Steam теперь требует от разработчиков указывать использование kernel-level античита в играх

Valve обновила политику Steam, сделав обязательным для разработчиков четкое указание, если в их играх используется античит на уровне ядра (kernel-level). Это нововведение гарантирует, что пользователи будут точно знать, когда игра требует доступ к глубоким уровням системы для борьбы с читерством.Античит на уровне ядра — это инструмент, который работает на самом глубоком уровне операционной системы и запускается вместе с ее загрузкой. Он сканирует не только саму игру, но и вашу систему, обнаруживая ПО, которое может указывать на использование читов. В популярные игры, такие как Call of Duty: Warzone, Fortnite и Apex Legends, уже давно встроены такие системы. Однако некоторые игроки воспринима . . . .

Обновление Counter-Strike 2 наказало эксплоитеров на целый год

Valve выпустила очередное обновление для Counter-Strike 2, которое наказывает читеров за использование бага с получением брони целым годом блокировки. Игроки, использовавшие этот эксплойт, были лишены возможности торговать в игре до октября 2025 года, что стало серьезным предупреждением для тех, кто злоупотребляет игровыми механиками.Суть бага заключалась в возможности незаконно получать большое количество так называемых звезд брони — внутриигровой валюты, доступной только при покупке специального пропуска за 17 долларов. Эти звезды можно было обменивать на эксклюзивные скины для оружия, что придавало дополнительный стимул для честных игроков зарабатывать их через регулярную игру. Однако чит . . . .

Теперь Steam указывает геймерам, что они покупают лицензию, а не игру

Это нововведение связано с предупреждением в корзине покупок, где говорится, что покупка цифрового продукта предоставляет лицензию на его использование, а не владение игрой.Эта мера, вероятно, связана с новым законом Калифорнии, который вступит в силу в следующем году. Закон требует, чтобы компании четко указывали, что покупатели не владеют цифровым контентом, а получают лицензию на его использование. Это новшество отображается при добавлении товаров в корзину: в нижней части экрана появляется сообщение, что покупка цифрового продукта предоставляет лицензию на его использование в Steam. Губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом подписал законопроект AB 2426. Он требует, чтобы цифровые магазины пред . . . .

Разработчик Valve использовал ChatGPT для поиска нового алгоритма матчмейкинга для игры Deadlock, и теперь он внедрен в игру.

Флетчер Данн — инженер с более чем десятилетним опытом работы в Valve, поделился своими впечатлениями от использования ChatGPT на платформе X. Данн рассказал, как описал гипотетический алгоритм, который хотел бы использовать для матчмейкинга в MOBA-шутере Deadlock, и ChatGPT порекомендовал ему реальный алгоритм, соответствующий его требованиям. Теперь этот алгоритм — Венгерский алгоритм — используется для выбора героев в матчмейкинге Deadlock.Данн отметил, что теоретически мог бы найти тот же ответ с помощью поисковых систем, таких как Google, но ChatGPT вернул ему точное решение сразу, даже при нечетком описании задачи. Он добавил, что, хотя ChatGPT иногда может давать ошибочные результаты, . . . .

Valve убрала арбитраж из соглашений Steam — теперь все споры можно решать через суд

Миллионы пользователей Steam получили уведомление от Valve об обновлении "соглашения с подписчиком Steam", которое убрало требование о разрешении споров через арбитраж. Теперь, если спор не удается урегулировать через службу поддержки Steam, пользователи могут обратиться в федеральный или государственный суд. По мнению юридических экспертов, это победа для пользователей, хотя большинство из них, вероятно, не станут подавать в суд на Valve. Обычно в подобных соглашениях, особенно в США, пользователи обязаны согласиться на арбитраж вместо судебных разбирательств.Долгое время Valve настаивала на том, чтобы споры решались через арбитраж — процесс, при котором третья сторона пытается урегулироват . . . .

Функция Steam Families для совместного доступа к играм теперь доступна всем пользователям Steam

Valve объявила о запуске новой функции Steam Families, которая заменяет собой ранее существовавшие Steam Family Sharing и Steam Family View. Эта единая система позволяет пользователям Steam "управлять тем, к каким играм имеет доступ семья и когда в них можно играть".Steam Family предоставляет возможность до пяти пользователям играть в игры из библиотек друг друга. Игроки смогут получить доступ к играм другого члена семьи, даже если тот находится онлайн. Однако одновременно играть в одну игру смогут несколько человек только в том случае, если в семейной библиотеке есть несколько копий этой игры.Разработчики могут отказаться от включения функции Steam Families в своих играх, поэтому не стоит о . . . .

Инсайдер утверждает, что изначально Deadlock был спин-оффом Half-Life

Если вы следили за утечками из Valve в последние несколько лет, то слышали про историю Deadlock. Для тех, кто не в курсе, игра изначально стала известна под названием Citadel — это очевидная отсылка к огромной структуре в Half-Life 2. После ее переименовали в Neon Prime и позже в Shadowline, и только потом она стала называться Deadlock, полностью отказавшись от связей со вселенной Half-Life и Portal.Согласно инсайдеру Valve, изначально задумывалось, что действие игры должно было происходить во время Семичасовой войны, в которой "Альянс сражался против повстанцев на улицах Сити 17". Хотя это и нельзя считать явным доказательством, часть архитектуры в Deadlock действительно напоминает Сити 17. . . . .