Пятничный косплей: Cyberpunk Edgerunners, Metal Gear Solid 5 и BloodRayne

Конец рабочей недели — новая подборка косплея. Сегодня у нас вновь много прекрасных девушек: Люси из Cyberpunk Edgerunners, снайперши из Metal Gear Solid 5, вампирша Рейн из BloodRayne и зимная Джессика Нигри в качестве бонуса.С выходом Cyberpunk Edgerunners косплея по серии появилось очень много. Спасибо за это образу Люси, которая понравилась зрителеям и косплеерам по всему миру. В жизнь ее отлично воплотила Лена Скрябина.Фото: Jay WanmeiОльга Хаку и Кира Митенкова продолжают радовать нас косплеем по Metal Gear Solid  5. На этот раз они воплотили в жизнь снайперский отряд Skull. Вышло очень аутентично.Приятный образ Рейн из дилогии BloodRayne от Анны Эрлстрейм. У Ани всегда прекрасные косп . . . .

Продажи серии Metal Gear превысили отметку в 60 млн копий

Konami обновила данные по продажам своих флагманских франшиз по состоянию на конец июня 2023 года. Из обновленной статистики следует, что продажи серии Metal Gear достигли отметки в 60 млн копий. Это на 500 тысяч больше того, что было в конце декабря прошлого года. Аудитория продолжает приобщаться к серии, хотя Konami не выпустила ни одной новой части Metal Gear с 2018 года, когда вышла Metal Gear Survive.24 октября этого года Konami выпустит сборник Metal Gear Solid: Master Collection, включающий Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake, Snake's Revenge.Также в работе находится ремейк Metal Gear Solid 3: S . . . .

Стефани Юстен об откровенном наряде Молчуньи: Я уважаю выбор Кодзимы, но костюм совершенно не практичен

Актриса Стефани Юстен, исполнившая роль Молчуньи в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, пообщалась с журналистами IGN. В ходе беседы неизбежно всплыл вопрос о намеренной сексуализации ее героини и отношении самой Стефани ко всему этому. И вот что актриса ответила:Было интересно наблюдать за дискуссиями по поводу этого персонажа. Конечно, я видела их и читала множество различных точек зрения. И все же я уважаю выбор, который сделали Кодзима и его команда при создании персонажа. Они сделали выбор в пользу создания визуально привлекательного персонажа. Я думаю, что видеоигры — это в некотором роде фантастический мир, в который вы попадаете, поэтому я определенно уважаю выбор, сделанный Кодзимо . . . .