Ветеран Bethesda говорит, что Elder Scrolls 6 не будет копировать Baldur's Gate 3, несмотря на огромный успех RPG
Бывший разработчик Bethesda Брюс Несмит считает, что The Elder Scrolls 6 не будет возвращаться к сложным интерфейсам и механикам ранних игр серии, несмотря на популярность более глубоких RPG, таких как Baldur's Gate 3.Skyrim в свое время совершила серьезный отход от классического формата RPG, основанного на системе Dungeons and Dragons, убрав многие ключевые механики, включая системы атрибутов и прокачки. Сравнивая современные RPG, Baldur's Gate 3 скорее вернулась к классическим настольным механикам, и хотя ее успех неоспорим, Несмит сомневается, что Bethesda возьмет с нее пример.Не думаю, что успех Baldur’s Gate 3 предвещает возвращение к более сложным таблицам характеристик и цифрам. Будет . . . .