Исследование: Китайский рынок видеоигр в 2022 году достиг 45.5 миллиардов долларов
Аналитическая компания Niko Partners опубликовала доклад о состоянии игровой индустрии в Китае. По данным аналитиков, общий рынок консольных, компьютерных и мобильных игр в 2022 году достиг $45.5 млрд. При этом внутри себя страна генерирует 37.1% общемировых доходов от мобильных игр и 33.4% общемировых доходов от PC-игр.Если же говорить о доходах тайтлов, которые выпускают китайские компании, то на них приходится 47% общемировых доходов от мобильных игр и 39% общемировых доходов от PC-игр.Внутри Китая доходы распределяются следующим образом: 66% приходится на мобильные игры, 31% на PC и еще 3% на консоли. При этом самыми крупными игроками на рынке остаются Tencent и NetEase — в совокупности на их продукцию приходится 61% всех доходов от PC и мобильных тайтлов. Китайские игровые компании растут на международном уровне, и они инвестируют в бизнес более высокими темпами, чем когда-либо. Доход от продаж компьютерных игр за рубеж китайскими компаниями вырос на 22% в 2022 году и, как ожидается, будет расти на 13.8% в годовом исчислении до 2027 года, что значительно превышает темпы роста на внутреннем рынке.Китайский рынок может быть сложным для западных компаний, но страна остается рынком номер один в мире по доходам от игр и количеству геймеров, и его нельзя игнорировать.Аналитики считают, что к 2027 году рынок игр в Китае вырастет до $57 млрд, а количество геймеров составит 730 миллионов человек.