Inside изначально должна была стать временным эксклюзивом PlayStation, но сделку перебил Фил Спенсер
Как известно, платформер Inside от Playdead изначально вышел на Xbox One, а спустя почти два месяца добрался до PlayStation. Сооснователь компании Дино Патти в интервью подкасту Arkaden заявил, что изначально все должно было быть наоборот.По его словам, Playdead почти заключила сделку о временной эксклюзивности Inside с PlayStation, но босс Xbox Фил Спенсер буквально в последний момент перебил сделку неожиданным звонком Патти.Для меня было важно сделать период временной эксклюзивности как можно более коротким. Мы смогли об этом договориться с PlayStation. Сделка вышла достойной, мы пожали руки и решили, что можно заключать соглашение.Не знаю, как он прознал об этом. Сижу я как-то в восемь ча . . . .