Вакансии: Создатели Returnal делают AAA-экшен на Unreal Engine

В сети обратили внимание на свежую вакансию финской студии Housemarque, которая была опубликована пару дней назад. Коллектив, известный по Returnal, ищет старшего геймдизайнера для работы над AAA-игрой в жанре экшен.Судя по описанию вакансии, разработка снова ведется на движке Unreal Engine, поскольку от потенциального работника требуется опыт работы с технологией компании Epic Games. Там же упоминается опыт работы над дизайном уровней, врагов и боссов.В марте 2022 года Housemarque подтвердила работу над игрой по новой франшизе. В ноябре 2023-о команду покинул Гарри Крюгер, геймдиректор Returnal, проработавший в компании 14 лет. С лета 2021 года Housemarque принадлежит бренду PlayStation. . . . .

Пей водку, бей медведей и катайся по Транссибу в симуляторе Trans-Siberian Railway Simulator

Если вы любите поезда, симуляторы и атмосферу Советского Союза, новая игра от польского разработчика Pentacle должна понравиться.Trans-Siberian Railway Simulator — это игра, в которой вы станете машинистом классического советского локомотива ВЛ10 и отправитесь через сибирские просторы, преодолевая такие препятствия, как голод, жажда, поломки двигателя, бандиты, дикие животные и коррумпированная милиция.На движке Unreal Engine, игра предлагает динамическую систему погоды с циклом день/ночь, комплексную систему выживания с такими показателями, как голод, жажда, алкоголь, похмелье, болезни и переохлаждение, а также обширный маршрут протяженностью 220 км, воссозданный в масштабе 1:1.В пути вам п . . . .

СМИ: Небольшая группа 343 Industries работает над кампанией следующей Halo

Источники портала Seasoned Gaming рассказали, что небольшая группа разработчиков 343 Industries уже работает над сюжетной кампанией следующей части Halo. В издании также подтвердили, что новая игра создается на базе движка Unreal Engine.Авторы Seasoned Gaming полагают, что полноценной сюжетной кампании Halo придется подождать как минимум пару лет. В начале 2023 года корреспондент Bloomberg Джейсон Шрайер рассказывал, что из 343 Industries уволили 95 сотрудников, но студия останется во главе франшизы Halo. Он же первым упоминал, что команда сменит движок Slipspace на Unreal Engine.Сейчас 343 Industries поддерживает Halo Infinite и развивает редактор "Кузница". . . . .

СМИ: Отмененная Hyenas обошлась SEGA дороже 70 млн долларов — одно время над игрой работал Нил Бломкамп

Ютубер Volound, известный контентом по играм серии Total War, анонимно опросил некоторых разработчиков Creative Assembly на тему отмененного сетевого шутера Hyenas. Информацию также заверили источники издания VGC.Как выяснилось из разговоров блогера с сотрудниками CA, Hyenas стала самой дорогой игрой SEGA, опередив на этом поприще первую Shenmue (1999 год), которая стоила компании 70 млн долларов. Один из разработчиков заявил, что на отмену Hyenas повлияло множество факторов — полное отсутствие четкого творческого видения, пассивное отношение руководителей проекта, смена движка на Unreal Engine, осторожный дизайн и слишком перенасыщенный рынокHyenas (кодовое название Project Keaton) дали "зе . . . .

Epic Games сократит почти 900 сотрудников

Источники издания Bloomberg рассказали, что компания Epic Games (Unreal Engine, Fortnite) приняла решение сократить 16% сотрудников. Это порядка 830 работников. Джейсон Шрайер пишет, что об увольнениях сотрудникам объявили во внутреннем письме.Шрайер отмечает, что уволенные сотрудники Epic получат шестимесячное выходное пособие и медицинские льготы. Помимо сокращений, Epic Games откажется от своих недавних приобретений: музыкальной платформы Bandcamp и маркетинговой компании SuperAwesome. Первую продадут Songtradr, а вторую выделят в независимую фирму.Позднее информацию о сокращениях и оптимизации расходов подтвердил глава компании Тим Суини, который заявил, что сейчас она тратит больше, чем . . . .

Сообщается о повышенном числе сбоев в играх на Unreal Engine — Epic обвиняет в этом чипы Intel

Подразделение Epic Games обвиняет последние процессоры Intel во все большем числе сообщений о сбоях игр на Unreal Engine. Современные процессоры высшего класса забиты ядрами, все они работают на высоких частотах, и для их работы в таком режиме требуется много энергии. Это особенно справедливо для последних процессоров Intel Core i9, которые относятся к наиболее энергоемким чипам. И чтобы получить еще большую производительность, поставщики материнских плат часто используют настройки BIOS, которые толкают пределы еще дальше.Все это, похоже, является причиной увеличения частоты сообщений о сбоях игр и приложений, особенно тех, которые построены на Unreal Engine. И единственным решением является . . . .

Сценарист Gotham Knights и Space Marine 2 работает над игрой про Железного человека от EA Motive

Эшли Купер, бывший сценарист Warhammer 40,000: Space Marine 2, Gotham Knights и World War Z, объявила в своем твиттере, что присоединилась к EA Motive для работы над игрой про Железного человека. Он выступит старшим сценаристом тайтла.Про саму игру по-прежнему почти ничего неизвестно. Исходя из вакансий EA Motive, Iron Man будет приключенческим экшеном в открытом мире. Кроме этого, разработка якобы ведется на Unreal Engine.Разработкой Iron Man руководит Оливье Пру, бывший старший продюсер Guardians of the Galaxy от Eidos Montreal.Осенью 2022 года Том Хендерсон писал, что тайтл уже на этапе первых плейтестов, а другая вакансия EA Motive намекала, что Iron Man в работе с лета 2021 года. . . . .