Ветеран Bethesda говорит, что Elder Scrolls 6 не будет копировать Baldur's Gate 3, несмотря на огромный успех RPG

Бывший разработчик Bethesda Брюс Несмит считает, что The Elder Scrolls 6 не будет возвращаться к сложным интерфейсам и механикам ранних игр серии, несмотря на популярность более глубоких RPG, таких как Baldur's Gate 3.Skyrim в свое время совершила серьезный отход от классического формата RPG, основанного на системе Dungeons and Dragons, убрав многие ключевые механики, включая системы атрибутов и прокачки. Сравнивая современные RPG, Baldur's Gate 3 скорее вернулась к классическим настольным механикам, и хотя ее успех неоспорим, Несмит сомневается, что Bethesda возьмет с нее пример.Не думаю, что успех Baldur’s Gate 3 предвещает возвращение к более сложным таблицам характеристик и цифрам. Будет . . . .

Директор по дизайну Bethesda подтвердил, что фанаты ну очень сильно хотят The Elder Scrolls 6

Если у вас были сомнения, Bethesda прекрасно осознает, что игроки с нетерпением ждут следующую часть The Elder Scrolls. В интервью с директором по дизайну студии, Эмилем Пальяруло, перед выходом первого сюжетного дополнения Starfield — Shattered Space, издание Gamesradar спросило, чему команда научилась, работая над космической RPG, и что планирует применить в будущих играх.Его ответ? Фанаты действительно, действительно, действительно хотят Elder Scrolls VI.И он прав. Игра была впервые анонсирована на E3 в 2018 году, и с тех пор мы практически не получили никакой конкретной информации. Bethesda говорила, что игра находится в разработке, и ранние версии уже тестируются, но фанатам придется по . . . .

The Elder Scrolls 6 перешла в фазу активной разработки после завершения работы над Starfield

В недавнем интервью испанскому изданию Vandal руководитель отдела пиара Bethesda, Пит Хайнс, поделился новыми подробностями о текущей деятельности студии. По словам Хайнса, с того момента как релиз Starfield стал вопросом ближайших дней, в Bethesda начали активную работу над The Elder Scrolls 6.Тем не менее, Хайнс подчеркнул, что в данный момент главное внимание студии все еще приковано к Starfield. Учитывая, что разработчики уже анонсировали дополнение к Starfield, которое войдет в цифровое премиум-издание новой RPG, очевидно, что после релиза Starfield их ждет еще много работы.Для многих фанатов Elder Scrolls это будет радостной новостью: шестая часть серии наконец-то находится в активной  . . . .

Тодд Говард: The Elder Scrolls VI будет ультимативным симулятором фэнтезийного мира

Похоже, The Elder Scrolls VI обещает стать игрой, не похожей на другие, если судить по недавнему заявлению Тодда Говарда.В интервью для GQ о следующей части серии Тодд рассказал, что команда хочет, чтобы игра стала "ультимативным симулятором фэнтезийного мира". Он не уточнил, как именно игра достигнет этой цели:Это, как... Я не хочу отвечать, но хочу быть вежливым. Могу сказать, что мы хотим, чтобы она стала ультимативным симулятором фэнтезийного мира. И с учетом прошедшего времени с релиза прошлой части, есть разные способы добиться этого.Говоря об анонсе The Elder Scrolls VI, Говарду задали вопрос, не жалеет ли он, что анонсировал игру слишком рано. Я много раз задавал себе этот вопрос. Не . . . .

The Elder Scrolls 6 не выйдет в ближайшие пять лет

На слушании по делу Microsoft и Федеральной торговой комиссии США глава Xbox Фил Спенсер, комментируя потенциальную эксклюзивность The Elder Scrolls VI, заявил, что игра Bethesda Game Studios точно не выйдет в ближайшие как минимум пять лет.Таким образом шестые "Свитки" выйдут не раньше 2028 года. К слову, в Xbox ожидают, что в это время на рынке уже будут консоли следующего поколения. Ранее руководитель игрового подразделения Microsoft отметил, что эксклюзивность The Elder Scrolls VI пока не решена, поскольку трудно сказать, для какого поколения игра вообще будет разрабатываться — сейчас Bethesda Game Studios целиком занята Starfield.Starfield же выходит 6 сентября на PC и Xbox Series X|S.  . . . .

Тодд Говард признал, что The Elder Scrolls 6 может стать последней игрой серии под его руководством

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в интервью IGN затронул тему долгой разработки новых игр студии — в частности, The Elder Scrolls. 52-летний геймдизайнер понимает расстройство фанатов по поводу затяжного производства, но поделать с этим ничего не может.При этом Говард считает, что долгие сроки разработки необязательно вредят самим играм — наоборот, нужно работать над ними столько, сколько нужно, чтобы достичь максимального уровня качества. Half-Life 3 наверняка будет классной, правда? Даже если брать в расчет такие промежутки между выпуском новых игр, эти франшизы (Fallout, The Elder Scrolls) все еще довольно молодые. Я хочу, чтобы они выходили быстрее, но скорость выпуска не должна б . . . .

Адвокат Microsoft: The Elder Scrolls 16 выйдет в 2026 году

Cудебное разбирательство между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США (FTC) продолжается, и помимо реально интересной информации оно генерирует еще и различные забавные ситуации. К примеру, стало известно о том, что за следующие три года Bethesda выпустит аж 11 частей The Elder Scrolls.Об этом сообщил адвокат Microsoft, который пытался объяснить судье разницу между одиночными частями франшизы и MMO:Есть две игры Elder Scrolls, одна из них онлайновая, называется Elder Scrolls Online — это многопользовательская игра, которая сегодня доступна на PlayStation. Юрист FTC говорит о Elder Scrolls 16, которая должна выйти в 2026 году как однопользовательская игра.Самое странное во фразе адвок . . . .