Вышло потрясающее технодемо в стиле "Ведьмака" на Unreal Engine 5.4

Компания Scans Factory, известная своими технологическими демками, выпустила новую, которая демонстрирует возможности Unreal Engine 5.4. В этот раз разработчики создали реалистичную средневековую деревню, напоминающую атмосферу The Witcher. Технодемо доступно для бесплатного скачивания и уже привлекло внимание геймеров и разработчиков своими графическими достижениями.Демонстрация включает целый комплекс строений в традиционном славянском стиле: дома с соломенными крышами, деревянные амбары и хранилища. Разработчики добавили разнообразные атмосферные эффекты — от яркого солнечного света до мрачной облачности, что делает окружение живым. Также здесь присутствуют такие элементы, как дровяные ск . . . .

Создатель PUBG Брендан Грин анонсировал сразу несколько новых игр

Брендан Грин, которого часто называют отцом жанра королевской битвы благодаря PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), наконец раскрыл, над чем работал с момента основания собственной студии PlayerUnknown Productions в 2021 году. Компания готовит амбициозный план из трех игр, каждая из которых исследует новые игровые и технические горизонты.Первая игра в этом списке — Prologue: Go Wayback! — представляет собой одиночный тайтл с открытым миром в жанре выживания. Игроков ждут карты, созданные с помощью технологии машинного обучения для генерации рельефа. По словам разработчиков, это позволит создавать миллионы уникальных карт.Хотя подробностей о геймплее пока немного, известно, что Prologue выйде . . . .

Разработчики Bright Memory Infinite представили новое технодемо на Unreal Engine 5

Студия FYQD, выпустившая Bright Memory Infinite, опубликовала видео, в котором продемонстрировала свое новое технодемо на Unreal Engine 5. Эта демонстрация позволяет представить, чего студия хочет достичь в своем следующем проекте.На создание демо Secluded Orchid ушло около 2 часов и было использовано 5000 фотографий в разрешении 8K. Эти фотографии послужили основой для создания высококачественных 3D-моделей, которые затем были импортированы в Unreal Engine 5. Затем команда добавила простые элементы управления движением и катсцены, и до сих пор продолжает вносить изменения.Как пояснили в студии FYQD:Это первый раз, когда мы использовали систему захвата движения в наших проектах. Подготовка д . . . .

Представлен новый технологический демо-ролик пустыни Дюна на Unreal Engine 5.3

Компания MAWI United опубликовала видео с новой технологической демонстрацией ландшафта Пустыни Дюна для Unreal Engine 5.3. В ролике показан часть пустыни, площадью 400 квадратных километров.Судя по всему, эта новая область проекта Пустыни Дюна, который команда представила ещё в январе 2023 года. Как следует из названия, проект был обновлён до Unreal Engine 5.3.Насколько известно, в демонстрации Пустыни Дюна использованы как Lumen, так и Nanite. Большинство ассетов используют 4К-текстуры. Кроме того, для пальм было использовано до 1 миллиона полигонов, 1-2 миллиона для скал и обломков и 4000-2000 для растений.  Результат выглядит впечатляюще. Однако потребуется действительно мощный ПК для за . . . .