Инсайдер: Анонс по GTA 6 запланирован на конец октября

Согласно данным инсайдера Chris Marxx, 26 октября Rockstar и Take-Two сделают крупный анонс по GTA 6. Чему он будет посвящен, конечно, неизвестно, однако можно предположить первый полноценный анонс игры и ее номера, а также демонстрацию трейлера. Вполне возможно, что даже с геймплеем. Помимо этого в сети пошли разговоры, что в качестве сеттинга игры будет выбран не только Вайс-Сити — события могут затронуть и  другой штат, расположенный за пределами Флориды.Анализ утечек показал, что в GTA 6 могут появиться локации из штата Джорджия, что предполагает возможность путешествий за рамки привычного мегаполиса.Rockstar, похоже, добавили в игру элементы из Джорджии, включая тюрьму и горные массивы, . . . .

Take-Two запретила разработку мода с ИИ для NPC в GTA 5

Помните Inworld Sentient Streets? Это тот мод с ИИ для GTA 5, в котором NPC оснащали ИИ, наделяя способностью вести различные диалоги. К сожалению, мод не просуществовал долго — Take-Two потребовала закрыть его разработку и распростронение.Моддер Bloc, стоящий за Inworld Sentient Streets, рассказал о ситуации:Что касается самого мода, на данный момент версия NexusMods была удалена по требованию DMCA от Take-Two Interactive. Скорее всего, такое же судьба постигнет и gta5mods, но я сам удалил его, чтобы избежать юридических проблем.Take-Two также накидала страйков на YouTube и Netlify за нарушение авторскиих прав. Исходя из того, что произошло с NexusMods, это, похоже, не автоматическая ошибка . . . .

Take-Two: Стоимость порта Red Dead Redemption для PlayStation и Switch "коммерчески верна"

На этой неделе Rockstar Games официально анонсировала порт оригинальной Red Dead Redemption для PlayStation и Nintendo Switch без видимых улучшений за 50 долларов. Компания мгновенно получила порцию критики от игроков, но вступился Штраус Зельник.Босс Take-Two Interactive в интервью IGN прокомментировал ценовую политику переиздания, назвав стоимость "коммерчески точной". Исполнительный вице-президент Take-Two по финансам Ханна Сейдж добавила, что порт, помимо игры, также включает DLC Undead Nightmare.Потенциальную PC-версию Red Dead Redemption Зельник комментировать отказался, оставив это право за Rockstar Games, зато попытался объяснить логику компании по выпуску портов, ремастеров и ремейк . . . .

Глава Take-Two не ждет сильного влияния обновленных PS5 и Xbox Series на бизнес компании

Руководитель Take-Two Interactive Штраус Зельник в разговоре с IGN в очередной раз затронул тему более мощных моделей PS5 и Xbox Series. Глава компании заявил, что выход подобных консолей вряд ли окажет сильное влияние на бизнес.Ранее Зельник говорил, что ожидает появления подобных консолей, а сейчас отметил, что необходимость выпуска PS5 Pro и условной Xbox Series XL зависит от конечного варианта этих консолей.В целом, консоли, выпускаемые в середине жизненного цикла, почти ни на что не влияют, поскольку не так уж и важны. Кроме того, подобные консоли не оказывают влияния на наш образ мышления, как издателя, по разработке и продаже игр. В том же интервью Зельник рассказал, что Take-Two сове . . . .

Боссы Take-Two Interactive заработают в этом году свыше 72 млн долларов

Издание Axios обратило внимание, что генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник и президент компании Карл Слатофф в этом году получат выплаты в размере 72.350.718 долларов. Причем цифра может вырасти на фоне доходов от микротранзакций.Выплаты боссы Take-Two получают в формате наличных и акций. Годом ранее речь шла о зарплате в размере 30.040.000 долларов, то есть более чем в два раза меньше. Зельник и Слатофф получают совместные выплаты через их управляющую компанию ZMC — по контракту разделение доходов составляет 60/40 в пользу Зельника.Большая часть отчислений ZMC (43.8 млн долларов) связана с эффективностью компании, а почти 25% — с тратами игроков (например, микротранзакции . . . .

Разработчики NBA 2K, WWE 2K и LEGO 2K Drive подверглись сокращениям

Несколько разработчиков студии Visual Concepts, известной играми NBA 2K, WWE 2K и LEGO 2K Drive, сообщили, что в компании прошел ряд сокращений. В частности, увольнения прокатились по офису студии в Остине.По словам бывшего исполнительного продюсера Джозефа Коуэна, под сокращения попали сотрудники отделов дизайна, тестирования и производства. Сам Коуэн назвал увольнения большим шоком. Visual Concepts была основана в 1988 году. Студия имеет подразделения в Остине, Китае, Корее, Лос-Анджелесе, Будапеште и других странах. Коллектив в 1999 году был куплен SEGA, а затем продан Take-Two Interactive в 2005-м. . . . .

Take-Two запретила американскому ресторану "косплеить" закусочную из GTA на Comic-Con

В прошлом году сеть американских ресторанов Smokin' J's BBQ приняла участие в выставке Comic-Con и на несколько дней превратила одно из своих заведений в забегаловку Cluckin' Bell из серии GTA. Вот как это выглядело:В этом году владельцы хотели повторить этот трюк и на время открыть Burger Shot — еще одну закусочную из франшизы. Однако в Take-Two решили этому помешать.Согласно заявлению владельца, компания  была вынуждена отказаться от "косплея" Burger Shot после получения "письма о запрете от юридической фирмы, представляющей интересы Take-Two Interactive". Впрочем, организаторы решили не расстраивать фанатов и еще раз открыть прошлогоднюю закусочную. Разве что теперь она будет называться н . . . .