Сценарист Baldur's Gate 3: Надеюсь, создатели оригинальных игр нами гордятся

Ведущий сценарист Larian Studios Адам Смит рассказал о том, как первые две части франшизы Baldur's Gate повлияли на создание триквела. По его словам, в студии очень переживали, что игра может не дотянуть до высоких стандартов своих предшественников:Сейчас легко об этом забыть, но когда мы только начинали работать над Baldur's Gate 3, то стояли на плечах гигантов. Оргинальные Baldur's Gate отбрасывали огромную тень, и мы постоянно задавались вопросом: "Сможем ли мы когда-нибудь выйти из этой тени?". Нас это беспокоило.Мы сказали себе: "Нет, мы любим Baldur's Gate. Мы хотим сделать Baldur's Gate 3". И на это была причина, ведь многие из нас выросли на этих играх.Для меня очень важно видеть, ка . . . .

Обновлено: Предзагрузка Baldur's Gate 3 для PlayStation 5 начнется 31 августа

Обновление. Приведенная информация оказалась некорректной. Larian Studios сообщила, что предзагрузка для обладателей Deluxe Edition начнется 31 августа в 19-00 МСК, а для остальных — 4 сентября. Запуск раннего доступа намечен на 2 сентября 19-00 МСК, полный релиз 6 сентября в то же самое время.Оригинальный пост. Пользователи сообщили, что предзагрузка Baldur's Gate 3 в версии для PlayStation 5 начнется 1 сентября, то есть за пять дней до релиза. Впрочем, некоторые игроки отмечают, что у них датой значится 31 августа — вероятно, из-за разницы в регионах.Размер клиента игры Larian Studios для PS5 неизвестен. На PC игра занимает внушительные 122 ГБ свободного места. Покупатели Deluxe-издания Ba . . . .

Первый крупный патч для Baldur's Gate 3 исправит около тысячи ошибок

Свен Винке, глава Larian Studios, рассказал о будущей поддержке Baldur's Gate 3. В своих социальных сетях он опубликовал крохотную дорожную карту, в которой пообещал выпустить хотфикс и два крупных патча, первый из которых исправит около тысячи ошибок, а второй будет учитывать пожелания геймеров:Мы все очень воодушевлены вашими отзывами. Это очень приятно. Сейчас мы сосредоточены на устранении всех проблем, о которых вы сообщаете, но мы также прислушиваемся к вашим предложениям. Текущая дорожная карта: а) Hotfix 4, b) Patch 1 (+1000 исправлений и доработок), c) Patch 2. В последнем уже будут учтены некоторые ваши пожелания.К сожалению, точных сроков выхода этих патчей Свен не сообщил. Baldur . . . .

Свен Винке: Весь первый акт в Baldur's Gate 3 — это один огромный туториал

Свен Винке продолжает оправдывать слабые места Baldur's Gate 3. На этот раз глава Larian Studios ответил на претензии к тому, что в игре нет внятного обучения. По словам разработчика, на самом деле оно есть — и это весь первый акт, во время которого вы изучаете местные механики методом тыка:Если вы внимательно посмотрите на первый акт, то увидите, что на самом деле это очень длинный туториал. Вам показывают системы. ИИ демонстрирует вам множество вещей и заставляет вас понять, иногда на подсознательном уровне, как они работают. Вы натыкаетесь на все более сложные задачи, где вы всегда найдете выход, потому что в любом случае всегда есть несколько решений. И вы постоянно открываете для себя н . . . .

Аналитики: Американские геймеры проводят в Baldur's Gate 3 свыше 5 часов в день — больше, чем в CS:GO

Представитель аналитического агентства Circana (бывшая NPD) Мэт Пискателла рассказал, что в конце прошлой недели игроки из США проводили в Baldur's Gate 3 в среднем свыше 300 минут в день, то есть больше 5 часов.Как отметил Пискателла, это больше, чем игроки проводят в Remnant 2 и Counter-Strike: Global Offensive — свыше 200 и 150 минут соответственно. Правда, аналитик подчеркнул, что цифры учитывают не только активную игру, но и моменты простоя (AFK).Ранее, по данным той же Circana, стало известно, что 6 августа почти 28% игрового времени в американском Steam пришлось на Baldur's Gate 3. На тот момент игра Larian Studios также опередила Counter-Strike: Global Offensive. . . . .

Студия локализации Altagram взяла на себя ответственность за неполные титры Baldur’s Gate 3

В игровой индустрии очередной скандал вокруг того, что в титрах игры не были указаны все работавшие над ней люди. На этот раз досталось Baldur’s Gate 3, в которой не были упомянуты переводчики и локализаторы.Студия Altagram, которая и занималась локализацией тайтла, оперативно отреагировала на проблему, взяла на себя ответственность за произошедшее и пообещала добавить пропущенные имена в ближайшем патче.  В последние дни нам стало известно, что отсутствие в титрах Baldur's Gate 3 переводчиков вызвало разочарование и недовольство сообщества внештатных переводчиков. Мы берем на себя полную ответственность за пропуск имен наших фрилансеров и приносим извинения. Мы извлекаем уроки из этого опыт . . . .

DSOG: У Baldur’s Gate 3 отличная оптимизация, однако графика не впечатляет

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до бывшего Baldur’s Gate 3. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.Для тестов издание использовало локацию с разбившимся кораблем после пролога, так что не ждите, что результаты будут в полной мере отражать производительность второго и тем более третьего актов.В первом акте, который студия Larian вылизывала целых три года, все отлично. В Full HD даже RX Vega 64 смогла выдать стабильные 60 кадров в секунду, а с 4К справили . . . .