Создатель Yakuza считает, что эпоха игр, продающихся за счет размеров, уходит, но его следующая игра тоже будет масштабной

Тосихиро Нагоси, создатель культовой серии Yakuza, который три года назад покинул SEGA ради работы в NetEase, дал большое интервью японскому изданию Famitsu, где рассказал о своем новом тайтле. Хотя игра, которую он разрабатывает, также будет довольно крупной, Нагоси выразил мнение, что эпоха, когда размер игры являлся ее ключевым преимуществом, подходит к концу.Сейчас я создаю экшен-приключение. После фазы экспериментов мы переходим к фазе массового производства контента. В этом смысле разработка идет успешно, хотя в некоторых аспектах проект все же немного крупноват. Системы в игре на первый взгляд выглядят сложными, но я хочу, чтобы игра не превращалась в "головную боль". Я стремлюсь к то . . . .

Fragpunk — новый геройский 5v5-шутер, релиз в 2025 году

На Xbox Games Showcase, Bad Guitar Games и Netease представили свою новую игру — Fragpunk.Fragpunk — это тактический 5v5 шутер от первого лица с героями, но с уникальным поворотом: игроки могут менять правила матча с помощью игровых карт. Среди интересных эффектов можно выделить переворачивание карты, что меняет местами пол с потолком, вызов жнеца для уничтожения врагов или увеличение голов вражеских игроков для облегчения прицеливания.Не совсем ясно, когда именно эти изменения правил вступают в силу. Некоторые, по-видимому, действуют в середине матча, тогда как другие можно использовать между раундами. В ближайшее время Netease должна предоставить больше информации о механиках, вдохновленны . . . .

Анонсирован Marvel Rivals — шутер в стиле Overwatch от NetEase

Marvel Games и NetEase после череды слухов официально анонсировала условно-бесплатный PvP-шутер от третьего лица под названием Marvel Rivals. Это игра от третьего лица с героями вселенной Marvel в формате 6v6.NetEase говорит, что Marvel Rivals создается усилиями бывших разработчиков Call of Duty и Battlefield. Игра заявлена только на PC, а закрытая альфа пройдет в мае — подать заявку на участие можно по ссылке. Шутер выйдет с русскими субтитрами.В Marvel Rivals делается большой упор на командное взаимодействие и разрушаемое окружение.Черная пантераДоктор СтрэнджГрутХалкЖелезный человекЛокиЛуна СноуМэджикМагнетоМантисНэморПени ПаркерРакета (Енот из "Стражей Галактики")Алая ВедьмаЧеловек-паукШ . . . .

СМИ: Переговоры между Activision Blizzard и NetEase сорвались из-за угроз и требований денег

Издание The New York Times опубликовало подробный отчет о переговорах между Activision и NetEase, которые в итоге завершились полным разрывом между компаниями и временным исчезновением игр Blizzard в Китае. Как оказалось, прохладные отношения между компаниями возникли еще в 2018 году, так как Бобби Котику не нравилось, что NetEase инвестирует деньги в Bungie и студии, основанные бывшими сотрудниками Activision. В результате в 2019 году было заключено соглашение, которое запрещало NetEase нанимать бывших сотрудников Activision и инвестировать в их студии.Что касается переговоров, которые прошли в октябре 2022 года, то в их случае речь шла не просто о продлении лицензионного соглашения на расп . . . .

Новое геймплейное видео Project Mugen, которая смешивает GTA и Genshin Impact

RPG с открытым миром, которая, явно основана на идее смешать Genshin Impact и Grand Theft Auto, получил новый трейлер. И из него известно, что в игре будет возможность взаимодействовать практически с любым объектом, который видно в городе.Project Mugen официально анонсировали в прошлом месяце. Недавний трейлер продемонстрировал движение с помощью крюка, что подозрительно напоминает Marvel’s Spider-Man. В общем, ничего кардинально нового, лишь очередной пример минимальной креативности NetEase.Обсуждая городское исследование, наши дизайнеры отметили, что объекты на улице должны быть не просто декорациями, но и предметами для взаимодействия, что открывает новые возможности для исследования. Эта . . . .

Выходцы из BioWare и Bethesda создают сетевой sci-fi экшен на деньги NetEase

NetEase Games рассказала об открытии очередной студии в США. Корпорация основала команду T-Minus Zero Entertainment в Остине, Техас, в которую вошли бывшие разработчики Bethesda и BioWare.Коллектив уже работает над сетевым sci-fi экшеном от третьего лица по новой IP. Компанию возглавил Рич Вогель, приложивший руку к Ultima Online, Star Wars: The Old Republic и невышедшей BattleCry. Геймдиректором выступает Марк Такер (Bethesda), арт-директором Джефф Добсон (Bethesda, BioWare), а вице-президентом — Скотт Малон (Bethesda, ZeniMax).Вогель заявил, что миссия T-Minus Zero Entertainment — создавать эпические иммерсивные миры, где игроки смогут сформировать сообщества. Больше никаких подробностей о . . . .

data.ai: За год Diablo Immortal на iOS и Android заработала больше 500 млн долларов

Аналитическая фирма data.ai подсчитала, что за первый год с момента релиза Diablo Immortal только на iOS и Android заработала свыше 525 млн долларов по всему миру. Таким образом мобильный экшен стал 15-ой игрой, достигшей этой отметки за год.Ранее такого результата добивались такие гиганты, как Pokémon GO, Candy Crush Saga и Genshin Impact. Теперь детище Blizzard и NetEase попробует добраться до отметки в 1 млрд долларов.Количество загрузок Diablo Immortal, по данным data.ai, приближается к 22 млн по всему миру. При этом аналитики подчеркивают, что ни цифры выручки, ни загрузок не включают данные сторонних площадок на Android и показатели PC-версии.Большую часть выручки Diablo Immortal зараб . . . .