Ghost of Tsushima не нуждалась в исторической точности, ведь ставила "развлечение на первый план" и не навязывала "идеологию"

В преддверии релиза Ghost of Yotei в 2025 году аналитик рассмотрел успех Ghost of Tsushima и объяснил, почему эта игра смогла покорить японских поклонников даже без строгой приверженности исторической точности.В статье для ITMedia Business, аналитик компании Nomura Securities Кенсаку Намера рассказал о том, что определяет успех игр с японской тематикой на японском рынке, и это вовсе не доскональное следование историческим фактам. По его словам, Ghost of Tsushima — отличный пример исторической игры, созданной с учетом развлекательной ценности, которая допускает отклонения от исторической правды.Ghost of Tsushima драматизирует исторические события и объединяет элементы из разных эпох, такие ка . . . .

Ghost of Tsushima не нуждалась в исторической точности, ведь ставила "развлечение на первый план" и не навязывала "идеологию"

В преддверии релиза Ghost of Yotei в 2025 году аналитик рассмотрел успех Ghost of Tsushima и объяснил, почему эта игра смогла покорить японских поклонников даже без строгой приверженности исторической точности.В статье для ITMedia Business, аналитик компании Nomura Securities Кенсаку Намера рассказал о том, что определяет успех игр с японской тематикой на японском рынке, и это вовсе не доскональное следование историческим фактам. По его словам, Ghost of Tsushima — отличный пример исторической игры, созданной с учетом развлекательной ценности, которая допускает отклонения от исторической правды.Ghost of Tsushima драматизирует исторические события и объединяет элементы из разных эпох, такие ка . . . .

Вышла новая версия эмулятора PlayStation 4 shadPS4 V0.4.0

Команда, работающая над лучшим эмулятором PlayStation 4 — shadPS4, выпустила обновление до версии 0.4.0, которое включает множество улучшений и исправлений.В версии 0.4.0 исправлены проблемы с перекомпиляцией шейдеров, которые ранее вызывали сбои в работе эмулятора. Также добавлена поддержка процессоров без инструкции SSE4.2a, благодаря чему shadPS4 теперь может работать на более широком спектре чипов. Кроме того, обновление включает в себя графическую таблицу кадров и точную синхронизацию 60 FPS.Эмулятор улучшил навигацию по списку игр с клавиатуры и добавил поддержку IME и Videodec2. Также внесены исправления в сетевые библиотеки и добавлена начальная поддержка геометрических шейдеров. Нов . . . .

Detroit: Become Human продалась тиражом в 10 миллионов копий на PlayStation и ПК

Detroit: Become Human, созданная студией Quantic Dream, вошла в лигу игр 10-миллионников. Вышедшая в 2018 году, она затрагивала политические темы через сюжет о противостоянии роботов и человечества, который, по сути, был аллегорией на реальные проблемы. Сегодня генеральный директор Quantic Dream Гийом де Фондомьер сообщил в твиттере, что продажи игры на PlayStation и ПК достигли 10 миллионов копий.Изначально Detroit: Become Human была эксклюзивом для PlayStation, но в 2019 году игра была портирована на ПК, что привлекло к ней еще больше внимания. Игра доступна на PlayStation 4 и ПК, а благодаря обратной совместимости ее можно запускать и на PlayStation 5.Многие игроки надеются, что после так . . . .

Пиксельная RPG-адвенчура Bloomtown: A Different Story с сеттигом Америки 60-х годов выйдет в сентябре — демо уже доступно

Во время gamescom издатель Twin Sails Interactive и разработчики Lazy Bear Games и Different Sense Games объявили, что Bloomtown: A Different Story выйдет уже 24 сентября. Эта RPG объединяет элементы повседневной жизни в американском пригородке 1960-х годов с пошаговыми сражениями и приручением монстров, так как под поверхностью, казалось бы, мирного города, возникает мир демонов.Игра, вдохновленная такими играми, как Persona и Earthbound, рассказывает историю брата и сестры, которые расследуют загадочные исчезновения в своем городе. Игроки смогут заниматься садоводством, работать в продуктовом магазине, заниматься спортом в тренажерном зале и выполнять другие повседневные задачи. Кроме того . . . .

Эмулятор PS4 на ПК способен запускать Bloodborne с частотой более 200 кадров в секунду

Команда, работающая над эмулятором PS4 shadPS4, добилась значительного прогресса. Судя по всему, Bloodborne теперь может работать с частотой более 200 кадров в секунду на мощных ПК.В игре все еще присутствуют серьезные визуальные артефакты и глюки, но она с каждой неделей приближается к состоянию, когда станет почти играбельной. Возможно.Ниже вы можете найти три видео. Первое видео демонстрирует Bloodborne с разблокированной частотой кадров. При разблокировке фреймрейта можно достичь до 200 кадров в секунду.https://youtu.be/yBQMEnYZJQcBloodborne изначально не была рассчитана на такие высокие частоты кадров. Как отметил ютубер, при превышении 120 кадров в секунду возникают проблемы со скорост . . . .

Демо-версия Silent Hills P.T. исполнилось десять лет

В этом может быть сложно поверить, но с момента релиза культового демо P.T. прошло уже целых десять лет. Это демо, ставшее культовой частью несостоявшейся игры Silent Hills, было разработано в сотрудничестве Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо. После релиза оно вызывало огромный ажиотаж среди поклонников хорроров, но, из-за конфликта между Konami и Кодзимой разработка не ушла далеко. Владельцы PS4, которые успели установить P.T. до его удаления в 2015 году, все еще могут наслаждаться игрой, вспоминая, каким мог бы стать лучший Silent Hill со времен 2001 года. Всем остальным остается только наблюдать за прохождениями на ютубе или играть в один из множества фанатских реймейков P.T.Хотя демо так . . . .