Хидеки Камия после ухода из PlatinumGames не может работать в индустрии на протяжении года

Создатель Resident Evil 2, Bayonetta и других экшенов Хидеки Камия недавно покинул PlatinumGames и завел свой YouTube-канал. В дебютном ролике японский геймдизайнер ответил на вопросы фанатов и обрисовал планы на ближайшее будущее.Камия подчеркнул, что не собирается уходить на пенсию, но работать в игровой индустрии ему запрещено в течение 1 года. По всей видимости, из-за соглашения о неконкуренции (non-compete). Камия сказал, что фанатам придется какое-то подождать новостей от него.Геймдизайнер пошутил, что когда вернется к работе, рассмотрит предложения с зарплатой выше 100 млн йен (670 тысяч долларов). До тех пор Камия будет публиковать видео на неигровую тематику на своем YouTube-канале  . . . .

Спрашивайте Platinum: Хидеки Камия не комментирует статус экшена Project G.G. после ухода из PlatinumGames

В конце сентября стало известно, что основатель, вице-президент и творческий директор PlatinumGames Хидеки Камия покинет компанию 12 октября. Причины ухода геймдизайнер не назвал, отметив, что это решение далось ему нелегко.На этом фоне фанаты справедливо задумались, что станет с таинственным экшеном Project G.G., разработкой которого как раз руководил Камия. Ожидалось, что это будет кульминация супергеройской трилогии, в которой состоят Viewtiful Joe и The Wonderful 101.Отвечая на вопрос пользователя в социальной сети X, Камия написал, что пусть он спрашивает о Project G.G. у PlatinumGames. Сама студия в комментарии для СМИ заявила, что не дает новых подробностей ухода Камии.Прошлым летом К . . . .

Хидеки Камия: Мы должны гордиться термином "JRPG"

В начале года продюсер Final Fantasy XVI и XIV Наоки Ёсида заявил, что ему не нравится, когда люди используют термин "JRPG" для обозначения японских ролевых игр. По его словам, японские разработчики считают такой подход дискриминационным, отделяющим их тайтлы от "нормальных" западных.Однако создатель Bayonetta Хидеки Камия с ним не согласен. В недавнем интервью он заявил, что разработчикам, наоборот, стоит гордиться тем, что их игры настолько уникальны, что получили отдельное обозначение:Мне есть что сказать по этому поводу. Для начала хочу уточнить, что я положительно отношусь к термину JRPG. Я считаю, что это то, чем мы должны гордиться.Когда речь заходит о термине "JRPG", то подразумевают . . . .

Директор Devil May Cry и Bayonetta Хидэки Камия покидает PlatinumGames

Японская компания PlatinumGames в социальных сетях сообщила об уходе из компании Хидэки Камии, основателя и вице-президента. Он работал в команде с 2006 года. В анонсе говорится, что Камия покинет компанию 12 октября.Руководители PlatinumGames поблагодарили Камию за преданность, а также помощь в развитии из стартапа в одну из самых уважаемых студий в индустрии. Свой Уход прокомментировал и сам Камия, заявив, что долго обдумывал непростое решение.Это решение было принято после долгих размышлений, основанных на моих собственных убеждениях, и принять его ни в коем случае не было легким решением. Однако я считаю, что такой результат к лучшему. Я продолжу творить в своем стиле Хидэки Камии.Что бу . . . .

Хидэки Камия: Совместная работа с Хидео Кодзимой или Йоко Таро стала бы катастрофой, это вам не Dragon Ball

Покинувший в октябре PlatinumGames Хидэки Камия продолжает отвечать на вопросы фанатов. Одни из поклонников написал, что "было бы здорово, если бы он когда-нибудь сделал игру с создателем Dead Or Alive Томонобу Итагаки". Камия лишь усмехнулся и сообщил, что часто получает подобные комментарии, в которых его просят поработать с Йоко Таро или Хидео Кодзимой. Однако сам он считает, что из этого ничего не выйдет:Послушайте, это было бы просто УЖАСНО! Это не сработает, как в Dragon Ball, где Гоку сливается с другими персонажами. Два человека с совершенно разными личностями и идеями будут конфликтовать. Из этого никак не получится достойной игры.Почему людям трудно это понять? Есть такая японская  . . . .

Хидэки Камия рассказал, что PlatinumGames, вероятно, продолжит выпускать новые игры серии Bayonetta

Покинувший в октябре PlatinumGames Хидэки Камия опубликовал очередной ролик с ответами на вопросы фанатов, в котором, помимо прочего, прокомментировал статус франшизы Bayonetta после ухода из компании.Камия напомнил о своем плане на большую сагу и девять игр, но теперь это вряд ли случится, хотя PlatinumGames, скорее всего, продолжит развивать Bayonetta самостоятельно.Серия Bayonetta должна была состоять из девяти частей. Я хотел развивать франшизу как "Сагу о Байонетте", но, похоже, мне придется унести эту идею с собой в могилу. Обидно. Не то чтобы я владел правами на Bayonetta, но я полагаю, что те, кто владеет, наверняка продолжат развивать серию и дальше.В 2022 году на Nintendo Switch вы . . . .

Хидэки Камия покинул PlatinumGames из-за утраты доверия к компании

В конце сентября стало известно, что Хидэки Камия покинул PlatinumGames по неизвестным причинам. Из свежего интервью геймдизайнера порталу IGN выяснилось, что Камия ушел из-за утраты доверия к компании.Хидэки Камия отметил, что PlatinumGames двинулась в ином направлении, которое противоречило его взглядам как разработчика. Создатель Bayonetta добавил, что не считает видеоигры — продуктом. Для него это произведения искусства.Моя работа в PlatinumGames была основана на доверительных отношениях с компанией. Я решил уйти, потому что чувствовал, что направление, в котором она двигалась, расходится с моими убеждениями как разработчика. Без этого элемента доверия я не мог продолжать работать там, п . . . .