Бывший глава PlayStation рассказал, что PlayStation повезло пережить эпоху PS3

Эра PlayStation 3 могла стать концом для PlayStation, о чем рассказал Шон Лейден, бывший руководитель компании, в интервью для Eurogamer. 3 декабря консоли исполнилось 30 лет, и Лейден вспомнил о проблемах, с которыми столкнулась PS3 после своего провального запуска в 2006 году.PS3 была раскритикована за высокую цену, недостаток стартовых игр и сложности в разработке. PS3 была нашим моментом Икара. У нас были PS1, PS2… и тут мы решили создать суперкомпьютер с Linux и всем остальным! Мы слишком близко подлетели к солнцу, и нам повезло выжить. Но это нас многому научило.Один из главных уроков, вынесенных Sony, заключался в том, что для создания консоли не обязательно разрабатывать все компонен . . . .

Сравнение PS5 Pro и PS5 в 25 играх демонстрируют улучшения и ограничения новой консоли

На этой неделе в сети появилось новое видео от ElAnalistaDeBits, которое подробно сравнивает PlayStation 5 Pro и базовую модель консоли на примере более 20 игр. В ролике рассмотрены как обновленные (с патчами), так и необновленные игры, включая Marvel's Spider-Man 2, God of War Ragnarok, The Last of Us Part 1 и 2, Dragon's Dogma 2, Final Fantasy VII Rebirth и другие.В большинстве обновленных игр новая консоль демонстрирует заметные улучшения, включая более высокую производительность и стабильность кадров. В необновленных играх, таких как Final Fantasy XVI, улучшения минимальны, но все же присутствуют, например, небольшое увеличение частоты кадров.https://youtu.be/RRcnKu0tfYoОдной из главных  . . . .

Экс-глава PlayStation: Консоли близки к пределу своей мощности, а игры Sony на Xbox не имеют смысла

Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден заявил, что консоли, возможно, достигли максимума своей мощности, и значительные технологические скачки больше не произойдут. В интервью Eurogamer он поделился своими мыслями о будущем игровой индустрии, конкуренции между платформами и перспективах самих консолей.По словам Лейдена, за исключением Nintendo, которая всегда идет своим путем, стоит задуматься о цели существования эксклюзивных консолей. Если раньше каждое новое поколение приносило огромные изменения, то сегодня различия между системами минимальны, и большинство пользователей не интересуются количеством терафлопсов или трассировкой лучей.Он считает, что следующего "большого скачка" в мощн . . . .

Шон Лейден раскритиковал AAA-бюджеты игр: Креативность душат в погоне за очередной GTA

Шон Лейден, бывший руководитель PlayStation, заявил, что стремительно растущие бюджеты AAA-игр буквально "выжимают" из них креативность. Человек, стоявший за такими блокбастерами, как The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West, где бюджеты превышали $200 миллионов, теперь считает, что эти огромные суммы вредят процессу разработки игр.Новые жанры сейчас появляются скорее у инди-разработчиков, где риск — это норма. Если не рисковать, то ничего нового не получится. Но, к сожалению, стоимость разработки AAA-игр, которая сейчас исчисляется сотнями миллионов, просто вытесняет готовность идти на риск.— Лейден в разговоре с EurogamerЛейден описывает, как студии с бюджетами в $160 миллионов сталк . . . .

PlayStation VR2 получит поддержку отслеживания рук

Sony готовится добавить функцию отслеживания рук для PlayStation VR2. На конференции SIGGRAPH Asia 2024 компания демонстрировала работу нового интерфейса без использования контроллеров. Это первое практическое подтверждение работы технологии, о которой ранее упоминалось лишь в патентах Sony.Отслеживание рук позволит игрокам взаимодействовать с виртуальной реальностью более естественным образом. Вместо использования контроллеров, они смогут нажимать виртуальные кнопки и выполнять действия с помощью жестов. Видеодемонстрация, опубликованная в соцсетях, показывает, что новая функция работает с точностью и задержкой, сравнимой с Quest 3, что очень даже хорошо.https://www.youtube.com/watch?v=74fu . . . .

Слух: Новая портативная консоль PlayStation будет "облегченной" PS5 с адаптированными играми

По слухам, Sony работает над портативной версией PlayStation 5, но, похоже, она не сможет запускать игры PS5 в их оригинальном виде. Вместо этого девайсу, вероятно, потребуются адаптированные версии игр, что ставит его ближе к концепции Nintendo Switch, чем к полноценной PS5.Технические эксперты Digital Foundry прокомментировали эти слухи, объяснив, что текущая PS5 требует около 200 Вт для работы, тогда как портативное устройство сможет использовать лишь около 20 Вт. Даже через несколько лет достичь производительности стационарной PS5 на такой системе будет невозможно. Это означает, что для портативной PS5 потребуется снижение графической нагрузки, что Sony уже продемонстрировала на примере  . . . .

Актер Трой Бейкер появится в новой игре Naughty Dog

Трой Бейкер, один из самых известных и успешных актеров игровой индустрии, вновь станет частью тайтла Naughty Dog. Бейкер, чье резюме включает такие культовые роли, как Джоэл в The Last of Us, Букер в BioShock Infinite и Джокер в Batman: Arkham Origins, вернется к сотрудничеству с Naughty Dog в их следующей игре.Информация была подтверждена президентом Naughty Dog Нилом Дракманном в интервью с GQ. Дракманн, который лично руководит разработкой, отметил, что  рад снова работать с Троем . К сожалению, детали о роли Бейкера пока не раскрываются, но фанаты студии уже спекулируют на тему того, чем удивит команда в будущем.Сам Дракманн был ключевой фигурой большинства игр Naughty Dog за последние д . . . .