Тодд Говард: The Elder Scrolls VI будет ультимативным симулятором фэнтезийного мира

Похоже, The Elder Scrolls VI обещает стать игрой, не похожей на другие, если судить по недавнему заявлению Тодда Говарда.В интервью для GQ о следующей части серии Тодд рассказал, что команда хочет, чтобы игра стала "ультимативным симулятором фэнтезийного мира". Он не уточнил, как именно игра достигнет этой цели:Это, как... Я не хочу отвечать, но хочу быть вежливым. Могу сказать, что мы хотим, чтобы она стала ультимативным симулятором фэнтезийного мира. И с учетом прошедшего времени с релиза прошлой части, есть разные способы добиться этого.Говоря об анонсе The Elder Scrolls VI, Говарду задали вопрос, не жалеет ли он, что анонсировал игру слишком рано. Я много раз задавал себе этот вопрос. Не . . . .

Анонсирована Hexxen: Hunters — ролевая тактика про охотников на нечисть в альтернативном XVIII веке

Студия Ulisses Spiele Digital и издательство Hooded Horse анонсировали тактическую ролевую игру Hexxen: Hunters, посвященную группе охотников на нечисть из альтернативного XVIII века. Тайтл выйдет на PC в следующем году. Синопсис:В этой походовой тактической ролевой игре вы в роли охотника на ведьм сразитесь с адскими существами в условном 18-м веке. Управляйте своей базой, тренируйте ведьмоловов и спасайте мир от гибели.Действие игры развернется в Черном лесу на юге Германии, где за сто лет до начала основных событий открылись врата в Ад. Чтобы справиться с нечистью, вам придется основать базу в разрушенной деревушке, обучить восемь Охотников и выступить против вампиров, оборотней, мутантов . . . .

Пит Хайнс провел в Starfield уже 150 часов и еще далек от прохождения игры

Starfield будет действительно масштабной игрой, это было понятно сразу после релиза со слов самих разработчиков, но недавно глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс поделился личным опытом игры в тайтл.Он потратил на игру уже 150 часов, но при этом прошел далеко не все, что можно, и изучил не все возможные активности. Притом за что-то Хайнс не брался намеренно:У меня наиграно 150-160 часов, и я даже близко не подошел к концу. Есть так много всего, что я намеренно не делал. Мы пытаемся рассказать всем, насколько велика эта игра. Я не могу поверить, насколько она масштабная. Неважно, как вы хотите играть, в этой игре вам предстоит очень много сделать.Оценить масштабы Starfield можн . . . .

BioWare уволит 50 сотрудников для "соответствия высоким стандартам индустрии"

Генеральный менеджер BioWare Гэри МакКей опубликовал в официальном блоге компании сообщение, в котором сообщил о массовых сокращениях. Компанию покинут примерно 50 сотрудников. МакКей заявил, что это решение далось непросто, но сокращения были необходимы для удовлетворения потребностей готовящихся игр, соответствия высоким стандартам качества индустрии и процветания BioWare в более гибкой и сфокусированной форме.Глава BioWare также обозначил новый долгосрочный путь работы компании. Теперь студия будет большое внимание уделять здоровой рабочей атмосфере, которая, в свою очередь, поспособствует разработке крутых сюжетных игр с большими мирами и глубокими персонажами.МакКей подчеркнул, что увол . . . .

Crusader Kings 3 получила дополнение Wards & Wardens, посвященное воспитанию детей и чудачествам

Студия Paradox Interactive объявила о выходе очередного дополнения для стратегическо-ролевой игры Crusader Kings 3. Аддон Wards & Wardens уже доступен в Steam за 200 рублей. В честь такого события был опубликован новый трейлер:Главной темой дополнения стало воспитание детей и наследников. В игру добавили множество связанных с этим событий и возможностей влиять на подопечных. Бездетные правители смогут усыновлять детей, а важные сделки можно будет скрепить обменом заложниками. Кроме того, в бесплатном патче появилась новая черта характера — чудачество. Как несложно догадаться, она подойдет для отыгрыша экстравагантных персонажей. Crusader Kings 3 доступна на PC и консолях, однако консольные в . . . .

Новый геймплейный трейлер Black Myth: Wukong

Сегодня в рамках церемонии Opening Night Live на gamescom был представлен новый геймплей Black Myth: Wukong.Трейлер демонстрирует больше боевой системы в стиле экшен-RPG, а также погружение в китайскую мифологию. Бои напоминают игры игры From Software, такие как Sekiro, а также Wo Long: Fallen Dynasty от Team Ninja, но очевидно, что игра стремится предложить свой вариант быстрых схваток.Релиз запланирован на лето 2024 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. . . . .

На Kickstarter профинансировали ZeroSpace — ролевую стратегию от про-игроков в Starcraft

Разработчики из Starlance Studios запустили на Kickstarter кампанию по сбору средств на ZeroSpace — кинематографичную стратегию, вдохновленную Starcraft, Mass Effect и Baldur's Gate. Необходимые 100 тысяч долларов удалось собрать всего за 7 часов, а сейчас сумма уверенно приближается к 300 тысячам долларов. При этом до конца кампании остается почти месяц.Разработчики обещают глубокую стратегию с "эпическим научно-фантастическим сюжетом", десять фракций (четыре основных и шесть "наемных"), а также "разветвленное повествование и элементы RPG, похожие на игры типа Mass Effect или Baldur's Gate", интерактивные диалоги, миссии лояльности для семнадцати героев и "сорок побочных сюжетных арок".Для  . . . .