Bungie нарушила тишину вокруг Marathon, но без геймплея или каких-либо конкретных деталей

Marathon — возрождение культового шутера от Bungie 1994 года, казался на грани исчезновения после серьезных сокращений в студии. Но несмотря на то, что официальный твиттер-аккаунт игры получил апдейт впервые за 18 месяцев, директор Джо Зиглер заверил поклонников в новом видео, что Marathon жива и активно разрабатывается.В 2025 году мы будем расширять масштаб тестирований все шире и шире. Мы обязательно сообщим, когда это произойдет.https://www.youtube.com/watch?v=r8WgMQuPwREНа протяжении всего обращения тон Зиглера остается туманным. Он пообещал, что в Marathon будет "огромное количество лута, который вы сможете найти", а также "оружие" и "экипировка, влияющая на ваши характеристики". Проще  . . . .

Оригинальный научно-фантастический шутер Marathon от Bungie доступен бесплатно в Steam

Marathon — игра 1994 года, ознаменовавшая первое погружение разработчиков Halo и Destiny в мир научно-фантастических шутеров от первого лица, теперь доступна в Steam бесплатно, как и было обещано ранее. А остальные две игры серии ожидаются позднее.Marathon Classic разработан командой, стоящей за Aleph One — движком, созданным фанатами на основе исходного кода Marathon 2, и обещает "аутентичный геймплей с использованием оригинальных файлов данных Marathon". Однако он также включает опциональную поддержку широкоформатного HUD, 3D фильтрацию/перспективу, позиционное аудио и интерполяцию 60+ кадров в секунду, "на случай", как выражается команда, "если оригинал будет слишком аутентичным".Иноплане . . . .

Вакансии: Bungie ищет экспертов по ИИ и машинному обучению для разработки игр

Портал The Game Post обратил внимание на ряд вакансий студии Bungie, из которых стало известно, что разработчик Destiny планирует использовать для производства игр генеративный искусственный интеллект.В частности, студия ищет ведущего инженера по инструментам генеративного ИИ, а также старшего специалиста по данным в сегменте ИИ и машинного обучения. Инженер, например, будет активно взаимодействовать с художниками и дизайнерами.В марте 2023 года Ubisoft представила ИИ для написания сценариев, который поможет в написании большего количества строчек диалогов и реплик для игр в открытом мире, чтобы они повторялись.Сейчас Bungie поддерживает Destiny 2, а также работает над сетевым шутером Marath . . . .

Новым руководителем Marathon от Bungie стал директор Valorant

19 марта стало известно о смене руководителя разработки extraction-шутера Marathon от Bungie. Теперь производство проекта возглавляет Джо Зиглер, бывший геймдиректор Valorant от Riot Games. По его словам, он трудится над Marathon последние 9 месяцев.По информации издания IGN, Bungie решила сменить творческих руководителей Marathon. В частности, с позиции геймдиректора убрали Кристофера Барретта. Причастны ли по-прежнему к шутеру Скотт Тейлор (генеральный менеджер) и Стив Коттон (креативный директор), не уточняется.Также неизвестна дальнейшая судьба Кристофера Барретта. Останется ли он в Bungie или уйдет, не сообщается.Журналисты IGN отмечают, что Bungie делает большую ставку на Marathon, а п . . . .

2 часа на серию The Elder Scrolls: Благотворительный марафон спидраннеров Summer Games Done Quick 2023 стартует в конце мая

Благотворительный марафон спидраннеров Summer Games Done Quick вновь возвращается. Шоу в этом году пройдет с 28 мая по 4 июня и, как обычно, предложит зрителям кучу спидранов по различным инди и AAA-тайтлам.Как и всегда, деньги, собранные в ходе мероприятия, будут отправлены организации "Врачи без границ". Ивент будет доступен на Twitch-канале. Полное расписание марафона доступно на официальном сайте SGDQ 2023.Из интересного: двухчасовое прохождение номерных игр серии The Elder Scrolls с Arena по Skyrim, 80-минутный забег в Elden Ring (без глитчей и других лазеек), 30 минут на забег в режиме Freelancer из Hitman 3 и прохождение GTA: San Andreas за 4 часа 20 минут.На прошлогоднем Summer Games . . . .

Bungie уволила сотрудников и задержала релизы Marathon и Destiny 2: The Final Shape

По данным нескольких источников студия Bungie уволила неизвестное количество сотрудников и отложила выпуск новой игры, а также расширения для Destiny 2. А генеральный директор студии, Пит Парсонс, уже сообщил сотрудникам, что сегодня грустный день, и объявил о сборе команды, чтобы "обсудить текущие события".Тем временем стало известно, что Bungie перенесла выпуск дополнения к Destiny 2 под названием The Final Shape, а также задержала релиз новой игры студии — Marathon. Напомним, что Sony купила Bungie за $3,6 миллиарда в прошлом году, но с тех пор никаких значительных изменений в рабочих процессах не было.Как сообщает Bloomberg, Bungie перенесла дату выпуска Destiny 2: The Final Shape на июн . . . .