Исследование: Китайский рынок видеоигр в 2022 году достиг 45.5 миллиардов долларов

Аналитическая компания Niko Partners опубликовала доклад о состоянии игровой индустрии в Китае. По данным аналитиков, общий рынок консольных, компьютерных и мобильных игр в 2022 году достиг $45.5 млрд. При этом внутри себя страна генерирует 37.1% общемировых доходов от мобильных игр и 33.4% общемировых доходов от PC-игр.Если же говорить о доходах тайтлов, которые выпускают китайские компании, то на них приходится 47% общемировых доходов от мобильных игр и 39% общемировых доходов от PC-игр.Внутри Китая доходы распределяются следующим образом: 66% приходится на мобильные игры, 31% на PC и еще 3% на консоли. При этом самыми крупными игроками на рынке остаются Tencent и NetEase — в совокупности  . . . .

Исследование: Рынок компьютерных и мобильных игр Восточной Азии достигнет в этом году 30 миллиардов долларов

Аналитическая компания Niko Partners опубликовала доклад о состоянии игровой индустрии в Восточной Азии, под которой подразумеваются Япония, Южная Корея и Тайвань. По данным аналитиков, общий рынок компьютерных и мобильных игр в 2023 году достигнет $29.8 млрд, а количество геймеров перевалит за 108.3 миллиона человек.В отчете отмечается, что на Японию приходится около 60% всех потребительских расходов в регионе, PC-игры в Южной Корее приносят 55% всех доходов в регионе, а на Тайване проживает 56% всех геймеров в регионе.Восточная Азия является домом для третьего и четвертого по величине рынков видеоигр в мире. Регион уже давно считается зрелым рынком, поскольку игры интегрированы в основную  . . . .