Take-Two: Стоимость порта Red Dead Redemption для PlayStation и Switch "коммерчески верна"

На этой неделе Rockstar Games официально анонсировала порт оригинальной Red Dead Redemption для PlayStation и Nintendo Switch без видимых улучшений за 50 долларов. Компания мгновенно получила порцию критики от игроков, но вступился Штраус Зельник.Босс Take-Two Interactive в интервью IGN прокомментировал ценовую политику переиздания, назвав стоимость "коммерчески точной". Исполнительный вице-президент Take-Two по финансам Ханна Сейдж добавила, что порт, помимо игры, также включает DLC Undead Nightmare.Потенциальную PC-версию Red Dead Redemption Зельник комментировать отказался, оставив это право за Rockstar Games, зато попытался объяснить логику компании по выпуску портов, ремастеров и ремейк . . . .

Глава Take-Two не ждет сильного влияния обновленных PS5 и Xbox Series на бизнес компании

Руководитель Take-Two Interactive Штраус Зельник в разговоре с IGN в очередной раз затронул тему более мощных моделей PS5 и Xbox Series. Глава компании заявил, что выход подобных консолей вряд ли окажет сильное влияние на бизнес.Ранее Зельник говорил, что ожидает появления подобных консолей, а сейчас отметил, что необходимость выпуска PS5 Pro и условной Xbox Series XL зависит от конечного варианта этих консолей.В целом, консоли, выпускаемые в середине жизненного цикла, почти ни на что не влияют, поскольку не так уж и важны. Кроме того, подобные консоли не оказывают влияния на наш образ мышления, как издателя, по разработке и продаже игр. В том же интервью Зельник рассказал, что Take-Two сове . . . .

Боссы Take-Two Interactive заработают в этом году свыше 72 млн долларов

Издание Axios обратило внимание, что генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник и президент компании Карл Слатофф в этом году получат выплаты в размере 72.350.718 долларов. Причем цифра может вырасти на фоне доходов от микротранзакций.Выплаты боссы Take-Two получают в формате наличных и акций. Годом ранее речь шла о зарплате в размере 30.040.000 долларов, то есть более чем в два раза меньше. Зельник и Слатофф получают совместные выплаты через их управляющую компанию ZMC — по контракту разделение доходов составляет 60/40 в пользу Зельника.Большая часть отчислений ZMC (43.8 млн долларов) связана с эффективностью компании, а почти 25% — с тратами игроков (например, микротранзакции . . . .

Что хорошо для них, хорошо и для индустрии — глава Take-Two по-прежнему поддерживает сделку Microsoft и Activision Blizzard

В разговоре с IGN руководитель Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что по-прежнему поддерживает слияние Microsoft и Activision Blizzard. Осенью прошлого года топ-менеджеру задавали аналогичный вопрос, но позиция принципиально не изменилась.Зельник уверен, что покупка Activision Blizzard пойдет на пользу не только Microsoft, но и всей игровой индустрии. Он также прокомментировал блокировку сделки британским регулятором из-за опасений монополии на рынке облачных технологий.Глава Take-Two заявил, что облачный гейминг — метод распространения, а не отдельная бизнес-модель. По его словам, это все часть огромного игрового рынка.Важно не путать технологию распространения с бизнес-моделью. Мн . . . .

Издатель GTA 6: массовые увольнения в индустрии связаны с излишним энтузиазмом во время пандемии

Генеральный директор Take-Two считает, что некоторые компании "слишком разрослись" во время пандемии COVID-19, что и привело к многочисленным увольнениям в этом году.За 2023 год индустрия лишилась уже более 6 000 рабочих мест как со стороны издателей, так и разработчиков. Компании вроде Bungie, Telltale Games, Naughty Dog, Blizzard, Creative Assembly, Gearbox, BioWare, Ubisoft, CD Projekt и EA вошли в число тех, кто сократил персонал.В новом интервью с GamesIndustry.biz генеральный директор издателя GTA 6 — Take-Two Штраус Зельник, высказался о возможных причинах этой тенденции. Комментируя факт, что издатель не пострадал от увольнений, Зельник добавил: Я думаю, многие наши конкуренты переус . . . .

Штраус Зельник: Мы не готовы делать фильмы по франшизам и рисковать

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник во время беседы с инвесторами затронул тему экранизацией видеоигр. Зельник считает, что делать фильмы по GTA и Red Dead Redemption очень рискованно.Свои опасения Штраус подкрепил словами о том, что ленты могут не понравится фанатам и получиться провальными. В таком случае подорвется репутация Take-Two и имидж экранизируемых франшиз:Мы подбираем очень избирательный и очень аккуратный подход к адаптации своих игр. Это очень сложный бизнес. Я успешно участвовал в нем, он очень сложный, и это не то, чем мы занимаемся сейчас. Мы предпочитаем, чтобы риск адекватно соотносился с итоговым результатом.По словам Зельника, Take-Two, конечно, не будет сама сн . . . .

Считаем деньги Take-Two: 190 млн GTA 5, монетизация ролевых серверов FiveM и RedM

Take-Two Interactive спустя несколько часов после полуанонса новой GTA представила финансовый отчет за второй квартал 2024 фискального года. Чистая выручка компании за период упала на 7% и составила 1.3 млрд долларов, чистые заказы снизились — на 4%, до 1.44 млрд долларов.Чистый убыток Take-Two за квартал составил 543.6 млн долларов (111.5% год к году). Много денег издателю принесли NBA 2K24, 2K23, GTA Online, GTA V, Red Dead Redemption 2, Empires & Puzzles, Toon Blast, Words With Friends, Merge Dragons, Zynga Poker и другие.Продажи GTA V за квартал составили 5 млн копий — общий тираж гиганта индустрии достиг отметки в 190 млн копий (410 млн копий у всей серии)Red Dead Redemption 2 за кварта . . . .