Внутри Konami был играбельный билд Metal Gear Solid 4 для Xbox 360 — игру не выпустили из-за ограничений DVD

Бывший сотрудник Kojima Productions Райан Пейтон рассказал, что внутри Konami одно время был играбельный билд Metal Gear Solid 4 для консоли Xbox 360. Причем, по его словам, версия работала "прекрасно и плавно".Любопытно, что сами разработчики Kojima Productions не верили в порт, думая, что на консоли Xbox 360 стелс-экшен будет выглядеть и работать ужасно. В конечном итоге MGS 4 не добралась до системы Microsoft по иной причине — из-за ограничений привода.Годом ранее тот же Пейтон говорил, что портирование Metal Gear Solid 4 для Xbox 360 забраковал лично Хидео Кодзима, которому не нравилось, что в консоли используется DVD-привод, в то время как PS3 предлагала Blu-ray.Metal Gear Solid 4 не по . . . .

Похоже, Дэвид Хейтер намекнул на переиздание Metal Gear Solid 4

В воскресенье Дэвид Хейтер, голос Снейка в играх серии Metal Gear Solid, опубликовал интересную фотографию, на которой он позирует рядом с полноразмерной фигурой Солида Снейка из четвертой части.Фотографию Хейтер сопроводил еще более интригующей фразой "На днях была очень крутая встреча...". Пользователи сети моментально решили, что актер озвучки намекает на переиздание Metal Gear Solid 4.В прошлом месяце Konami выпустила сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 с первыми тремя частями серии. Однако в сети уже давно ходят слухи о готовящейся второй части переиздания, которая будет включать MGS 4, MGS 5 и Peace Walker.Если информация действительно правдива, то в Metal Gear Solid 4 вп . . . .

Моддеры добавили поддержку ультраширокого формата и интерфейс высокого разрешения к Metal Gear Solid: Master Collection

Ранее мы сообщали, что Sergeanur выпустил свой патч MGSResolution, позволяющий играть в 4K-разрешении всего через несколько часов после того, как Metal Gear Solid: Master Collection стала доступна в Steam. 29 октября Sergeanur исправил ошибки интерфейса и кодека, которые были внесены модом в MGS2, решив одну из главных первоначальных проблем с ним.Теперь, если вы хотите играть в Master Collection в ультрашироком формате или других разрешениях, вам повезло. Как сообщает GamingOnLinux, мод MGSHDFix от Lyall, emoose, ShizCalev и yoyossef предлагает поддержку ультраширокого формата (с минимальным компромиссом в виде растягивания интерфейса). В целом, MGSHDFix предлагает:Поддержка кастомного разр . . . .

Австралийская комиссия подтвердила утечку сюжета Silent Hill: The Short Message

Летом инсайдер Dusk Golem опубликовал детали сюжета таинственной Silent Hill: The Short Message. Все его слова подтвердились, так как описание тайтла, данное австралийской рейтинговой комиссией, полностью совпадает с утечкой:Сильная суицидальная тематика, насилие в стиле хоррор и грубая лексика: основанный на исследовании психологический хоррор, в котором игроки управляют персонажами в многоквартирном доме под названием The Villa в современной Германии.Игрок принимает на себя роль молодой женщины Аниты, которая должна исследовать здание от первого лица, чтобы собрать улики и выяснить, что случилось с ее подругой Майей. Анита исследует ванную комнату, в которой находится ванна, наполненная кр . . . .

Похоже, в ремейке Silent Hill 2 расскажут предысторию Пирамидоголового

На сайтах западных ритейлеров появилась страница ремейка Silent Hill 2. На ней удалось выудить новую информацию о тайтле. Согласно ей, в игре расскажут предысторию Пирамидоголового.Еще отмечается, что игра представит передовой уровень графики и покажет, как должны выглядеть современные тайтлы.В Silent Hill 2 геймеры возьмут на себя роль Джеймса Сандерленда, который отправляется в страшный город Сайлент Хилл, чтобы найти свою жену.Silent Hill 2 выйдет на PC и PS5. В разработке участвуют Акира Ямаока и Масахиро Ито. Игра должна выйти в 2024 году. . . . .

Стефани Юстен об откровенном наряде Молчуньи: Я уважаю выбор Кодзимы, но костюм совершенно не практичен

Актриса Стефани Юстен, исполнившая роль Молчуньи в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, пообщалась с журналистами IGN. В ходе беседы неизбежно всплыл вопрос о намеренной сексуализации ее героини и отношении самой Стефани ко всему этому. И вот что актриса ответила:Было интересно наблюдать за дискуссиями по поводу этого персонажа. Конечно, я видела их и читала множество различных точек зрения. И все же я уважаю выбор, который сделали Кодзима и его команда при создании персонажа. Они сделали выбор в пользу создания визуально привлекательного персонажа. Я думаю, что видеоигры — это в некотором роде фантастический мир, в который вы попадаете, поэтому я определенно уважаю выбор, сделанный Кодзимо . . . .

Разработчикам Silent Hill: Ascension пришлось отключить чат из-за шуток про сперму Хидео Кодзимы

Запуск интерактивного сериала Silent Hill: Ascension нельзя назвать удачным. Стриминговое шоу обладает неудобным интерфейсом и зачем-то продает бесполезный "боевой пропуск". Однако страдают не только геймеры, но и разработчики, которые, похоже, не знали, что такое живая трансляция и зачем нужны модераторы.В результате чат утонул в куче бесполезных сообщений и многочисленных шуток про оплодотворение, Пирамидоголового и сперму Хидео Кодзимы. В ответ на это студия попросту отключила возможность общения:Пока мы не разберемся с модерацией, мы ограничим чат стикерами, и, надеюсь, сможем добавить туда и эмодзи. Мы не сможем сделать все правильно с первого раза. Но не зря расписание эпизодов Ascensi . . . .