Ведущий архитектор PlayStation 5 удивлен широким внедрением трассировки лучей и стремлением к 60 FPS, а портирование на ПК оказалось проще, чем ожидалось

Марк Черни — ведущий системный архитектор PlayStation 5, удивлен широким внедрением трассировки лучей, которую он ожидал увидеть ближе к концу текущего поколения консолей, а также стремлением к 60 кадрам в секунду, что стало своего рода универсальным правилом.В интервью GamesIndustry Черни рассказал, что добавление возможностей трассировки лучей в консоль текущего поколения было поздним решением, и он думал, что эта технология будет использоваться в играх, выпущенных в конце поколения. Однако несколько стартовых игр поддерживали трассировку лучей, что его порадовало.Черни также был удивлен стремлением к 60 кадрам в секунду в текущем поколении, что было неожиданно, исходя из опыта предыдущих  . . . .

Чипы PlayStation 5 Pro готовы с 2023 года, но запуск могут перенести к релизу GTA 6

PlayStation 5 Pro, по сообщениям, уже готова к запуску с прошлого года, но релиз обновленной консоли может быть отложен до 2025 года, чтобы совпасть с выпуском крупных игр.Во время последнего эпизода подкаста Broken Silicon, Moore's Law is Dead кратко прокомментировал предстоящее промежуточное поколение от Sony, отметив, что в какой-то момент консоль, вероятно, вообще не планировалось выпускать. Однако работа продолжалась, и финальные чипы были завершены и готов к выпуску в прошлом году.По мнению Moore's Law is Dead, Sony хочет, чтобы запуск PS5 Pro совпал с выпуском крупных игр, которые могли бы лучше продемонстрировать мощь системы, таких как Grand Theft Auto 6. Это вполне логично, учитыва . . . .

Глава Take-Two не ждет сильного влияния обновленных PS5 и Xbox Series на бизнес компании

Руководитель Take-Two Interactive Штраус Зельник в разговоре с IGN в очередной раз затронул тему более мощных моделей PS5 и Xbox Series. Глава компании заявил, что выход подобных консолей вряд ли окажет сильное влияние на бизнес.Ранее Зельник говорил, что ожидает появления подобных консолей, а сейчас отметил, что необходимость выпуска PS5 Pro и условной Xbox Series XL зависит от конечного варианта этих консолей.В целом, консоли, выпускаемые в середине жизненного цикла, почти ни на что не влияют, поскольку не так уж и важны. Кроме того, подобные консоли не оказывают влияния на наш образ мышления, как издателя, по разработке и продаже игр. В том же интервью Зельник рассказал, что Take-Two сове . . . .

PS5 Pro будет позиционироваться как консоль для 4K и 120 FPS — улучшение производительности потребует минимум усилий от разработчиков

PlayStation 5 Pro будет представлена как консоль для игр в 4K при 120 FPS благодаря улучшенным характеристикам и ИИ-апскейлингу, над которым Sony работает уже какое-то время, согласно очередной порции слухов из сети.В новом видео от Moore’s Law is Dead, Майкл из NXGamer подтвердил, что несколько анонимных источников рассказали, что грядущее обновление будет использовать некий ИИ-апскейлинг по образцу DLSS от NVIDIA, над которым велась работа уже какое-то время. Это в сочетании с улучшенными по сравнению с базовой моделью характеристиками позволит Sony позиционировать систему как консоль для игры в 4K при 120 кадрах в секунду. Хотя это не будет нативное 4K разрешение, компании не составит тру . . . .

CNBC: До конца 2024 года Sony выпустит PS5 Pro

CNBC со ссылкой на аналитика Серкана Тото пишет, что Sony во второй половине 2024 года выпустит PlayStation 5 Pro. Таким образом компания надеется подстегнуть продажи консолей, которые замедлились, и дать геймерам более мощное железо перед GTA VI.Для сравнения: PS4 Pro была выпущена осенью 2016 года, то есть спустя три года после выпуска базовой модели. В случае с PS5 срок составит четыре года.В свежем квартальном отчете Sony понизила прогноз по поставкам PS5 до конца финансового года с 25 млн до 21 млн штук. Также компания заявила, что не будет выпускать сиквелов крупных франшиз до апреля 2025 года.Похоже, игровая индустрия сходится во мнении, что Sony действительно готовит запуск PS5 Pro в . . . .

Поддержка ИИ-апскейлинга в PS5 Pro косвенно подтверждена недавней утечкой Marvel’s Wolverine

Судя по утёкшему слайду Marvel's Wolverine, который ходит по сети, PlayStation 5 Pro, скорее всего, будет поддерживать ИИ-апскейлинг в той или иной форме.На слайде, который является частью огромной утечки данных студии Insomniac Games, перечислены некоторые технологии, которые будут использоваться в игре. Наряду с улучшенной графикой и геймплеем, в игре про одного из самых любимых супергероев Marvel также заявлен апскейлинг на основе машинного обучения.Вот полный список:Лицевые анимации кинематографического уровня, симуляция мышц и одеждыРазрушаемость 2.0Лечебный фактор — урон и восстановление в реальном времениГлобальное освещение в реальном времениДинамическая погода и растительностьБазова . . . .

Инсайдер: Sony работает над своей версией Nvidia DLSS для PS5 Pro

Похоже, Sony собирается выйти на арену апскейлеров со своей следующей консолью. По словам Джеффа Грабба из Giant Bomb, ему удалось подтвердить утечку о выходе PS5 Pro в 2024 году, а заодно и существование эксклюзивной альтернативы DLSS от Sony.   Хотя само по себе существование решения от Sony, аналогичного DLSS, вряд ли сильно повлияет на рынок игр для ПК, любопытно, что они решили попробовать нечто подобное для консолей.В 328 выпуске подкаста Game Mess Decides Грабб отмечает, что решение, аналогичное DLSS, задумано как крупное аппаратное нововведение, которое позволит Sony увеличить разрешение и/или частоту кадров игр при введении улучшенной визуальной детализации и глубины графики.   Реал . . . .