios (бывшая DICE LA, создатели BF Portal). По данным Хендерсона, это детище генерального менеджера Battlefield Байрона Бида, который ранее кур . . . .

Основатель Ridgeline Games покинул студию — коллектив работает над кампанией новой Battlefield

На прошлой неделе пользователь сети под ником DANNYonPC обратил внимание, что основатель и творческий директор Ridgeline Games Маркус Лейто покинул компанию, принадлежащую EA, в феврале 2024 года. Разработчик убрал в своих социальных сетях упоминания Ridgline Games, а также обновил профиль LinkedIn. Причины ухода Лейто не комментировал. Студия была основана в 2021 году для разработки общего нарратива Battlefield и производства сюжетной кампании следующей части серии.Пользователи также заметили, что из Ridgeline Games ушел сооснователь и арт-директор Крис Мэтьюз. В своем LinkedIn он указал, что присоединился к 343 Industries на схожую должность.Отдельно DANNYonPC отметил, что на сайте Ridgeli . . . .

Criterion Games перевели на Battlefield — лишь малая часть студии продолжит заниматься Need for Speed

EA объявила, что отныне английская студия Criterion Games, известная играми серии Burnout и Need for Speed, будет работать над играми серии Battlefield. Сообщается, что лишь небольшая группа разработчиков продолжит трудиться над Need for Speed.Criterion Games, которая ранее была под крылом EA Sports, теперь перешла в EA Entertainment под руководство Винса Зампеллы, который с конца 2021 года возглавляет разработку и развитие Battlefield. Увольнять сотрудников Criterion не собираются.По словам Винса Зампеллы, EA продолжит работу над Battlefield 2042. Кроме этого, уже ведется пре-продакшен новой части серии. Судя по сообщению Зампеллы, он теперь возглавляет и разработку франшизы Need for Speed. . . . .

DICE открыла новый офис в Швеции для работы над Battlefield

Портал Gamereactor сообщил, что DICE открыла дополнительный офис в Гётеборге (Швеция), который станет частью глобальной команды по разработке и поддержке франшизы Battlefield.Уже известно, что над серией отныне работают DICE (мультиплеер), Ripple Effect (сторонний проект, разработчики Portal) и Ridgeline Games (нарратив, сюжетная кампания). Также к работе наверняка привлекут EA Gothenburg (бывшая Ghost Games, игры серии NFS).Руководить глобальным развитием франшизы поставили Винса Зампеллу, главу Respawn и Ripple Effect. О следующей Battlefield толком ничего неизвестно. Глава EA Эндрю Уилсон говорит, что это будет переосмысление франшизы в формате экосистемы. В DICE тем временем начали возвр . . . .

Винс Зампелла подтвердил, что небольшая команда Respawn под руководством директора Titanfall работает над "чем-то новым"

Глава Respawn Entertainment Винс Зампелла в разговоре с изданием Axios сообщил, что маленькая команда внутри студии под руководством директора Titanfall Стива Фукуды пытается найти "веселый игровой процесс в чем-то новом".В начале февраля то же самое говорил инсайдер и журналист Джефф Грабб, заявляя, что работа стартовала сразу после релиза Titanfall 2. В конце апреля Зампелла в разговоре с Barrons говорил, что хотел бы увидеть триквел, но для этого нужны "подходящее время и идея".Ранее Джейсон Шрайер рассказал, что EA отменила Titanfall Legends — сюжетную игру в мире Titanfall и Apex Legends. Разработкой руководил Мохаммад Алави, ветеран-разработчик Call of Duty 4: Modern Warfare (и миссии  . . . .

EA видит серию Battlefield "значимой" частью своего будущего

Глава EA Эндрю Уилсон прокомментировал текущее положение франшизы Battlefield во внутренней иерархии компании. Несмотря на провал 2042, руководитель компании верит, что серия будет "значимой" частью ее будущего.Уилсон заявил, что франшизой Battlefield сейчас руководят умелые люди, которые смогут вернуть ее на первые места "совершенном иным способом". Больше информации о новой игре будет озвучено в правильное время.Пока мы не готовы что-либо анонсировать, но я недавно созвонился с руководителями Battlefield. Я чрезвычайно уверен в этой команде и том прогрессе, которого они добиваются ради будущего франшизы.Я уверен, что Battlefield станет значимой частью нашего будущего. В феврале 2022 года,  . . . .