Директор New Vegas Джош Сойер озвучил условия своего возможного возвращения к Fallout

Джош Сойер, директор Fallout: New Vegas, заявил, что был бы не против возглавить новую игру Fallout, если бы его попросили, но это будет зависеть от границ и ограничений, наложенных на разработку.В новом видео на YouTube один из фанатов спросил Сойера, как бы он отреагировал, если бы Bethesda или Microsoft предложили ему возглавить новую часть Fallout. Его первоначальный ответ был прост: Конечно.Однако, как объяснил Сойер, реальность не так проста: С любым проектом важно понимать, что мы делаем? В каких рамках мы работаем? Что мне разрешено и что нельзя делать?Когда работаешь с любой интеллектуальной собственностью, особенно с той, с которой уже сталкивался ранее, важно спросить себя: "Что я . . . .

Трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom проводит экскурсию по Хайрулу

Новый трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom от Nintendo представляtn краткий обзор версии Хайрула в новой игре по франшизе.От замка Хайрул до пустыни Герудо и деревни Какарико, предстоящая игра для Switch позволит Зельде увидеть все достопримечательности, а также пообщаться с горонами, деку и обеими разновидностями зора.Помимо точек быстрого перемещения, Зельда сможет исследовать мир верхом на лошади, преодолевая небольшие препятствия. Достаточно создать "эхо" моркови, и верный скакун прибежит на зов.Другие части трейлера демонстрируют новые способности, такие как Bind — возможность заставлять объекты или врагов двигаться вместе с вами. Это удобно для перемещения валунов или даже мон . . . .

Phantom Blade Zero может выйти на консолях Xbox — разработчик не исключает ни одной платформы

Разработчик Phantom Blade Zero, студия S-GAME, выступила с заявлением относительно недавнего интервью. В этом разговоре на выставке Chinajoy 2024, неназванный разработчик говорил о низком спросе на Xbox в Азии.S-GAME подчеркнула, что это заявление не отражает "ценности или культуру S-GAME, поскольку мы стремимся сделать нашу игру доступной для всех и не исключаем никаких платформ для Phantom Blade Zero". Студия усердно работает как над разработкой, так и над изданием тайтла, чтобы обеспечить доступ к ней как можно большему числу игроков.На данный момент подтверждено, что Phantom Blade Zero выйдет на ПК и PlayStation 5, однако точная дата релиза пока не объявлена.https://www.youtube.com/watch . . . .

Xотфикс Fallout: London все еще в разработке — также скоро выйдет "огромное" обновление

Хотфикс для Fallout: London, нацеленный на устранение проблем с вылетами, выйдет уже скоро, а разработчики из Team Folon также планируют "огромный" патч вскоре после этого.Этот фанатский мод для Fallout 4, действие которого происходит в столице Англии, был выпущен в конце июля. Однако игроки столкнулись с большим количеством вылетов и других проблем.Сразу после этого Team Folon пообещала выпустить исправление. В новом заявлении на Discord команда повторила свои планы на будущее.Мы абсолютно поражены невероятной поддержкой нашего мода со стороны сообщества. Ваш энтузиазм и обратная связь значат для нас все!У нас большие планы на будущее, начиная с хотфикса. Этот патч устранит некоторые вылеты . . . .

Разработчики Fallout: London планируют создать собственную инди-студию

Две недели назад мод Fallout: London вышел в свет и мгновенно стал настоящим хитом, собрав 500,000 загрузок всего за первый день. Теперь кажется, что у разработчиков Team Folon есть еще более амбициозные планы — создать собственную инди-студию и разработать оригинальную игру.Несмотря на то, что мне очень нравится, что это бесплатный проект — мы можем предложить его бесплатно всему сообществу — бесплатные разработки не оплачивают наши счета. Замечательно, что многие, кому он действительно понравился, пожертвовали нам средства, и мы направляем эти средства в Team Folon. Очевидно, что мы планируем перейти к следующему этапу и запустить собственную инди-студию.— Дин Картер из Team Folon в интерв . . . .

Мод для Cyberpunk 2077 с трассировкой пути версии 5.0 улучшает производительность до 40%

Новая версия популярного мода для Cyberpunk 2077 принесла значительные улучшения в производительности при использовании трассировки пути на всех разрешениях, как показано в свежем видео.Ролик от MxBenchmarkPC, демонстрирует, как версия 5.0 мода Ultra Plus Engine Control Panel оптимизирует трассировку пути, позволяя игре работать более плавно с минимальным воздействием на визуальное качество. Улучшение производительности достигает до 40%, что позволяет достигать частоты кадров, близкой к 60 FPS при разрешении 4K и ультра-настройках с использованием NVIDIA DLSS 3.7 в сбалансированном режиме. Дополнительное улучшение плавности обеспечивается благодаря технологии генерации кадров NVIDIA DLSS 3,  . . . .

Джош Сойер объяснил, почему вступление Fallout New Vegas — это отличный пример уважения выбора игрока

Директор Fallout: New Vegas Джош Сойер объяснил, как начальная зона RPG мастерски спроектирована, чтобы игрок чувствовал себя вознагражденным, независимо от того, в какие навыки он вложил очки.Если вы играли в Fallout: New Vegas хотя бы час, то знаете Гудспрингс — городок в стиле дикого Запада с несколькими жителями. Джош Сойер считает, что один из дизайнеров мира игры, Эрик Фенстемакер, блестяще продемонстрировал, как вознаграждать игрока на этом начальном этапе игры.Эрик Фенстемакер был дизайнером этой зоны, и он обеспечил, чтобы каждый навык, который мог выбрать игрок, был вознагражден во время перестрелки в пустынном городке. Это был наш способ сказать игроку: "Эй, если ты выбрал этот на . . . .