Обязательная предустановка VK Play, RuStore и использование движка Nau Engine — план развития игровой индустрии в России

Журналисты "Коммерсанта" изучили "дорожную карту" развития игровой индустрии в России с 2024 по 2030 год, которую подготовили Ассоциация разработчиков видеоигр АПРИОРИ (VK, Astrum Entertainment, ФКС, Innova) и АНО "Цифровая экономика".План по развитию отечественной индустрии включают четыре ветки. В одной говорится, что российские издатели игр, а также государственные центры экспертизы могут внести изменения в законодательство, которые, с одной стороны, упростят для российских платформ доступ к аудитории, а с другой — мотивируют студии переходить на отечественные платформы.Согласно "дорожной карте", ожидается, что в 2024 году площадки VK Play и RuStore будут обязательны к предустановке на вс . . . .

"Организация развития видеоигровой индустрии" раскрыла дорожную карту развития отрасли

АНО "Организация развития видеоигровой индустрии" опубликовала в сети дорожную карту развития видеоигровой индустрии, разработанная в ответ на поручение президента. Представленный документ содержит пятилетний план.Дорожная карта была собрана в соответствии со стратегией РВИ и была дополнена предложениями, поступившими от органов исполнительной власти, государственных организаций и профессионального сообщества.В дорожную карту был также введен новый блок, включающий ключевые нормативные акты: в данный момент в разработке находится ряд законопроектов, в том числе о возрастной маркировке видеоигр.Пятилетняя дорожная карта – это общий план, собранный с тех, кто уже проявил себя и участвует в раз . . . .

C++, C#, zero-coding, legacy-код и поддержка Linux — первые технические подробности российского движка Nau Engine

Разработчики отечественного игрового движка Nau Engine, которым занимается команда VK, опубликовали серию ответов на вопросы публики. В частности, были затронуты технические подробности технологии.На каком языке программирования будет работать движок? Какие архитектурные особенности будут заложены в Nau Engine?Язык программирования C++ является индустриальным стандартом для создания комплексного программного обеспечения в целом и написания ядра игровых движков в частности. И мы несомненно будем отталкиваться от современных стандартов разработки игр, которая не может сейчас существовать без, например, поддержки многопоточности и возможностей асинхронного исполнения кода.На каком языке придётс . . . .

В России создадут рабочую группу по импортозамещению игрового ПО — ее возглавит директор разработки движка Nau Engine

Директор по продукту VK Play Александр Михеев рассказал, что в России создадут рабочую группу по вопросам развития и импортозамещения программного обеспечения для разработки видеоигр. Группа будет работать в рамках ассоциации "Ассоциация профессионалов оперирования и разработки игр" (АПРИОРИ), одним из учредителей которой является VK. Руководить рабочей группой будет директор разработки движка Nau Engine Александр Мясищев.Мы хотим определить совместно с экспертами текущую проблематику использования софта при разработке игр, сформулировать запрос и проработать его с теми предложениями, которые есть на рынке, а в случае их отсутствия, создать базис для их появления.Первая задача - совместно с  . . . .

Российский игровой движок от VK получил название Nau Engine

Компания VK запустила официальный сайт российского игрового движка, который получил название Nau Engine. На ресурсе можно оставить почту, чтобы получить информацию об обновлениях или приглашение на тестирование.Технология представляет собой open-source движок, который позволяет создавать игры для PC, мобильных устройств, консолей и web. Сообщается, что движок подходит для всех задач и для разработчиков любой квалификации. Nau Engine позволит создавать типовые проекты, готовые игровые системы, а также даст доступ к инструментам для интеграции с платформами и создания метасистем игры — контентных обновлений, сезонов, сообществ, лидербордов и многим другим.Сейчас команда Nau Engine активно расш . . . .

На тестирование российского игрового движка записались более 8 тысяч человек — в том числе более 50 студий

Разработчики отечественного бесплатного игрового движка Nau Engine отчитались, что в период с июня по сентябрь получили свыше 8 тысяч заявок на участие в тестировании технологии. Заявки пришли от игровых студий, начинающих и действующих специалистов из сферы IT.Часть из них сможет принять участие в закрытом бета-тестировании в конце этого года.Откликнулось более 50 студий и команд разработчиковБолее 75% опрошенных ранее работали с UnityБолее 70% оставивших заявки активно заняты в сфере разработки игр — в качестве основной деятельности или дополнительного увлеченияВ их числе более 75% программистов и геймдизайнеров — это самый высокий результат среди всех профессийСамыми популярными жанрами д . . . .

Закрытое альфа-тестирование российского движка Nau Engine пройдет с 1 ноября 2023 года по 29 февраля 2024-о

Разработчики российского игрового движка Nau Engine рассказали, что закрытое альфа-тестирование стартует 1 ноября 2023 года и продлится до 29 февраля 2024-о. Для участия выделено 200 мест для 20 студий.Первыми технологию Nau Engine опробуют BERYOSKI ("Партизаны 1941"), Cyberia Nova ("Смута"), а также лаборатория ИИ-решений "Наносемантика". Всего с июня 2023 Nau Engine получила более 12 000 заявок на участие в тестировании от игровых студий, а также начинающих и действующих специалистов из сферы IT. При разработке Nau Engine мы, в первую очередь, сфокусированы на функциональности, и основная наша задача — сделать создание игр как можно более простым и понятным для конечного пользователя. Для  . . . .