СМИ: Google отказалась от планов по выпуску Chromebook с видеокартами NVIDIA

В мае этого года портал 9to5Google сообщал, что Google готовит два Chromebook "нового поколения" с видеокартами NVIDIA RTX. С тех пор информации не было, но недавно сайт About Chromebooks рассказал, что Google отказалась от выпуска устройств.Ожидалось, что Google выпустит как минимум Chromebook на базе процессора Intel 13-го поколения и видеокарты RTX 4050. Чуть раньше стало известно, что также были отменены Chromebook на базе чипа Snapdragon 7c+ Gen 3.Осенью прошлого года Google начала бета-тестирование клиента Steam для Chromebook. До этого были выпущены устройства линейки для облачного гейминга стоимостью до 799 долларов.  . . . .

Уязвимость Downfall в процессорах Intel может разоблачить конфиденциальные данные

Была выявлена новая угроза безопасности для процессоров, которая затрагивает чипы Intel начиная с процессоров 6-го поколения Skylake и заканчивая 11-м поколением Rocket Lake и Tiger Lake.Данная уязвимость, названная как Downfall, была обнаружена исследователем из Google Даниэлем Могими, который создал специализированную страницу, посвященную этой проблеме. Intel также опубликовал информацию о проблеме в своем уведомлении INTEL-SA-00828.Суть уязвимости заключается в оптимизации памяти в процессорах Intel. Это позволяет обращаться к определенным защищенным регистрам через программное обеспечение, доступ к которым не предполагался. Уязвимость использует инструкции сбора данных в вышеупомянутых  . . . .

Продажи портативки MSI Claw стартуют 8 марта

MSI в комментарии порталу IGN прокомментировала старт продаж портативного PC под названием Claw. Стало известно, что устройство начнут продавать в несколько волн. Первая волна продаж намечена на 8 марта.С 12 марта поставки MSI Claw запустят на официальном сайте компании, а 15 марта подключатся другие ритейлеры типа Best Buy и Micro Center. MSI не стала комментировать, почему Claw стартует в таком отложенном формате.В MSI Claw установлены чипы Intel Core Ultra 7 155H и Ultra 5 135H с 16/14 ядрами, 22/18 потоками, тактовой частотой до 4.8 ГГц и встроенной графикой Intel Arc Xe-LPG с 8 ядрами Xe и частотой до 2.25 ГГц. Работает устройство на Windows 11.Консоль оснащена 7-дюймовым сенсорным экра . . . .

NVIDIA представила Streamline — инструментарий, упрощающий внедрение технологий апскейлинга в игры

NVIDIA в рамках конференции GDC 2022 анонсировала инструментарий для разработчиков под названием Streamline, призванный упростить процесс внедрения в игры технологий апскейлинга: DLSS, FSR, XeSS и других.NVIDIA сообщила, что Streamline имеет открытый исходный код, и может работать не только с техниками от вендоров, но также с и программными вариантами масштабирования разрешения.Технология Streamline выстроена таким образом, что представляет собой своеобразную "прокладку" между игрой и API. Все, что требуется от разработчиков, — это внедрить нужный плагин. NVIDIA уже приготовила таковые для DLSS и DLAA, а также работает над NIS (NVIDIA Image Scaling).К инициативе подключилась Intel со своим а . . . .

Это неприемлемо: Программист Nixxes высказался против эксклюзивности DLSS, FSR и XeSS

После анонса партнерства AMD и Starfield в сети разгорелись бурные дискуссии. Игроки и различные эксперты вроде Digital Foundry негодуют, что в 2023 году разработчики не используют сразу все методы апскейлинга, а прибегают лишь к одному-двум.Высказался и программист студии Nixxes Нико вам Бентум, который резко раскритиковал практику эксклюзивных опций апскейлинга изображения.У нас есть относительно простая оболочка для DLSS, FSR2 и XeSS. В настоящее время все три API настолько похожи, что этому действительно нет оправдания.На этом фоне СМИ напомнили, что если игра поддерживает условный DLSS 2, то внедрить FSR или XeSS не составит никакого труда, поскольку, по сути, уже сделано 90% всей работ . . . .

Intel представила первые подробности о ExtraSS — своем ответе на DLSS 3 от NVIDIA и FSR 3.0 от AMD

Intel поделилась первыми подробностями относительно ExtraSS — своём ответе на технологии генерации кадров DLSS 3 от NVIDIA и FSR 3.0 от AMD. По заявлению команды Intel, ExtraSS представляет собой новый фреймворк, объединяющий пространственное суперсемплирование и экстраполяцию кадров для улучшения производительности рендеринга в реальном времени.Большое отличие между ExtraSS и DLSS3/FSR 3.0 заключается в технике генерации кадров. DLSS 3 и FSR 3.0 используют интерполяцию, в то время как ExtraSS будет опираться на экстраполяцию.Преимущество экстраполяции в том, что она не увеличивает входную задержку. Плохая новость в том, что эта техника может создавать больше артефактов, чем интерполяция.Как . . . .