Satisfactory побила рекорд в 100 000 одновременных игроков после релиза версии 1.0

Казалось бы, после пяти лет в раннем доступе все желающие уже давно попробовали Satisfactory, и выход версии 1.0 не должен был вызвать ажиотаж. Но это оказалось не так.Релиз Satisfactory 1.0 привел к тому, что число одновременных игроков в Steam превысило отметку в 100 000 человек — впервые в истории игры. Предыдущий рекорд составлял 34 238 игроков, что уже было впечатляющим результатом для такого нишевого тайтла.И это не просто ветераны, вернувшиеся посмотреть на нововведения. Satisfactory также вошла в топ-10 самых продаваемых игр Steam. Похоже, к фабричному симулятору присоединилось немало новичков.Это впечатляющее достижение для игры, которая и без того хорошо себя зарекомендовала. Satis . . . .

Один из создателей Grand Theft Auto представил свою новую игру — она полностью противоположна жестокому миру GTA

Оббе Вермеей, который в течение более чем 17 лет работал над различными играми серии Grand Theft Auto в Rockstar, теперь создает тайтл, который совершенно не похож на его предыдущие игры.Вермеей, который регулярно делился секретами разработки Grand Theft Auto 3, GTA: Vice City и San Andreas, недавно представил новую игру под названием Plentiful. Это спокойная игра в стиле "симулятор-бога", в которой игроки собирают дождевую воду, перемещая камни на карте, чтобы выращивать растения и кормить свое племя. Вермеей описывает Plentiful как "расслабляющую игру о создании условий для процветания природы".Вермеей не спешит с выпуском Plentiful — по его словам, игра выйдет "когда будет готова". Хотя п . . . .

Новые скриншоты Nivalis демонстрируют киберпанковский мир

Разработчик Ion Lands, известный своей игрой Cloudpunk, представил новые скриншоты своего предстоящего симулятора жизни в киберпанковском мире — Nivalis.Кроме того, в ответ на запросы сообщества, разработчики решили чаще делиться информацией о процессе разработки Nivalis. Они подчеркнули, что хотят, чтобы игроки чувствовали себя частью этого пути, и верят, что показ закулисных аспектов разработки поможет в этом.Скриншоты демонстрируют различные виды киберпанкового города Нивалис, где игроки смогут окунуться в жизнь его жителей, управлять своим бизнесом и исследовать мрачные, но завораживающие улицы. Хотя графика не такая продвинутая, как в Cyberpunk 2077, картинка выглядит стильно — и это са . . . .

Питер Молинье говорит, что его новая игра происходит в мире Fable — но это не проблема, потому что "Альбион нельзя запатентовать"

Питер Молинье, известный своим вкладом в развитие игровой индустрии, представил свой новый тайтл — Masters of Albion, который, как утверждается, и связан, и не связан с миром Fable 4. Этот момент вызывает недоумение, но сам разработчик не уверен, нарушает ли он авторские права Microsoft.Masters of Albion объединяет лучшие черты игр Молинье, таких как Dungeon Keeper и Black & White, возвращая жанр симуляции бога, который он популяризировал. В игре также чувствуется влияние Fable, особенно в виде юмора и механики вселения, которая позволяет взглянуть на мир глазами деревенского жителя, курицы и других персонажей.Когда в трейлере игры появилось название "Альбион", многие фанаты Fable могли наст . . . .

Ученые обучили гидрогель играть в Pong и со временем улучшать свои навыки

Помните, пару лет назад ученые научили чашку Петри с клетками мозга играть в Pong? Теперь исследователи из Университета Рединга вдохновились этим экспериментом и обучили играть в классический симулятор настольного тенниса… ионизированный гель.Cимуляция Pong была подключена к двум электродным массивам, между которыми находился слой гидрогеля. Противоположные пары электродов стимулировались для отображения движения мяча по экрану. Заряженные ионы в гидрогеле двигались в ответ на это электрическое воздействие, а точка, где ток был наибольшим, считалась положением ракетки.https://youtu.be/p-RDpKFQVhIДоктор Винсент Стронг — автор исследования, говорит:В начале ионы распределены равномерно и случа . . . .

Если вы скучаете по дефрагментации диска C, есть сайт, позволяющий воссоздать этот опыт вместе со звуками работающего жесткого диска

Если вы родились во времена, когда жесткие диски были относительно небольшими, а SSD были влажной мечтой, многие из нас регулярно занимались дефрагментацией диска C. Важной частью этого процесса была визуализация: приложение Windows показывало, как жесткий диск медленно трансформируется из неупорядоченного темно-синего в аккуратный голубой цвет, при этом сегменты становились красными по мере их обработки. Но и звук был приятно физическим, напоминая о том, что все эти цифровые данные имеют реальное присутствие в мире.Если вы тоже испытываете странное чувство ностальгии по процессу дефрагментации жесткого диска, но не по необходимости это делать — есть хорошие новости. Инженер Деннис Морелло в . . . .

Игрок War Thunder вновь опубликовал секретное военное руководство НАТО

Военный симулятор War Thunder пользуется огромным уважением среди своих игроков. Некоторые, возможно, воспринимают игру слишком серьезно. В последние годы игра не раз попадала в новости по одной и той же причине: игроки спорят о характеристиках техники, пока один из них не предоставляет реальные секретные документы на неё. Эти документы, как правило, не предназначены для распространения, и военные структуры, понятное дело, не хотят, чтобы характеристики их техники свободно циркулировали в интернете. Но несмотря на все предупреждения и просьбы разработчиков, сливы происходят снова и снова.На этот раз без споров. Один из игроков очень хотел увидеть в игре Eurofighter Typhoon и решил помочь раз . . . .