Тодд Говард говорит, что Bethesda не будет делать ремейки первых Fallout, потому что "часть очарования игр того времени — в их возрасте"

Генеральный директор Bethesda Тодд Говард недавно дал интервью ютуберу MrMattyPlays, в котором обсудил будущее Fallout, цену на моды Starfield и будущие DLC для игры. Разговор также затронул прошлое, в частности, первые игры серии Fallout, разработанные Black Isle Studios и ныне принадлежащие Bethesda.По словам Говарда, Bethesda не планирует делать ремейки первых игр серии (Fallout, Fallout 2 и Fallout: Tactics). Основной приоритет для нас — это убедиться, что они доступны и в них все еще можно играть на ПК. И чтобы они работали как положено. Что касается большего, наши приоритеты не в этих областях.Мы хотим, чтобы игры загружались и работали хорошо. Остальное... я могу сказать, что часть оч . . . .

Тодд Говард назвал ренессанс Fallout "чем-то невероятным" — такого не случалось за 30 лет в индустрии

Тодд Говард из Bethesda назвал недавний ренессанс Fallout "чем-то поразительным", что не случалось с ним за его 30 лет работы в индустрии.Возродившийся интерес к серии появился благодаря сериалу Fallout от Amazon. Успех шоу, которое собрало десятки миллионов зрителей, привёл к массовому возвращению игроков в миры Fallout.Fallout 4 стал самой продаваемой игрой в Европе в апреле, несмотря на то, что вышла почти десять лет назад. А в Fallout 76 набралось 20 миллионов игроков — и это спустя несколько лет после релиза.Говард сказал в интервью Variety:В зависимости от игры Fallout, ежедневное количество игроков увеличилось в 4-6 раз. Когда событие привлекает столько новых людей в игры, в которые о . . . .

Эксклюзивность Starfield пошла игре на пользу, считает Тодд Говард

Starfield — новая игра Bethesda, не вышедшая на PlayStation. Консольная эксклюзивность положительно повлияла на саму игру. Так считает глава Bethesda Game Studios Тодд Говард.По его мнению, меньшее количество платформ позволяет лучше сосредоточиться на качестве тайтла:Когда вы создаете что-то эксклюзивное, вы можете на этом лучше сосредоточиться. Вы уже точно знаете платформу, на которой играют люди, поэтому способность сделать акцент на этом всегда дает лучший продукт.Starfield доступна на PC и Xbox Series X/S. Тайтл в Game Pass. . . . .

Тодд Говард написал письмо всем сотрудникам Bethesda и геймерам

СМИ сообщили, что глава Bethesda Game Studios Тодд Говард направил письмо всем сотрудникам Bethesda и геймерам, которые собираются играть в Starfield.В письме Говард вспомнил времена разработки Skyrim и поблагодарил за поддержку всех, кто причастен к созданию Starfield. Конечно, похвалы удостоились и геймеры, ради которых это все и создавалось.Starfield доступна в раннем доступе на PC и Xbox Series X/S. Полноценный релиз состоится 6 сентября. Игра есть в Game Pass. . . . .

Похоже, официальный постер сериала по Fallout создали при помощи ИИ

На днях стриминговый сервис Amazon Prime Video опубликовал первый постер сериала по франшизе Fallout. Внимательные зрители тут же отметили множество странностей, которые могут указывать на то, что изображение было создано ИИ. На арте и впрямь хватает несуразных моментов. тут и трехногая женщина, и автомобиль-мутант, у которого перепутаны передняя и задняя части, и дерево, растущее прямо из здания, и даже странно огромная пешеходная часть прямо посреди улицы. Вот что по этому поводу написал один пользователей:Amazon (выручка 514 млрд. долларов) не в состоянии нанять настоящего художника. Я смотрю на этот постер уже довольно долго, и до сих пор люди находят все новые и новые странности. Также  . . . .

Тодд Говард: The Elder Scrolls VI будет ультимативным симулятором фэнтезийного мира

Похоже, The Elder Scrolls VI обещает стать игрой, не похожей на другие, если судить по недавнему заявлению Тодда Говарда.В интервью для GQ о следующей части серии Тодд рассказал, что команда хочет, чтобы игра стала "ультимативным симулятором фэнтезийного мира". Он не уточнил, как именно игра достигнет этой цели:Это, как... Я не хочу отвечать, но хочу быть вежливым. Могу сказать, что мы хотим, чтобы она стала ультимативным симулятором фэнтезийного мира. И с учетом прошедшего времени с релиза прошлой части, есть разные способы добиться этого.Говоря об анонсе The Elder Scrolls VI, Говарду задали вопрос, не жалеет ли он, что анонсировал игру слишком рано. Я много раз задавал себе этот вопрос. Не . . . .

The Elder Scrolls 6 не выйдет в ближайшие пять лет

На слушании по делу Microsoft и Федеральной торговой комиссии США глава Xbox Фил Спенсер, комментируя потенциальную эксклюзивность The Elder Scrolls VI, заявил, что игра Bethesda Game Studios точно не выйдет в ближайшие как минимум пять лет.Таким образом шестые "Свитки" выйдут не раньше 2028 года. К слову, в Xbox ожидают, что в это время на рынке уже будут консоли следующего поколения. Ранее руководитель игрового подразделения Microsoft отметил, что эксклюзивность The Elder Scrolls VI пока не решена, поскольку трудно сказать, для какого поколения игра вообще будет разрабатываться — сейчас Bethesda Game Studios целиком занята Starfield.Starfield же выходит 6 сентября на PC и Xbox Series X|S.  . . . .