Польский инди-разработчик работает над симулятором ремонта в пост-коммунистической квартире

Польские разработчики продолжают удивлять необычными играми, и сейчас один из них создает симулятор, который может вызвать чувство ностальгии у многих из нас.Инди-разработчик под ником Gray2RGB представил игру Majster Simulator (на английском ее назвали Low-Budget Repairs). Игра предложит уникальный опыт ремонта квартир в жилых многоэтажках Польши 1990-х годов. Задача игрока — выполнить ремонт и привести квартиру в относительный порядок с минимальными затратами времени и денег. И даже если клиент останется недоволен — это уже его проблема.https://www.youtube.com/watch?v=FUdqnfUYBfcИгроку предстоит экономить на всем, что только возможно: Развести краску? — Конечно! Поклеить дешевые обои? — Об . . . .

Вакансии: Создатели RoboCop Rogue City делают ролевой экшен для крупного издателя

В сети обратили внимание на вакансию польской студии Teyon, из которой стало известно, что коллектив трудится над Action-RPG для PC и консолей. В описании вакансии старшего программиста говорится, что это "очень интересный проект" для крупного издателя.Там же упоминается, что разработка находится на ранней стадии на движке Unreal Engine.Последним релизом Teyon остается шутер RoboCop: Rogue City, вышедший осенью 2023 года. Игра создана на базе движка Unreal Engine 5. Тайтл показал лучший старт среди всех игр издателя Nacon.До RoboCop: Rogue City команда Teyon выпустила шутер Terminator: Resistance. . . . .

Take-Two отказалась издавать новый хоррор создателей Silent Hill 2 Remake

В декабре 2022 года Private Division (издательский лейбл Take-Two Interactive) и Bloober Team (The Medium, Silent Hill 2 Remake) заключили соглашение по выпуску сурвайвал-хоррора в новой франшизе под кодовым названием Project C.30 мая поляки объявили, что Private Division разорвала контракт в одностороннем порядке. В сети пишут, что издатель обладал правом расторжения соглашения без указания причины с момента его подписания. Сообщается, что Bloober Team продолжит работу над проектом и попробует отыскать для него другого издателя. Изначально говорилось, что хоррор Project C выйдет не раньше 2025 года. Отказ от выпуска Project C стал частью реструктуризации и сокращений внутри Take-Two Interac . . . .

Krafton купила 10% акций создателей Outriders и Bulletstorm

People Can Fly сообщила, что южнокорейская Krafton купила 10% акций польской компании. Сообщается, что за акцию было заплачено 40.20 злотых, что, по словам PCF, выше рыночной цены на момент анонса соглашения.Сообщается, что сделка заключена на десять лет. В ее рамках Krafton получает приоритетное право в обсуждении выпуска двух игр People Can Fly — Project Victoria и Project Bifrost. Krafton, вероятно, станет их издателем, если PCF откажется распространять эти тайтлы самостоятельно.На текущий момент People Can Fly трудится над семью играми:Project Red — игра в новой франшизе, стадия концептаProject Gemini — совместно со Square Enix; релиз в 2026 годуProject Dagger — экшен, который недавно от . . . .

Первый год Witchfire будет доступна только в Epic Games Store — стоимость игры составит 40 долларов

Студия The Astronauts ответила на ряд вопросов по скорому запуску шутера Witchfire в раннем доступе Epic Games Store. Глава студии Адриан Хмеляж рассказал, что на других PC-платформах игра появится спустя год или около того. На консолях в планах выпуск финальной версии.Стоимость Witchfire на старте раннего доступа составит 39.99 долларов. Региональные цены могут различаться. Заранее узнать ценник нельзя, поскольку это ранний доступ — придется ждать релиза.Хмеляж также отметил, что количество контента в раннем доступе Witchfire будет достаточным для того, чтобы оправдать стоимость шутера. В раннем доступе игра пробудет около года или чуть больше.Будет режим "Новая игра+"Одна карта Witchfire п . . . .

Сурвайвал от создателей Lords of the Fallen запланирован на 2025 год

Боссы CI Games в разговоре с инвесторами обнародовали план по выпуску новых релизов после Lords of the Fallen. Стало известно, что следующий проект польской компании — сурвайвал Project Survive — все еще запланирован на 2025 год.Разработкой тайтла занимаются Hexworks и BatFields. Производство ведется на Unreal Engine 5, а запуск первым делом планируется в раннем доступе. Бюджет сурвайвала оценивается в 20 млн евро.Мы возлагаем большие надежды на Project Survive. В настоящее время мы рассматриваем возможность выпуска игры в раннем доступе, что очень популярно в случае с играми жанра "сурвайвал". Мы разрабатываем игру одновременно для PC, PlayStation 5 и Xbox X|S. Мы также думаем о других новы . . . .

СМИ: Разработчики Baldur's Gate 3 планируют открыть подразделение в Польше

Два независимых источника игрового портала Gamepressure рассказали, что Larian Studios (Divinity, Baldur's Gate 3) собирается открыть подразделение в Польше. Конкретная локация не раскрывается, но очевидным кандидатом в СМИ рассматривают Варшаву.Сама Larian Studios на запрос портала не ответила. Вакансии на официальном сайте компании также не указывают, что студия собирается расширяться. На текущий момент разработчики Baldur's Gate 3 имеют шесть офисов: в Испании, Ирландии, Бельгии, Великобритании, Малайзии и Канаде.Ранее польские компании помогали Larian Studios в работе над Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2. В частности, поддержку оказывали Anshar Studios и Fool's Theory. . . . .