Blizzard отменила рогалик-версию Diablo 4 с перманентной смертью и боями в стиле Batman: Arkham
Если бы 10 лет назад в Blizzard все сложилось иначе, мы могли бы играть в версию Diablo IV, где рукопашные бои напоминали бы серию Batman: Arkham. Хотя идея даже на бумаге звучит сомнительно, на практике она также не сработала, и в итоге Blizzard превратила игру в экшен-RPG, которую мы знаем сегодня.В своей книге Play Nice, Джейсон Шрайер рассказывает историю Diablo IV, которая могла бы быть. После успеха дополнения Reaper of Souls для Diablo 3, директор Джош Московьера собрал команду для работы над игрой, которая кардинально бы отличалась от привычного хак-н-слэш формата серии.Этот предложенный сиквел, известный под кодовым названием Hades, черпал вдохновение из серии Batman: Arkham и замен . . . .