Дизайнер создал концепты интерфейса для ремейка The Witcher

В 2022 году CD Projekt официально объявила о ремейке оригинальной The Witcher 2007 года, который разрабатывается командой Fool's Theory. В отличие от прошлых игр CDPR, этот ремейк разрабатывается не на собственном движке, а на Unreal Engine 5.Старший дизайнер интерфейсов и пользовательского опыта Арвидас "Arvy" Браждейкис, ранее работавший над такими проектами, как Warhammer AoS: Realms of Ruin и Jurassic World Evolution 2, недавно поделился серией скриншотов, представляющих его версию интерфейса, визуального стиля и общей атмосферы ремейка. По словам дизайнера, целью проекта, который был начат в прошлом году, было "адаптировать UI/UX оригинальной игры для кроссплатформенного управления" и " . . . .

Стартовые продажи Final Fantasy 7 Rebirth в Японии хуже Final Fantasy 16

Издание Famitsu раскрыло еженедельные продажи видеоигр в рознице Японии. Материал, в частности, интересен стартовыми показателями Final Fantasy VII Rebirth. Удивительно, но вторая часть ремейка "семерки" дебютировала на 22% хуже Final Fantasy XVI.Продажи Final Fantasy VII Rebirth с 29 февраля по 3 марта составили 262.656 копий. Продажи Final Fantasy XVI за те же четыре дня после релиза составили 336.027 копий. Эксперты подчеркивают, что показатели Rebirth — худшие для франшизы в Японии.Final Fantasy VII Remake в свое время за три дня после релиза на PS4 в Японии набрала 702.853 копий, но стоит учитывать огромную разницу в пользовательской базе консолей.Не исключено, что в "цифре" Final Fanta . . . .

Трилогия ремейков Final Fantasy 7 — консольный эксклюзив PlayStation

Менеджер Sony Interactive Entertainment по стратегическим инициативам и сторонним проектам Кристиан Свенссон в беседе с изданием The Washington Post подтвердил, что трилогия ремейков Final Fantasy VII — консольный эксклюзив PlayStation.Это означает, что на Xbox и Nintendo эти игры появятся только после того, как выйдет финальная часть и спустя определенное время, если появятся вовсе. PC это, по всей видимости, не касается, поскольку первую часть ремейка Final Fantasy VII выпустили на платформе зимой 2021 года.По словам Свенссона, договоренность по эксклюзивности была достигнута обоюдно сразу, когда была запущена разработка всего проекта ремейка Final Fantasy VII. Менеджер SIE заявил, что это . . . .

Директор Final Fantasy 7 Rebirth пообещал улучшить качество графики в режиме "Производительности"

Не секрет, что Final Fantasy VII Rebirth страдает от "мыльной" и пиксельной графики в режиме "Производительности". Square Enix пыталась решить недочет в демоверсии, но, по словам игроков, сделала даже хуже.Теперь издатель попытается решить проблему  в релизной версии ролевой игры. Директор Наоки Хамагути обещает, что патч с улучшениями картинки в режиме "Производительности" выйдет уже скоро.Мы получили много отзывов о том, будет ли улучшена графика в режиме производительности или нет. Мы услышали вас, и сейчас работаем над обновлением, которое улучшит этот аспект. Я думаю, что ждать патча долго не придется.Мы слышали от игроков, что в некоторых ситуациях освещение лица делает тени некоторых  . . . .

Шрайер: Embracer продаст Saber за $500 млн — разработка ремейка KotOR продолжается

Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на источник, знакомый с ситуацией, сообщил, что Embracer Group решила продать Saber Interactive. Сумма сделки составит 500 млн долларов — студию продадут группе частных инвесторов.По информации журналиста, после продажи Saber Interactive станет частной компанией с примерно 3500 сотрудников. Ожидается, что компания продолжит разработку ремейка Star Wars: The Knights of the Old Republic, который в 2022 году отобрали у Aspyr Media.На комментарий одного пользователя, что следующей Embracer следует продать Gearbox, Шрайер ответил "Следите за новостями".Kotaku тем временем пишет, что Gearbox действительно будет продана, а решение ожидается в следующем м . . . .

Релизный трейлер Final Fantasy 7 Rebirth

Square Enix выпустила релизный трейлер второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth. Ролевая игра уже доступна владельцам PlayStation 5, сиквел вышел спустя почти четыре года после первой части.В будущем планируется заключительная часть трилогии, но подробностей о ней пока никаких нет. Творческим директором трилогии ремейков Final Fantasy VII выступает Тэцуя Номура.Сбежав из антиутопического города Мидгар, Клауд и его друзья отправляются в путешествие по планете. Их ждут новые приключения в ярком и огромном мире — бегите по травянистым равнинам на Чокобо и исследуйте обширные пространства.Эксклюзивность Final Fantasy VII Rebirth для PS5 заканчивается 29 мая. После этого игр . . . .

Хендерсон: Assassin’s Creed Infinity — сервисный хаб для игр серии с косметикой и боевыми пропусками

Инсайдер и журналист Том Хендерсон раскрыл новые подробности хаба Assassin’s Creed Infinity, о котором впервые поведал Джейсон Шрайер еще в 2021 году. Хендерсон увидел тайтл вживую, благодаря демонстрации со стороны анонимного источника.Как пишет журналист, Assassin’s Creed Infinity — сервисный хаб, из которого пользователи будут запускать полноценные игры серии типа Red, Hexe и Invictus. Переключение между играми занимает секунды, а геймплей начинается с того места, на котором остановились.Игро-сервис Assassin’s Creed Infinity будет подаваться в формате истории в современном мире. Здесь игроки смогут покупать косметику для героев той же Red, а также получать доступ к механике под названием  . . . .