Из релизной версии космического шутера Boundary вырежут поддержку трассировки лучей и DLSS

Студия Surgical Scalpels объявила о некоторых изменениях, которые ждут релизную версию сетевого космического шутера Boundary. Обычно к моменту выхода игры получают поддержку новых технологий, однако в данном случае все будет наоборот — из тайтла вырежут поддержку трассировки лучей и DLSS.К сожалению, мы вынуждены удалить трассировку лучей и DLSS из версии раннего доступа. Основная причина заключается в том, что у нас не хватает ресурсов, чтобы поддерживать множество технических функций, особенно чисто технических, а это значит, что данная функция не принесет существенных улучшений в игровой процесс. Так что за последний год мы снизили приоритет этой функции. После долгих споров мы решили иск . . . .

Лицом к лицу: Подробное сравнение Spider-Man Remastered и Spider-Man 2 на PS5

Ютубер GamerInVoid опубликовал на своем канале подробное сравнение Marvel's Spider-Man Remastered и Marvel's Spider-Man 2. Блогер попытался сравнить две игры в одних и тех же локациях и с использованием схожих графических режимов.Даже с учетом ремастеринга под PS5, оригинальная игра сильно уступает сиквелу, что, впрочем, не слишком удивляет, поскольку Spider-Man 2 с нуля делали под актуальное железо PS5. Разработчики прокачали освещение, трассировку отражений, плотность трафика и жителей. Кроме этого, Insomniac Games значительно ускорила полеты на паутине, а также практически свела на нет загрузки при быстром перемещении.Marvel's Spider-Man 2 выходит с русской озвучкой 20 октября. Игра получ . . . .

Трассировка лучей во всех режимах, увеличенная плотность трафика и 9-секундные загрузки — разбор Spider-Man 2 от Digital Foundry

Портал Digital Foundry одновременно с падением эмбарго на обзоры представил технический анализ Marvel's Spider-Man 2 от Insomniac Games. Эксперт технического отдела Eurogamer Джон Линнеман высоко оценил состояние игры, отметив возросший масштаб.Insomniac значительно прокачала детализацию, особенно динамических объектов типа машин или жителей Нью-Йорка. Кроме того, разработчики увеличили плотность трафика и поработали над освещением — темная локация под деревом или крышей будет темнее.Spider-Man 2 имеет два графических режима: "Качество" и "Производительность" с вариациями по герцовке на 60/120 ГцЗагрузки из меню PS5 в игру через карточки активностей занимают 9 секундТрассировка лучей для отр . . . .

Инсайдер: Nintendo Switch 2 получит 12 ГБ ОЗУ, трассировку и DLSS 3.1

Редактор портала Universo Nintendo со ссылкой на собственные источники рассказал, что Nintendo Switch 2 получит 12 ГБ. Кроме того, он подтвердил недавнюю информацию Eurogamer и VGC по поддержке трассировки лучей и DLSS от NVIDIA.Правда, журналист отметил, что демоверсия The Matrix Awakens, которую показывали за закрытыми дверьми на gamescom 2023, использовала не DLSS 3.5, а DLSS 3.1. Если информация верна, то Switch 2 будет единственной консолью "большой тройки" с апскейлингом от NVIDIA.Ожидается, что Nintendo Switch 2 поступит в продажу во второй половине 2024 года.  . . . .

Анонсирован RTX-ремастер Half-Life 2

NVIDIA в рамках gamescom 2023 анонсировала RTX-ремастер оригинальной Half-Life 2, который получил название Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project. Проект создается совместными усилиями компании и сообщества на базе платформы RTX Remix.Над Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, по словам NVIDIA, работают четыре топовые команды моддеров, объединенные под эгидой Orbifold Studios. Разработчики полностью пересобирают материалы с PBR, освещение, добавляют дополнительную геометрию, трассировку лучей, DLSS 3, Reflex и RTX IO.NVIDIA заявила, что почти каждый ассет Half-Life 2 был переработан под высокое разрешение. Например, костюм Гордона Фримана теперь имеет в 20 раз больше деталей геометрии — можно . . . .

Новый патч для Ratchet & Clank: Rift Apart добавил поддержку трассировки лучей на видеокартах от AMD

Студия Nixxes выпустила патч 1.808.0.0 для PC-версии экшена Ratchet & Clank: Rift Apart. Главной "фишкой" обновления стала поддержка трассировки лучей видеокартами от AMD. Чтобы включить эту опцию, потребуется скачать программное обеспечение AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.23.03.Заодно патч улучшил некоторые отражения и тени с трассировкой лучей, исправил визуальные баги на "некоторых" видеокартах и устранил ошибку, возникавшую при запуске тайтла на устаревших процессорах.Ratchet & Clank: Rift Apart доступна на PC и PS5. . . . .

Вот как выглядит The Elder Scrolls V: Skyrim с трассировкой пути

Паскаль Гильшер, разработчики мода Reshade Ray Tracing, работает над новым модом Reshade, который добавит эффекты трассировки пути во множество игр, работающих на DX9, DX10 и DX11. И чтобы продемонстрировать этот мод, Гильшер поделился видео, в котором показан результат этой трассировки в The Elder Scrolls V: Skyrim.В ролике ниже видно, как грядущий мод Reshade Path Tracing может значительно улучшить графику старых игр. И в отличие от Reshade Ray Tracing, этот мод не будет страдать от раздражающих эффектов, связанных с рендерингом экранного пространства.Вот как Паскаль добился этих впечатляющих результатов с трассировкой пути:Это достигается с помощью дополнения ReShade API для бесшовного вз . . . .