Владельцы дисков Spider-Man 2 жалуются на невозможность установки игры

Издание VGC обратило внимание на жалобы владельцев физических изданий Spider-Man 2. Геймеры, купившие игру на диске, не могу установить ее, поскольку процесс доходит до 36% и останавливается.По словам геймеров с Reddit, это происходит не только на поцарапанных дисках, а также на целых носителях. В чем причина этого, никто не знает.Sony и Insomniac Games тоже пока молчат. VGC направило им сообщение, но ответа не поступило.Игра доступна на PS5. В игре есть полная поддержка русского языка. . . . .

Геймер воссоздал в Spider-Man 2 сцену из "Через вселенные" впечатлив креативного директора игры

Брайан Интихар, креативный директор Marvel's Spider-Man 2, выразил свое восхищение игровым видеографом Much118 в X. Последний создал видео, в котором ему почти идеально удалось воссоздать сцену Leap Of Faith из фильма "Человек-паук: Через вселенные".Видео, полностью снятое в Spider-Man 2, хорошо передает углы камеры и движения из оригинальной сцены фильма, что Интихар написал:Я не знаю что и сказать... это... просто вау...Разумеется, создатель видео занимается подобными проектами профессионально, что подтверждается его портфолио с клиентами вроде Sony Santa Monica, CD Projekt Red, Ubisoft и PlayStation Access. Однако, как отмечают в комментариях, это одно из его наиболее впечатляющих достиже . . . .

Insomniac Games: Spider-Man 2 стоит своих денег независимо от своей продолжительности

В сети разворачиваются бурные дискуссии вокруг Marvel's Spider-Man 2. Игра уже вышла на PS5 и, как оказалось, получилась весьма короткой — примерно на 15-20 часов. Что довольно мало для тайтла с полноценным открытым миром. В ответ на это креативный директор Insomniac Games Брайан Интихар заявил, что игра строит своих денег независимо от своей продолжительности:Для нас все сводится к тому, какой опыт мы хотим получить от игры и какого качества мы хотим добиться. Фанаты собираются потратить деньги на игру, поэтому мы хотим дать им такой опыт, который будет того стоить.Наша задача — сделать так, чтобы вы почувствовали, что независимо от продолжительности игры, она стоит этих денег, она стоит эт . . . .

Мы прислушаемся к фанатам — Insomniac Games о потенциальном спин-оффе Spider-Man 2 про Венома

Старший нарративный директор Marvel's Spider-Man 2 Джон Пакетт в разговоре с Insider прокомментировал появление потенциального спин-оффа в формате Miles Morales про Венома.Разработчик не стал раскрывать карты и вдаваться в подробности, отметив, что Insomniac Games сперва прислушается к фанатам. Кроме этого, Пакетт заявил, что многие сотрудники сначала возьмут отпуска и как следует отоспятся, а уже потом подумают о будущем.Мы поступим так. Сейчас мы сфокусированы на Spider-Man 2, а дальше будем смотреть на реакцию фанатов. Мы послушаем их, а затем зададим себе вопрос: "Чего игроки хотят на самом деле?".Пакетт в интервью Insider рассказал, что Insomniac Games при работе над аркой Венома в Spid . . . .

Много кадров из фоторежима в Spider-Man 2

Insomniac Games опубликовала много скриншотов Spider-Man 2 в блоге PlayStation, сделанных с помощью фоторежима. Также разработчики подробнее рассказали о том, как этот фотомод работает.Он, как и в оригинале, предложит широкий инструментарий для создания различных интересных фотографий. Впрочем, несмотря на схожесть, Insomniac смогла прокачать фоторежим в сиквеле.В нем появилось гораздо больше возможностей по настройке кадров и их обработке. Увеличилось и количество поз, которые могут принять герои.Spider-Man 2 выйдет 20 октября только на PS5. Игра получила полную русскую локализацию. . . . .

"Новая игра+" появится в Marvel's Spider-Man 2 после релиза

Директор Insomniac Games по маркетингу и связям с общественностью Джеймс Стивенсон подтвердил, что режим "Новая игра+" появится в Marvel's Spider-Man 2 в одном из патчей после релиза. То же самое касается опции перепрохождения конкретных заданий.Аналогичным образом Insomniac Games в свое время поступил с оригинальной Spider-Man 2018 года, выпустив "новую игру+" спустя примерно шесть недель после релиза. На вопрос игроков, почему функционал задерживается, Стивенсон ответил, что делать игры сложно.Marvel's Spider-Man 2 выходит 20 октября эксклюзивно на PlayStation 5. . . . .

Геймеры впечатлены быстрым перемещением в Spider-Man 2 без экранов загрузки

Игроки традиционно не любят экраны загрузки. Это подтвердят разработчики Starfield, на которых высыпалось много критики за постоянную необходимость ждать загрузки. Игроки часто испытывают раздражение, даже процесс занимает всего несколько секунд, так как это нарушает погружение в игровой мир.Когда в сети появились кадры системы быстрого перемещения в Marvel's Spider-Man 2, многие стали подозревать подвох. Перемещение по карте занимает всего 3 секунды, что поразительно, но игрокам приходится удерживать кнопку и наблюдать за заполнением индикатора. Этот момент на самом деле создан, чтобы игрок мог убедиться в правильности выбранного направления, а не для загрузки локации.Один из пользователей  . . . .