DSOG: PC-порт The Last of Us страдает от проблем с оптимизацией и "заиканий" при использовании мыши
Журналисты из DSOGaming провели предварительные тесты PC-версии The Last of Us Part I. Портированием игры занималась студия Iron Galaxy, отвечавшая за UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection — судя по результатам тестов, разработчики умудрились второй раз подряд допустить одни и те же ошибки.Первым делом стоит отметить не самую лучшую оптимизацию. Журналисты прогнали пролог игры на системе с AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц и NVIDIA RTX 4090. На максимальных настройках в 4К тайтл выдавал 70-75 кадров в секунду, периодически проседая до 52. Также журналисты отметили чудовищно долгую компиляцию шейдеров при запуске и сообщили, что несколько раз столкнулись с вылетами.Однако . . . .