Шведская игровая ассоциация предложила включить Minecraft и Battlefield 1942 в "культурный канон" страны

Сайт Game Developer обратил внимание, что шведская ассоциация торговли видеоиграми Dataspelsbranschen предложила включить ряд тайтлов в так называемый "культурный канон" страны для повышения узнаваемости этой формы искусства.Предложенный Dataspelsbranschen список включает 15 тайтлов, который отбирали историки, лидеры индустрии и ученые на основе сотен номинантов, предложенных сообществом. StuganBackPackerEuropa UniversalisGround ControlBattlefield 1942Amnesia: The Dark DescentMinecraftToca Tea PartyCandy Crush SagaStar Stable OnlineGoat SimulatorThe Battle of PolytopiaBudget CutsSayonara Wild HeartsIt Takes TwoСписок с играми, которые предложили признать культурным наследием, появился после  . . . .

Paradox закрыла два офиса, работавших над дополнениями для Crusader Kings 3 и Stellaris

Издание Game Developer сообщило, что Paradox Interactive приняла решение закрыть два своих подразделения в Умео (Paradox Arctic) и Мальмё (Paradox Thalassic), которые до этого момента работали над некоторыми DLC для Crusader Kings III и Stellaris. Представители издателя заявили, что таким образом хотят сосредоточить разработку своих ключевых франшиз в головном офисе в Стокгольме. Реструктуризация не должна затронуть остальные офисы Paradox в Европе и Северной Америке.По итогам закрытия Paradox Arctic и Paradox Thalassic будут уволены 36 человек.Paradox Arctic была основана в 2014 году. Команда работала над дополнениями Overlorld и Aquatics к Stellaris. Paradox Thalassic открыли в 2017 году и . . . .

Босс Embracer: Мы ищем деньги, чтобы избежать увольнений — компания тратит на комиссии магазинам больше, чем на разработку игр

В этот четверг руководитель Embracer Group Ларс Вингефорс в рамках ежегодного собрания акционеров прокомментировал проходящую в компании реструктуризацию, из-за которой закрываются студии и увольняются сотрудники.Вингефорс отметил, что сейчас конгломерат активно ищет внешнее финансирование для некоторых проектов. По его словам, эти деньги помогут избежать новых сокращений сотрудников. Впрочем, он не отрицает, что увольнения и закрытия команд продолжатся.Кроме этого, Embracer Group открыта для продажи некоторых своих активов. В частности, самым привлекательным вариантом для компании кажется продажа наиболее прибыльных компаний.На том же собрании Вингефорс заявил, что Embracer Group тратит на  . . . .

Считаем деньги Embracer Group: Успехи Dead Island 2, Jagged Alliance 3, Remnant 2 и две крупные игры до конца марта 2024 года

Шведский конгломерат Embracer Group опубликовал финансовый отчет за второй квартал 2023 фискального года. Компания отчиталась о росте чистых поступлений/продаж на 47%, до 955.2 млн долларов. На PC-сегмент пришлось 365.2 млн долларов продаж.Чистая прибыль Embracer Group за прошедший квартал составила 205 млн долларов. При этом компания должна кредиторам порядка 1.6 млрд долларов, но к концу финансового года планируется сократить долг до 700 млн долларов.Embracer Group отчиталась о первых итогах масштабной реструктуризации — уволены как минимум 100 сотрудников, ранее компания закрыла студию Campfire CabalПо словам издателя, Dead Island 2, Jagged Alliance 3 и Remnant 2 показали отличные результ . . . .

После провала Payday 3 в Starbreeze сменился генеральный директор

Совет директоров шведской студии Starbreeze объявил о перестановках в руководстве. Нынешний директор Тобиас Шёгрен покидает компанию после трех лет работы, а на его место приходит временный CEO Юрген Гельднер, бывший босс Focus Entertainment.Решение вступает в силу 12 марта, а поиски постоянного руководителя Starbreeze начинаются немедленно. Юрген Гельднер был членом совета директоров шведской компании с 2023 года. Он сохранит этот статус после назначения на пост временного CEO.У компании есть четкая стратегия, направленная на создание привлекательных игр на основе собственных и лицензированных IP. По консолидированной оценке совета директоров, для реализации стратегии необходимо другое руко . . . .

DICE открыла новый офис в Швеции для работы над Battlefield

Портал Gamereactor сообщил, что DICE открыла дополнительный офис в Гётеборге (Швеция), который станет частью глобальной команды по разработке и поддержке франшизы Battlefield.Уже известно, что над серией отныне работают DICE (мультиплеер), Ripple Effect (сторонний проект, разработчики Portal) и Ridgeline Games (нарратив, сюжетная кампания). Также к работе наверняка привлекут EA Gothenburg (бывшая Ghost Games, игры серии NFS).Руководить глобальным развитием франшизы поставили Винса Зампеллу, главу Respawn и Ripple Effect. О следующей Battlefield толком ничего неизвестно. Глава EA Эндрю Уилсон говорит, что это будет переосмысление франшизы в формате экосистемы. В DICE тем временем начали возвр . . . .

Starbreeze погасила долги после начала реструктуризации в 2018 году

Руководитель шведской Starbreeze, в которую входят Starbreeze Studios и Starbreeze Publishing, Тобиас Шегрен заявил, что компания наконец-то погасила все свои долги. Это произошло спустя 5 лет после начала масштабной реструктуризации.Рассчитаться с задолженностями удалось путем выпуска нового пакета акций, спрос на которые сильно превысил предложение. Инвесторы Starbreeze теперь вложат в компанию порядка 42 млн долларов.По словам Шегрена, компания отныне займется воплощением в жизнь стратегии развития, подразумевающей разработку внутренних тайтлов, а также издательство игр от сторонних разработчиков.21 сентября Starbreeze выпустит Payday 3, которая должна стать для компании ключевой сервисно . . . .